導(dǎo) 云頂之弈元素約德?tīng)柸嗽趺赐?這個(gè)問(wèn)題令不少玩家都感到困惑過(guò),不過(guò)沒(méi)關(guān)系,看完九游小編帶來(lái)的云頂之弈元素約德?tīng)柸送娣üヂ?,一定?huì)讓你擁有嶄新的想法和思路! 元素約德?tīng)柸肆魍娣记煞窒? ...

云頂之弈元素約德?tīng)柸?/a>怎么玩?這個(gè)問(wèn)題令不少玩家都感到困惑過(guò),不過(guò)沒(méi)關(guān)系,看完九游小編帶來(lái)的云頂之弈元素約德?tīng)柸送娣üヂ?/strong>,一定會(huì)讓你擁有嶄新的想法和思路!

元素約德?tīng)柸肆魍娣记煞窒?/h3>
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克制解析:這套陣容是新版本強(qiáng)勢(shì)崛起的陣容之一,多點(diǎn)的爆發(fā)輸出配合羈絆給予的效果保證坦度,同時(shí)這套陣容選用了卡牌大師這張奇效卡片,技能選牌一定概率給予我們團(tuán)隊(duì)的恢復(fù),保證陣容的輸出,同樣一定程度壓制??怂?/a>科技羈絆。

核心羈絆

羈絆:元素使(3)元素使從攻擊中獲得的法力值高于正常水平。部署足夠多的元素使會(huì)在作戰(zhàn)開(kāi)始時(shí)召喚出一個(gè)元素為你作戰(zhàn)。

羈絆:約德?tīng)柸?3)部署多個(gè)約德?tīng)柸丝梢允贯槍?duì)他們的攻擊偶爾出現(xiàn)“未命中”,隨著約德?tīng)柸藬?shù)量的增加,“未命中”的幾率也會(huì)提升。

羈絆:法師(3)法師從攻擊中獲得的法力值高于正常水平。部署多個(gè)法師可以使你的隊(duì)伍獲得法術(shù)強(qiáng)度,隨著法師數(shù)量的增加,獲得的法術(shù)強(qiáng)度也會(huì)提升。傷害:45%/100% >>> 40%/100%。

羈絆:極地(2)部署多個(gè)極地英雄可以使他們獲得一定幾率眩暈?zāi)繕?biāo)的效果,隨著極地英雄數(shù)量的增加,這個(gè)幾率也會(huì)提升。

羈絆:忍者(1)部署且僅部署一個(gè)忍者英雄可以使其獲得攻擊力。部署所有不同忍者英雄可以使這些忍者英雄獲得更多的攻擊力。傷害:40/60 >>> 50/70。

前中期過(guò)度

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前期我們選擇雙騎士羈絆給予很出色的坦度來(lái)發(fā)育,同時(shí)我們可以增加一個(gè)低費(fèi)輸出卡片保證我們穩(wěn)定過(guò)度。中期我們拿到多種核心羈絆陣容開(kāi)始發(fā)力,騎士羈絆配合約德?tīng)柫b絆保證我們坦度承受,法師羈絆配合忍者羈絆保證我們輸出。

核心裝備

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核心裝備我們選擇電刀 莫雷洛秘典,電刀給予我們的卡牌提供攻速和范圍傷害并快速回藍(lán)保證多次使用選牌。莫雷洛秘典給予我們灼燒效果,配合我們法師的AOE技能打出更可觀的輸出效果。

陣容點(diǎn)評(píng)

這套陣容同樣多輸出點(diǎn)多羈絆后期表現(xiàn)依舊強(qiáng)勢(shì),陣容前中期過(guò)度穩(wěn)定,中期就能拿到關(guān)鍵的輸出卡片,并且多點(diǎn)輸出適用很多裝備類型裝備局限性小,羈絆很多不受限制并且可變性很強(qiáng)。這套陣容是新陣容,卡牌作為核心輸出之一給予的選牌回藍(lán)是一大亮點(diǎn)。陣容缺點(diǎn)就是中期過(guò)度到后期比較艱難,雖然中期拿到了核心輸出卡片但是后期依舊有兩張高費(fèi)的必備卡片,同樣前中期過(guò)度是關(guān)鍵避免掉太多血同時(shí)保證后期盡早拿到所需高費(fèi)卡片,保證陣容成型并發(fā)力。

元素使搭配約德?tīng)柸说亩帱c(diǎn)爆發(fā)

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