導(dǎo) 俗話說一文錢難倒英雄好漢,在寫實(shí)類戰(zhàn)爭游戲戰(zhàn)意中也是如此,因此戰(zhàn)意怎么賺錢呢?今天小編就帶來分享的戰(zhàn)意游戲經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)介紹,一起來看看吧。希望對大家有幫助喲! 戰(zhàn)意游戲經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)介紹 金幣,充值獲得...

俗話說一文錢難倒英雄好漢,在寫實(shí)類戰(zhàn)爭游戲戰(zhàn)意中也是如此,因此戰(zhàn)意怎么賺錢呢?今天小編就帶來分享的戰(zhàn)意游戲經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)介紹,一起來看看吧。希望對大家有幫助喲!

戰(zhàn)意游戲經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)介紹

戰(zhàn)意怎么賺錢?游戲經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)介紹

金幣,充值獲得1元=10金幣,可以購買各類道具等等。30金幣=1把鑰匙,1把鑰匙開一個(gè)任務(wù)箱子=3000銀幣左右。

銀幣,每周能開15個(gè)任務(wù)箱子,按“L”鍵,點(diǎn)擊每周任務(wù),做完任務(wù)達(dá)到150分?jǐn)?shù)送7把鑰匙(上面一排),如果金幣購買了高級會員可以額外領(lǐng)取8把鑰匙(下面一排),鑰匙不夠可以用金幣在商城購買或者用銀幣在拍賣行購買。制作材料裝備需要用到銀幣。銀幣可以讓玩家在拍賣行買賣非綁定的裝備、資源、材料等。每周六勢力征戰(zhàn)結(jié)束后,根據(jù)王國家族占據(jù)的城鎮(zhèn)分紅銀幣和絕技技能殘頁(非綁定的可以賣入拍賣行)。

戰(zhàn)火幣,主要通過匹配戰(zhàn)斗獲得,按“J”鍵,選擇匹配模式,每打完一局獲得幾千戰(zhàn)火幣不等、隨機(jī)獲得少量錢袋(內(nèi)含幾十或幾百戰(zhàn)火幣或銀幣或若干制作材料)、隨機(jī)獲得綠色藍(lán)色紫色裝備或器械。修理裝備組建補(bǔ)充兵團(tuán)需要用到戰(zhàn)火幣。系統(tǒng)會經(jīng)常提示您,戰(zhàn)火幣不足可以用銀幣代替。

戰(zhàn)功點(diǎn),主要通過匹配戰(zhàn)斗獲得,每場戰(zhàn)斗獲得幾十至幾百點(diǎn)。血戰(zhàn)模式獲得大量戰(zhàn)功點(diǎn),目前尚未開放(血戰(zhàn)模式,戰(zhàn)斗方式同匹配野外戰(zhàn)斗,不同的是武將死亡不可復(fù)活,士兵死亡為完全死亡需按組建兵團(tuán)的價(jià)格重新補(bǔ)充,且戰(zhàn)斗必須獲勝才能獲得大量戰(zhàn)功點(diǎn))。戰(zhàn)功點(diǎn)用于解鎖高級兵團(tuán),高級兵的質(zhì)量和數(shù)量是個(gè)人及家族戰(zhàn)斗力的最真實(shí)體現(xiàn)。

專精點(diǎn),主要通過匹配戰(zhàn)斗獲得,每場獲得幾十至幾百點(diǎn)。戰(zhàn)斗中切換使用什么職業(yè)武器就獲得該職業(yè)武器的普通專精點(diǎn)(白色的那種),可以用于技能專精訓(xùn)練。公共專精點(diǎn)(黃色的那種)可用于任何職業(yè)武器的專精訓(xùn)練或解鎖職業(yè)武器。這個(gè)新手任務(wù)教程有引導(dǎo),你應(yīng)該已經(jīng)會了,但是你不會的是如何快速大量獲得專精點(diǎn)。第一,戰(zhàn)斗中武將對敵人造成的傷害或承受的傷害越多,獲得越多。第二,可以使用金幣將普通專精點(diǎn)轉(zhuǎn)化為公共專精點(diǎn)。

