導(dǎo) 作為日常副本中比較重要的版塊,“過(guò)關(guān)斬將”可以挑戰(zhàn)BOSS武將。BOSS每日更新,產(chǎn)出珍稀裝備和道具,挑戰(zhàn)難度越高獎(jiǎng)勵(lì)越好! 開(kāi)啟等級(jí):玩家等級(jí)達(dá)到33級(jí) 系統(tǒng)入口:主界面-試煉-過(guò)關(guān)斬將 ...

作為日常副本中比較重要的版塊,“過(guò)關(guān)斬將”可以挑戰(zhàn)BOSS武將。BOSS每日更新,產(chǎn)出珍稀裝備和道具,挑戰(zhàn)難度越高獎(jiǎng)勵(lì)越好!

開(kāi)啟等級(jí):玩家等級(jí)達(dá)到33級(jí)

系統(tǒng)入口:主界面-試煉-過(guò)關(guān)斬將

點(diǎn)擊主界面的“試煉”按鈕進(jìn)入試煉FB界面。點(diǎn)擊“過(guò)關(guān)斬將”按鈕進(jìn)入到界面。每日可以挑戰(zhàn)次數(shù)為3次。周一到周日的BOSS都是不一樣的。

點(diǎn)擊挑戰(zhàn)當(dāng)天BOSS,可以選擇挑戰(zhàn)難度進(jìn)行挑戰(zhàn)。不同等級(jí)的難度獲取的獎(jiǎng)勵(lì)也是不一樣的。難度越大獲取的掉落獎(jiǎng)勵(lì)越好。

點(diǎn)擊難度關(guān)卡進(jìn)行挑戰(zhàn)可以看到當(dāng)前BOSS的傷害度,當(dāng)然會(huì)有推薦戰(zhàn)力值,可以更好的上陣武將進(jìn)行挑戰(zhàn)。每次挑戰(zhàn)均消耗6點(diǎn)體力值。

游戲內(nèi)BOSS只會(huì)有一個(gè),BOSS血量較高。隊(duì)友全部陣亡或者戰(zhàn)斗超時(shí)判定為失敗,挑戰(zhàn)失敗扣除1點(diǎn)體力值,但不扣除挑戰(zhàn)次數(shù)。

BOSS挑戰(zhàn)主要產(chǎn)出裝備材料。首次擊殺某一難度的BOSS會(huì)獲得普通獎(jiǎng)勵(lì),一周內(nèi)刷新的BOSS中,擊殺了達(dá)到指定數(shù)量,會(huì)根據(jù)BOSS難度發(fā)放通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)!