導(dǎo) BOSS挑戰(zhàn)由主界面右上方的“BOSS挑戰(zhàn)”按鈕點(diǎn)擊進(jìn)入 ? 1. 世界首領(lǐng): 世界首領(lǐng)分布在游戲世界的各個(gè)地圖之中,每個(gè)首領(lǐng)都具有不同的攻擊機(jī)制。玩家在游戲內(nèi)點(diǎn)擊“前去擊殺”后即可尋路到首領(lǐng)所...

BOSS挑戰(zhàn)由主界面右上方的“BOSS挑戰(zhàn)”按鈕點(diǎn)擊進(jìn)入

?

1. 世界首領(lǐng):

世界首領(lǐng)分布在游戲世界的各個(gè)地圖之中,每個(gè)首領(lǐng)都具有不同的攻擊機(jī)制。玩家在游戲內(nèi)點(diǎn)擊“前去擊殺”后即可尋路到首領(lǐng)所在的位置進(jìn)行攻擊。每個(gè)首領(lǐng)在被擊殺后將掉落擊殺獎(jiǎng)勵(lì)和擊殺寶箱,并且進(jìn)入復(fù)活冷卻期。冷卻期結(jié)束后首領(lǐng)將復(fù)活重新。

為了防止部分玩家霸占世界首領(lǐng)影響其他玩家的游戲體驗(yàn),世界首領(lǐng)引入了體力機(jī)制。每位玩家每天有200點(diǎn)體力,體力在每日24時(shí)重新回復(fù)至200點(diǎn)。體力不足時(shí),玩家將無(wú)法再對(duì)首領(lǐng)造成傷害。

2.世界BOSS:

世界BOSS擁有其專(zhuān)屬的挑戰(zhàn)時(shí)間,若在限定時(shí)間內(nèi)不能成功擊殺BOSS,BOSS將逃跑。若成功擊殺世界BOSS,世界BOSS將掉落擊殺獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)將按照對(duì)BOSS造成傷害的個(gè)人、隊(duì)伍排名進(jìn)行傷害獎(jiǎng)勵(lì)寶箱發(fā)放。

3.專(zhuān)屬BOSS:

專(zhuān)屬BOSS有六個(gè)VIP等級(jí),每個(gè)VIP等級(jí)擁有五層的BOSS地宮,每個(gè)BOSS地宮有兩個(gè)守衛(wèi)首領(lǐng)。玩家點(diǎn)擊“立即前往”按鈕即可進(jìn)入地宮并尋路至首領(lǐng)位置進(jìn)行攻擊。若玩家未達(dá)到地宮進(jìn)入所需的VIP等級(jí)可以花費(fèi)元寶進(jìn)入地宮進(jìn)行挑戰(zhàn)。每個(gè)首領(lǐng)在被擊殺后將掉落擊殺獎(jiǎng)勵(lì)和擊殺寶箱,并且進(jìn)入復(fù)活冷卻期。冷卻期結(jié)束后首領(lǐng)將復(fù)活重新。

為了防止部分玩家霸占專(zhuān)屬BOSS影響其他玩家的游戲體驗(yàn),專(zhuān)屬BOSS也使用了體力機(jī)制,專(zhuān)屬BOSS的體力與世界首領(lǐng)共通。每位玩家每天有200點(diǎn)體力,體力在每日24時(shí)重新回復(fù)至200點(diǎn)。體力不足時(shí),玩家將無(wú)法再對(duì)首領(lǐng)造成傷害。

4. 梟雄

梟雄為全新不同的挑戰(zhàn)BOSS。所有BOSS每天內(nèi)有七次的挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),進(jìn)入梟雄巢穴后無(wú)論是否成功擊殺BOSS都將消耗一次的挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),七次次數(shù)消耗完當(dāng)日將無(wú)法再進(jìn)入地圖。進(jìn)入副本后玩家將獲得600點(diǎn)的疲勞值,玩家的攻擊行為、BOSS擊殺、玩家死亡行為都將消耗疲勞值。若成功擊殺梟雄,梟雄將掉落擊殺獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)將按照對(duì)BOSS造成傷害的個(gè)人排名進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放。