戰(zhàn)后評分與戰(zhàn)損評估

按“J”鍵進(jìn)行匹配戰(zhàn)斗,每場結(jié)束有一個(gè)評分體系,MVP—S—A—B—C—D,然后系統(tǒng)根據(jù)得分給予玩家定量的人物經(jīng)驗(yàn)值、兵團(tuán)經(jīng)驗(yàn)值、戰(zhàn)功點(diǎn)、專精點(diǎn)、戰(zhàn)火幣。獲得評分越高,戰(zhàn)后獲得的收益越高,低評分的玩家甚至沒有高評分玩家一半的收益,戰(zhàn)斗獲勝方略高于戰(zhàn)敗方。

戰(zhàn)意怎么賺錢?游戲經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)介紹

比如,一場攻城戰(zhàn)斗結(jié)束,戰(zhàn)斗持續(xù)了15分鐘,系統(tǒng)評分體系標(biāo)準(zhǔn)為人物經(jīng)驗(yàn)15000,兵團(tuán)經(jīng)驗(yàn)15000,戰(zhàn)功點(diǎn)300,專精點(diǎn)300、戰(zhàn)火幣5000;獲勝方各項(xiàng)收益為MVP*105%,S*100%,A*90%,B*80%,C*70%,D*60%;失敗方各項(xiàng)收益為MVP*90%,S*80%,A*70%,B*60%,C*50%,D*40%;獲勝方額外獲得隨機(jī)物品機(jī)會(幾個(gè)錢袋、若干材料、幾樣裝備或開啟寶庫箱子機(jī)會)。

評分標(biāo)準(zhǔn)來源于玩家在戰(zhàn)斗中的各項(xiàng)表現(xiàn),包括:武將對敵方武將的傷害,武將對敵方兵團(tuán)的傷害,兵團(tuán)對敵方武將的傷害,兵團(tuán)對敵方兵團(tuán)的傷害,武將承受的傷害,兵團(tuán)承受的傷害,武將占點(diǎn)的效率,兵團(tuán)推動攻城器械的效率,摧毀攻城器械的數(shù)量等等。在此基礎(chǔ)上,武將造成的傷害越多,獲得的專精點(diǎn)越多;兵團(tuán)造成的傷害越多,獲得的戰(zhàn)功點(diǎn)越多。

而比例系數(shù)又因雙方進(jìn)行戰(zhàn)斗的持續(xù)時(shí)間投入兵力耗損等多方面有所起伏。玩家購買高級會員各項(xiàng)收益+30%,角色經(jīng)驗(yàn)卡+30%人物經(jīng)驗(yàn),兵團(tuán)經(jīng)驗(yàn)卡+50%兵團(tuán)經(jīng)驗(yàn);三者可以疊加。

戰(zhàn)斗有收益也有戰(zhàn)損,每場戰(zhàn)斗結(jié)束后武將切換過的使用過的武器、馬匹、防具、兵團(tuán)都有耗損,具體為耐久一般下降3左右,下降到一定程度,系統(tǒng)提示變?yōu)辄S色需要用戰(zhàn)火幣維修或補(bǔ)充。戰(zhàn)斗中未切換過的武器和兵團(tuán)無戰(zhàn)損,也不會獲得專精點(diǎn)和經(jīng)驗(yàn)值。

