LOL今天發(fā)布了8月20日凌晨3點(diǎn)9.16云頂之弈更新公告。云頂之弈8月20日更新了哪些呢?下面和小編一起來看看吧。
各位弈士們,歡迎來到云頂之弈9.16版本公告。
除了有趣的新東西之外,我們還對云頂之弈的若干系統(tǒng)做了若干不太顯眼(但令人滿意)的改善。隨機(jī)化的回合匹配系統(tǒng)將不再坑得你連續(xù)好幾次遇到同一個玩家了。此外,我們添加了全新的無限火力超時增益,會在戰(zhàn)斗達(dá)到一定時長時激活。我們對9.15版本的玩家傷害改動非常滿意,但我們加入了一些基礎(chǔ)玩家傷害來使旗鼓相當(dāng)?shù)暮笃趯植粫掷m(xù)太久。最后但并非最不重要的是,三種全新的小小英雄和第二期測試門票將在這個版本中登場。
新起源和英雄
海克斯科技
【??怂箍萍肌坑⑿蹅兌己軓?qiáng)大并且各行其是,但聚在一起時他們會提供一些針對裝備的反制手段。但炸彈本身的落點(diǎn)比較隨性。我們希望這個機(jī)制能帶來一種全新且有趣的活力。
特質(zhì):朝一名帶著裝備的敵方單位扔出一顆炸彈,并且禁用1格/2格半徑范圍內(nèi)的所有裝備,持續(xù)8秒。
卡蜜爾
技能:卡蜜爾的技能是【海克斯最后通牒】,會禁錮一名敵人并迫使她范圍內(nèi)的隊友優(yōu)先攻擊她的當(dāng)前目標(biāo)。
職業(yè):劍士
花費(fèi):1金幣
技能傷害:200/325/450
杰斯
技能:用他的【雷霆一擊】擊退一名敵方單位來擾亂敵人的前排。他隨后會切換到他的【墨丘利之炮】來提升攻擊速度和攻擊距離。
職業(yè):換形師
花費(fèi):2金幣
技能傷害:200/350/500
蔚
技能:選擇距離最遠(yuǎn)的敵人并向其沖鋒,震開并傷害沿途的每個敵人。一旦她到達(dá)目標(biāo)敵人那里,她就會將其擊飛并造成傷害。
職業(yè):斗士
花費(fèi):3金幣
技能傷害:250/450/650
金克絲
技能:在她首次參與擊殺后獲得【罪惡快感】,提供攻擊速度加成。在她第二次參與擊殺后,她會抽出她的火箭發(fā)射器【魚骨頭】,來使她的攻擊造成范圍傷害。
職業(yè):槍手
花費(fèi):4金幣
火箭傷害:爆炸時造成100/225/350魔法傷害,共覆蓋3格。
系統(tǒng)
匹配
我們改進(jìn)了玩家匹配的運(yùn)作方式,以預(yù)防玩家連續(xù)2次或更多次遇到相同玩家(或鏡像)?,F(xiàn)在這個應(yīng)該幾乎不會發(fā)生了。
無限火力超時模式
我們不喜歡平局。平局不好玩。所以現(xiàn)在,在戰(zhàn)斗達(dá)到30秒時,無限火力超時增益會開始生效并加快戰(zhàn)事的進(jìn)展,持續(xù)15秒。平局仍然有可能出現(xiàn),但出現(xiàn)頻率應(yīng)該會少很多了。
戰(zhàn)斗達(dá)到30秒時,無限火力超時增益就會激活。
300%攻擊速度
200%技能傷害
66%控制時長減免
66%治療削減
30%對海洋哺乳動物的好感度提升(這條是玩笑)
排位改動
云頂之弈的排位系統(tǒng)整體上看起來不錯。即使如此,我們?nèi)栽谶M(jìn)行清查并做出一些調(diào)整。尤其是,一些BUG和不一致性使它比我們預(yù)期的要更寬容一些?,F(xiàn)在,如果你在0勝點(diǎn)時開始對局并輸?shù)粼搱鰧?,你就幾乎總是會降級?這才是我們的預(yù)期)。此外,傲世宗師和最強(qiáng)王者玩家們的降級將會跳過超凡大師,直接降到璀璨鉆石1(這是由于天梯頂端的一些別致情況導(dǎo)致宗師和王者們幾乎不可能降級)。如果你想閱讀關(guān)于這些改動的更多內(nèi)容和我們做出這些改動的原因,請查看SapMagic的貼!
