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云頂之弈卡牌約德?tīng)柸巳嚾菰趺创钆?雖然卡牌約德?tīng)柸巳嚾菔且粋€(gè)比較冷門(mén)的陣容體系,但是它也有它的強(qiáng)勢(shì)之處所在,一是成型難度低,除了納爾以外再無(wú)難關(guān),二是作戰(zhàn)能力全面,前排控制輸出應(yīng)有盡有。那話不多說(shuō),下面就讓我們一起跟隨文章來(lái)學(xué)習(xí)云頂之弈卡牌約德?tīng)柸巳嚾莸耐娣üヂ园?

卡牌約德?tīng)柸巳嚾萃娣üヂ越榻B

陣容組成

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在當(dāng)前版本中,由于相繼受到虛空斗法、貴族羈絆、??怂?/a>羈絆的沖擊,導(dǎo)致約德?tīng)柸岁嚾菀恢倍蓟鸩黄饋?lái)。但其實(shí)約德?tīng)柸岁嚾菰诎l(fā)育成型之后,其作戰(zhàn)強(qiáng)度絲毫不亞于版本主流陣容,要傷害有傷害,要坦度有坦度,雖說(shuō)是有點(diǎn)看臉發(fā)揮吧,不過(guò)一般情況下還是閃避來(lái)得多。而且,本文所要介紹的這個(gè)陣容可不是單純的約德?tīng)柸岁嚾荩峭鈷熘鰿卡牌形成三法羈絆的約德?tīng)柸岁嚾?。這個(gè)陣容無(wú)論是輸出效率還是爆發(fā)傷害,都比單純的約德?tīng)柸岁嚾菀獜?qiáng)得多,卡牌的無(wú)限藍(lán)牌和三法羈絆的加成效果可不是吃素的。

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核心英雄及出裝思路

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有仔細(xì)觀察過(guò)9.16版本生態(tài)環(huán)境的玩家應(yīng)該都發(fā)現(xiàn)了,在很多法系陣容里卡牌都是可以充當(dāng)核心主C的存在,本文所要講述的卡牌約德?tīng)柸巳嚾荼闶窃诖嘶A(chǔ)上衍生出來(lái)的打法。

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卡牌的出裝思路主要圍繞攻擊速度和爆發(fā)傷害來(lái)進(jìn)行。攻擊速度很好理解,云頂之弈和召喚師峽谷不一樣,他的回藍(lán)效率取決于攻擊頻率和承受傷害,而不是面板屬性,所以我們?yōu)榱颂岣呖ㄅ频募寄茚尫蓬l率,就只能將原先在召喚師峽谷中給到法強(qiáng)的那部分裝備轉(zhuǎn)換成給攻擊速度的裝備,而在給攻擊速度的裝備中又?jǐn)?shù)電刀最為合適,有了電刀的加持,卡牌便能在保證自身回藍(lán)效率的前提下盡可能提高自身的持續(xù)傷害。不過(guò)電刀也不宜給太多,兩把最為合適,太多了效果會(huì)大打折扣,所以最后一件我們補(bǔ)出盧登的回聲,補(bǔ)充卡牌的技能傷害。

陣容優(yōu)劣勢(shì)

卡牌約德?tīng)柸巳嚾莸膬?yōu)勢(shì)在于冷門(mén)到很少會(huì)玩家去卡我們的手牌,運(yùn)氣好一點(diǎn)的話基本都能趕在敵方陣容成型將其血入。

總結(jié)

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