舉例說明,你是高級會員,吃了一張兵團(tuán)經(jīng)驗(yàn)卡,上場戰(zhàn)斗切換使用了刀盾和劍盾武器,攜帶了一隊(duì)3星長槍兵,一隊(duì)二星騎兵,一隊(duì)農(nóng)民。騎兵未上場,長槍兵和農(nóng)民上過場。戰(zhàn)斗獲勝后你得到一個(gè)S評分,那么你戰(zhàn)后獲得人物經(jīng)驗(yàn)15000*(100+30)%=19500,長槍兵獲得經(jīng)驗(yàn)15000*(100+30+50)/2=13500,農(nóng)民獲得經(jīng)驗(yàn)=長槍兵=13500,騎兵獲得經(jīng)驗(yàn)=0,戰(zhàn)功點(diǎn)300左右,刀盾武器專精點(diǎn)200點(diǎn)左右(刀盾比劍盾使用的更多),劍盾武器專精點(diǎn)100點(diǎn)左右,戰(zhàn)火幣5000*(100+30)=6500,戰(zhàn)后武器(刀盾和劍盾),防具(頭盔+衣服+手腕+鞋子)耐久都下降了3點(diǎn)(背包里其他武器和防具耐久不變),長槍兵耐久下降3點(diǎn)(補(bǔ)充消耗戰(zhàn)火幣1800),騎兵耐久不變(上場戰(zhàn)斗未上場),農(nóng)民耐久無變化(系統(tǒng)認(rèn)定農(nóng)民和金幣兵在匹配戰(zhàn)斗中無戰(zhàn)損)。上過場的兵團(tuán)平分戰(zhàn)后總兵團(tuán)經(jīng)驗(yàn)值。

資源采集及合理使用

按“M”鍵,在大世界地圖中,所有城鎮(zhèn)周圍,分布著可采集的資源點(diǎn),按類型分為:木材(圖標(biāo)一棵松樹)、皮革(圖標(biāo)一個(gè)牛頭)、鐵礦(圖標(biāo)一輛礦車)、銅礦(圖標(biāo)也是一輛礦車,但文字是銅礦)、石材(圖標(biāo)一把鋤頭挖礦)、馬匹(圖標(biāo)兩匹小馬)。按顏色分為:白色(基礎(chǔ)采集價(jià)格500戰(zhàn)火幣)、綠色(基礎(chǔ)采集價(jià)格1000戰(zhàn)火幣)、藍(lán)色(基礎(chǔ)采集價(jià)格1500戰(zhàn)火幣)、紫色(基礎(chǔ)采集價(jià)格2000戰(zhàn)火幣);馬匹的價(jià)格是其他資源的5倍。按數(shù)量分每種資源有最大可開采值,被采集空了會間隔幾個(gè)小時(shí)至十幾個(gè)小時(shí)后重新刷滿,刷新后資源顏色隨機(jī)。

戰(zhàn)意怎么賺錢?游戲經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)介紹

資源點(diǎn)受所轄城鎮(zhèn)家族控制稅率,家族可自主定價(jià)(基礎(chǔ)價(jià)格的基礎(chǔ)上提高2—5倍),收入進(jìn)入城鎮(zhèn)分紅池,分給所有家族成員。采集資源需要消耗1次采集次數(shù)和一定量的戰(zhàn)火幣,采集后獲得一定量的資源及資源副產(chǎn)物。本家族的每個(gè)資源點(diǎn)每天能夠采集3次,本國家的每個(gè)資源點(diǎn)每天可以2次,非敵對勢力的每個(gè)資源點(diǎn)每天能夠采集1次,敵對勢力的資源點(diǎn)不可采集。每周總計(jì)可采集50-70次左右。可以使用采集令對資源進(jìn)行強(qiáng)行征收,征收價(jià)格永遠(yuǎn)是該資源的基礎(chǔ)價(jià)格(敵對的資源也可以采,采集次數(shù)與普通采集次數(shù)合計(jì)),每周可以做NPC任務(wù)獲得約30個(gè)采集令。

在資源點(diǎn)點(diǎn)擊采集資源按鈕后,資源首先進(jìn)入個(gè)人馬車中,單次能采集資源的數(shù)量取決于玩家資源采集力的數(shù)值,該數(shù)值由資源科技樹升級及所攜帶農(nóng)民能力及數(shù)量共同加權(quán)所得(4種農(nóng)民兵的采集力遠(yuǎn)高于其他兵團(tuán),且隨著農(nóng)民等級技能的提升甚至提高一倍以上,可以攜帶5隊(duì)同樣的農(nóng)民采集,但是如果在采集過程中被人打劫,系統(tǒng)僅認(rèn)為你帶了一隊(duì)兵,請新手慎重)。