如預(yù)期那樣,所有人在0勝點(diǎn)時開始對局并輸?shù)粼搱鰧值脑挘F(xiàn)在都會降級。
對傲世宗師和最強(qiáng)王者玩家而言,如果你降級了,你會直接跳過超凡大師而直接降到璀璨鉆石1?,F(xiàn)在,“宗師降到鉆石”在《英雄聯(lián)盟》里成真了。
我們也對勝點(diǎn)的獲取和失去做出了調(diào)整,以防止極端情況出現(xiàn)。大多數(shù)情況下,大家都不會觀察或感覺到已經(jīng)優(yōu)化過了的改動。
玩家傷害
我們在9.15版本中做出了一些玩家傷害的改動,并且整體上運(yùn)作得不錯。但它導(dǎo)致了對局時間比預(yù)期更長,尤其是在戰(zhàn)斗雙方旗鼓相當(dāng)時。因此我們做出了一些調(diào)整。整體傷害應(yīng)該仍然比云頂之弈推出時更低。
基礎(chǔ)傷害現(xiàn)在會隨當(dāng)前階段增長
階段1-2:1傷害
階段3-4:2傷害
階段5:3傷害
階段6:4傷害
階段7+:5傷害
特質(zhì)
斗士
斗士們太強(qiáng)了并且獲得的免費(fèi)生命值有點(diǎn)過多,因此我們略微調(diào)低了它。
額外生命值:300/700/1200 ? 300/600/1000
惡魔
我們重新設(shè)計了惡魔特質(zhì)的加成,使其在對抗那些依賴技能的單位來說不如之前那么致命。作為替代,惡魔們現(xiàn)在會吸收法力值,來使他們的技能得以更快施放。
惡魔的普攻有40%幾率灼燒目標(biāo)20法力并為惡魔本身回復(fù)15/30/45法力。
忍者
忍者應(yīng)該是在幾乎任何隊伍中都有一席之地的強(qiáng)大個體單位。現(xiàn)在他們?nèi)匀徊皇沁@樣,所以我們增強(qiáng)了他們的特質(zhì)和其中一些英雄。
額外攻擊力和法術(shù)強(qiáng)度:40/60 ? 50/70
法師
三組件法師有點(diǎn)太強(qiáng)大了,因為它非常百搭。
額外法術(shù)強(qiáng)度:45%/100% ? 40%/100%
狂野
狂野仍然表現(xiàn)不佳,我們正在讓它變得更加強(qiáng)大一些。
攻擊速度:每層10% ?每層12%
1階英雄
伊莉絲
生命值:450 ? 500
小蜘蛛攻擊速度:0.6 ? 0.7
卡茲克
非孤立無援傷害:150/300/450 ? 150/250/350
莫德凱撒
如果在施放時距離內(nèi)沒有敵人,將不再施放他的技能。
奈德麗
現(xiàn)在總會在她變形時治療兩個單位。之前是:如果她是你隊伍中生命值最低的單位,那么她只會治療她自己。
薇恩
攻擊速度:0.75 ? 0.7
技能傷害(百分比最大生命值):8%/10%/12% ? 8%/12%/16%
2階英雄
生命值:750 ? 650
麗桑卓
總法力值(施放技能所需的法力):150 ? 125
璐璐
技能加的額外生命值:300/475/650 ? 300/400/500
劫
生命值:500 ? 550
攻擊速度:0.65 ? 0.7
技能傷害:200/300/400 ? 200/350/500
3階英雄
亞托克斯
如果在施放時距離內(nèi)沒有敵人,將不再施放他的技能。
伊芙琳
現(xiàn)在會優(yōu)先以她的當(dāng)前目標(biāo)為技能目標(biāo)。
如果在施放時距離內(nèi)沒有敵人,將不再施放她的技能。
卡特琳娜
如果在施放時距離內(nèi)沒有敵人,將不再施放她的技能。
攻擊力:50 ? 65
凱南
如果在施放時距離內(nèi)沒有敵人,將不再施放他的技能。
希瓦娜
跳躍AI改進(jìn),以更好地從她的目標(biāo)處跳離。
4階英雄
阿卡麗
攻擊力:70 ? 80
布蘭德
技能傷害:200/375/550 ? 250/450/650
初始和總法力值:0/125 ? 50/150
科加斯
技能傷害:200/400/600 ? 175/350/525
5階英雄
卡爾薩斯
初始和總法力值:0/85 ? 40/125
凱爾
攻擊速度:1.1 ? 1.0
厄運(yùn)小姐
生命值:650 ? 700
總法力值:100 ? 75
裝備
肅靜
重做:現(xiàn)在在命中時有33%的幾率阻止敵方英雄獲取法力值(我們稱它為法力鎖),持續(xù)4秒。
無盡之刃
暴擊傷害:150% ? 200%
離子火花
傷害:150 ? 125。現(xiàn)在會正確地疊加了。
鋼鐵烈陽之匣
護(hù)盾時長:4秒? 6秒
莫雷諾秘典
燃燒傷害:5秒共20%最大生命值 ? 10秒共20%最大生命值
紅色增益
燃燒傷害:5秒共13%最大生命值 ? 10秒共20%最大生命值
救贖
治療:1000生命值 ? 1500生命值
斯塔緹克電刃
傷害和彈射:4次彈射,每次彈射90傷害 ? 3次彈射,每次彈射100傷害
治療:現(xiàn)在每段治療有400生命值的上限。這個改動主要是削弱它在PVE巨龍上的效果。
守護(hù)天使
說明文本更新了,以反映它的功能(不再干擾技能或移除正面增益了)。它現(xiàn)在會正確地移除重傷效果并正確地復(fù)活了。
新的掉落機(jī)制
在罕見的情況下,它現(xiàn)在有可能掉落一件完整的成裝來替代兩件分開的散件。
BUG修復(fù)
小蜘蛛和魔像現(xiàn)在會正確地成為【冰霜之心】、千玨、斯維因、卡爾薩斯、慎和維迦的目標(biāo)了。
格雷福斯現(xiàn)在會正確地通過【疾射火炮】獲得攻擊距離了。
【冰霜之心】現(xiàn)在在疊加時不再施加過多減速效果了。
修復(fù)了一些物品欄不顯示或出現(xiàn)在奇怪位置的問題。
修復(fù)了連勝/連敗金幣將在PVE回合后提供,而非在之前發(fā)生過的PVP回合后提供的問題(連勝金幣應(yīng)該在所有PVP回合結(jié)束時提供,并且不會在PVE回合提供)。
修復(fù)了小小英雄在死亡后擁有碰撞體積的問題(以及后續(xù)的在共享選秀環(huán)節(jié)中用身體卡玩家位的問題)。
修復(fù)了布里茨試圖以不可被選取的敵人作為目標(biāo)(然后失效),因此導(dǎo)致不會放技能的問題。
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