今天給大家講的是天才少年炮臺(tái)流打法,顧名思義,是一種能讓炮臺(tái)成為一個(gè)強(qiáng)力助力的打法,并且可能在對(duì)局中起到六打五的作用,在打據(jù)點(diǎn)的時(shí)候把炮塔扔到一個(gè)能攻擊到敵人的地方,以炮臺(tái)流炮塔的傷害,敵人也是不能忽視肯定分人去拆炮塔。
天才少年炮臺(tái)流天賦選擇與技巧
那么我們先來看炮臺(tái)流打法的第一個(gè)天賦選擇炮臺(tái)傷害。
炮臺(tái)傷害:增加百分之十的炮臺(tái)傷害,這個(gè)可以讓炮臺(tái)擁有更高的傷害以便于壓制敵人,我現(xiàn)在用這個(gè)天賦中距離,能穩(wěn)定打出20以上的傷害,遠(yuǎn)距離也有不低的傷害基本十二點(diǎn)或者往上,并且在炮臺(tái)附近開啟大招過載還能將炮臺(tái)的傷害在中近距離提高到40往上,所以這個(gè)天賦是炮臺(tái)流的必備。
炮臺(tái)流第二個(gè)天賦冷卻減縮,縮減百分之二十的炮臺(tái)冷卻時(shí)間,大大提高了炮臺(tái)的釋放頻率,可以更有效的在炮臺(tái)被打爆后快速重新釋放炮臺(tái),這個(gè)也是必備。
第三個(gè)天賦選擇電磁風(fēng)暴,雖然特斯拉本身就有減速效果,但我是個(gè)機(jī)會(huì)主義者,有機(jī)會(huì)就把握住,沒機(jī)會(huì)就創(chuàng)造機(jī)會(huì),所以電磁風(fēng)暴能更好的對(duì)敵人進(jìn)行減速,讓敵人逃跑跑的慢,走位走不好,漏出更多破綻,這為自己跟隊(duì)友還有你心愛的小炮臺(tái)都提高了擊殺的概率,更容易收割人頭,當(dāng)然這是我個(gè)人建議各位還是按照自己的喜好來。
第四個(gè)天賦的話各位在炮塔血量充能加速和持久電磁做選擇就好了,我建議選擇沖能加速,因?yàn)樘厮估容^適合據(jù)點(diǎn),我炮臺(tái)流也是最適合據(jù)點(diǎn)跟爆破,團(tuán)隊(duì)殲滅也有不小的作用,而這三種模式一旦爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn)決勝的時(shí)刻也就那十來秒,所以充能加速能更好的應(yīng)對(duì)團(tuán)戰(zhàn)的爆發(fā),以免團(tuán)戰(zhàn)開始自己卻沒大招的尷尬局面,持久電磁主要適合團(tuán)隊(duì)對(duì)抗那種持久戰(zhàn)而炮塔流對(duì)于團(tuán)隊(duì)對(duì)抗的作用不是說沒有但確實(shí)不大,至于炮塔血量我個(gè)人認(rèn)為有了冷卻減縮已經(jīng)提高了炮塔的釋放頻率,所以我認(rèn)為炮塔血量作用不大,當(dāng)然非要選的話可以用炮塔血量替換冷卻減縮。
小技巧:在打據(jù)點(diǎn)的時(shí)候把炮塔扔到一個(gè)能攻擊到敵人的地方,以炮臺(tái)流炮塔的傷害,敵人也是不能忽視肯定分人去拆炮塔,而分人拆炮塔就意味著他們進(jìn)入了四打五,即便不去分人,塔我們也會(huì)多出一個(gè)媲美龍步槍的輸出,所以不管怎樣都有優(yōu)勢(shì),即便敵方狙擊分神去狙,我方狙擊也可以抓住機(jī)會(huì)擊敗對(duì)方狙擊,即便我方狙擊不去打?qū)γ婢鸦蛘呶曳經(jīng)]有狙,我們也可以接著對(duì)面狙擊分神的時(shí)候強(qiáng)行占點(diǎn)開團(tuán),而你的電磁風(fēng)暴的作用就能體現(xiàn)出來,敵人減速跑也難跑,走位也走的慢,大大提高了我方可命中敵人的概率。
在打爆破的時(shí)候作為防守方還可以將炮臺(tái)放在據(jù)點(diǎn)附近等待敵人到來,多出一個(gè)輸出肯定防守要有優(yōu)勢(shì),即便分散防守你完全可以帶著一個(gè)人去b點(diǎn)其他三人去a點(diǎn)而你的炮臺(tái)就是b點(diǎn)的第三個(gè)防守而作為進(jìn)攻方可以將炮臺(tái)放在包附近防守,而且也降低了敵人偷包的概率如果對(duì)面肉來偷包那么大塊頭能看見,即便像小丑這樣身子小的脆皮來偷包估計(jì)可能有扛不住炮塔傷害的風(fēng)險(xiǎn),而炮塔被摧毀你是可以知道的,這樣就可以防死敵人,即便脆皮帶著重裝技能去拆包你的炮臺(tái)在攻擊隊(duì)友還能傻愣愣的不知道對(duì)面來偷包了?如果真發(fā)現(xiàn)不了我也沒法說啥了。
在打團(tuán)隊(duì)殲滅的時(shí)候可以將炮塔放在血包附近,敵方殘血來吃包就可能被擊敗即便擊敗不了也能讓他吃了包回不滿血,并且兩張團(tuán)隊(duì)殲滅圖都有可以放置炮臺(tái)的平臺(tái),這也可以有效的攻擊敵人。
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