玩家數(shù)量采集后,可以在一個(gè)資源點(diǎn)一次采集幾十萬資源,系統(tǒng)會將溢出的資源暫時(shí)存放在資源點(diǎn)上,存放時(shí)間為2個(gè)小時(shí),過時(shí)摧毀。因玩家隨身馬車容量有限(15萬),假如你采集了40萬資源,那么你需要分三次將資源拉回倉庫存放(玩家倉庫容量300萬)。右上漠原地塊,系統(tǒng)默認(rèn)的玩家倉庫在安涼府,玩家可以隨時(shí)使用遷移令將倉庫移動到本家族占據(jù)的城市或村鎮(zhèn),使用后冷卻時(shí)間3天,如果有一天該城鎮(zhèn)被其他公會攻占,系統(tǒng)默認(rèn)將你的倉庫遷回安涼府,物資沒有任何損失,但是你所有的兵團(tuán)會有傷亡狀態(tài),需要進(jìn)行補(bǔ)給,大約需要幾千至幾萬戰(zhàn)火幣。

采集資源的時(shí)候會得到一些資源副產(chǎn)物(采集木材得到加工皮革的副產(chǎn)物,才加皮革得到加工木材的副產(chǎn)物,采集鐵礦得到加工銅礦的副產(chǎn)物,采集銅礦得到加工鐵礦的副產(chǎn)物,采集棉花得到加工棉花的副產(chǎn)物,采集石材得到的副產(chǎn)物自己去看吧),副產(chǎn)物的多少取決于資源的顏色和玩家資源科技樹的能力。

部分資源副產(chǎn)物只有特定地塊的資源點(diǎn)才能掉落,即所有地塊的資源點(diǎn)所產(chǎn)的基礎(chǔ)資源相同,資源副產(chǎn)物大部分也相同,但有一小部分是不同的。不同的這些副產(chǎn)物是制作幾種4星以上兵團(tuán)兵裝的必要材料。除此之外,即使你湊齊了所有材料,有幾種3星及以上兵團(tuán)僅能在部分地塊的城市中制作,且對城市等級有要求。

不同顏色的基礎(chǔ)資源都能加工成制作兵裝和器械的半成品材料,加工費(fèi)用也相同,只是需要的基礎(chǔ)資源數(shù)量略有不同;不同顏色的資源被采集的時(shí)候掉落的副產(chǎn)物的數(shù)量和概率不同,白色最少,紫色最多。資源除了能加工制作外,所有顏色的資源都可以直接賣至拍賣行給玩家換取銀幣,或者用于城市或村鎮(zhèn)給NPC交據(jù)點(diǎn)任務(wù)。

據(jù)點(diǎn)任務(wù)每周可以繳納20次,任務(wù)有1星2星3星,等級越高,需要繳納的材料質(zhì)量和數(shù)量越多,一般獎勵(lì)戰(zhàn)功點(diǎn)(解鎖兵團(tuán)用),家族聲望(家族宣戰(zhàn)用),城市建設(shè)材料(城市維護(hù)費(fèi)),少量兵裝(限本地塊兵團(tuán));給本家族占據(jù)的城市或村鎮(zhèn)繳納據(jù)點(diǎn)任務(wù),可以再額外獲得50%戰(zhàn)功,聲望。據(jù)點(diǎn)任務(wù)每周一0點(diǎn)刷新20次次數(shù),每天繳納的第一次,可以再完成一個(gè)每日任務(wù),在城市軍政官處領(lǐng)取少量獎勵(lì)。

玩家在大世界地圖上移動,移動速度取決于兵團(tuán)的移動速度;如果只帶騎兵,移動速度最快(不帶兵僅武將移動系統(tǒng)默認(rèn)騎兵速度)。大世界移動需要消耗糧草(攜帶兵團(tuán)人數(shù)越多,消耗越快,部分兵團(tuán)有技能能減少甚至減免糧草消耗),如果糧草消耗完了,移動速度將大幅下降(50%以上),且不能主動攻擊任何目標(biāo),也不能采集資源。

玩家在友方領(lǐng)土上移動,消耗糧草大幅減少,且可以直接在友方城鎮(zhèn)按基礎(chǔ)價(jià)格補(bǔ)給糧草,NPC補(bǔ)給站補(bǔ)給價(jià)格是基礎(chǔ)價(jià)格的3倍。玩家可以提前采集好糧草攜帶在馬車上,方便經(jīng)濟(jì)補(bǔ)給,平時(shí)就算是在安全區(qū)或者友方城鎮(zhèn)補(bǔ)給,一次也需要750戰(zhàn)火幣左右,且只能維持大世界移動幾分鐘時(shí)間。

馬車內(nèi)攜帶的物資體積越大,大世界移動速度會越慢,會有血色的盜賊或者敵對玩家攻擊打劫你,小心腿短跑不掉喲。大世界中,在本家族城鎮(zhèn)范圍內(nèi),不會受到其他玩家的主動攻擊,但系統(tǒng)隨機(jī)會刷出血色的NPC盜賊還是會主動攻擊你,可以選擇直接戰(zhàn)斗、交錢免戰(zhàn)、逃跑(50%的概率能免費(fèi)逃跑,或者被直接拖入戰(zhàn)斗)。

聰明的小伙伴,應(yīng)該已經(jīng)找到了賺錢的正確姿勢吧?1個(gè)禮拜過去,60級滿級了吧?!30萬戰(zhàn)火幣,10萬銀幣,倉庫資源也爆滿了吧?!你說你沒有,好吧,那我就再幫你一把,畢竟一分錢難倒英雄漢。前文提到了安涼府左邊有一座石頭城,周圍資源點(diǎn)密集,你說你采不到(定鬧鐘),沒次數(shù)(強(qiáng)征令),覺得每次拉一車資源跑回安涼府麻煩?那就看看占據(jù)石頭城的家族是誰,申請加入家族用遷移令吧倉庫遷過去。

實(shí)在是家族沒位置就先加入王國,那么所有資源點(diǎn)的次數(shù)可采集次數(shù)也有2次了,倉庫就放在安涼府也不遠(yuǎn)?,F(xiàn)在開啟每日采資源行動,別管什么顏色的資源,刷新了就采。白色的雖然副產(chǎn)物少,但是采集費(fèi)用低,紫色的雖然副產(chǎn)物多,但是已經(jīng)被很多人瞄著呢,幾分鐘就采完了,自己看好時(shí)間喲。

采到了資源拉回倉庫,然后去拍賣行看價(jià)格,什么資源少什么資源貴就賣什么,一組5000個(gè)這樣賣,標(biāo)個(gè)合適的價(jià)格,這樣就把戰(zhàn)火幣轉(zhuǎn)化成了銀幣。石頭城附近僅缺乏一種資源,那就是銅礦石,哪里有呢?就在安涼府右邊的望溪村附近。馬匹采集很貴,行情波動大,自己組建騎兵用就夠了。

別忘記了點(diǎn)資源科技樹和提升農(nóng)民采集力,多余的資源放不下就掛在拍賣行定個(gè)離譜的價(jià)格,這樣就不占倉庫的地方了,也可以制作成兵裝(做兵裝補(bǔ)兵節(jié)約戰(zhàn)火幣90%左右,但僅限本地塊本城能做的兵,參看前面三篇自己研究)。戰(zhàn)火幣不夠用就老老實(shí)實(shí)匹配攻城戰(zhàn),盡量少死亡,多輸出多推攻城器械多占點(diǎn),提高戰(zhàn)后評分,就算輸了也有4000戰(zhàn)火幣一盤,按一個(gè)小時(shí)4盤算,你算算一周有多少。

經(jīng)濟(jì)緊張就多用3星以下的兵多帶兵近戰(zhàn)輸出,有了基本功,找人組隊(duì)再玩遠(yuǎn)程,打出配合也能保證高評分高收益。新人切忌一盤游戲遠(yuǎn)程嗨到底或者占個(gè)器械長時(shí)間打空氣,記住有評分才有收益,評分怎么來請看我前述評分系統(tǒng)。

以上就是三戰(zhàn)意游戲經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)介紹了,希望對大家有幫助!