導(dǎo) 趙海龍作為一個(gè)新手萬(wàn)金油選手,他的每一個(gè)技能都是為了好上手而準(zhǔn)備的,而且定位還是游擊選手,經(jīng)過(guò)測(cè)試,沒(méi)被擊中或者擊中他人約3秒后判定為脫戰(zhàn)狀態(tài)。這時(shí)候血條旁邊的綠圖標(biāo)會(huì)亮起哦。 最強(qiáng)萬(wàn)金油趙海龍屬性...

趙海龍作為一個(gè)新手萬(wàn)金油選手,他的每一個(gè)技能都是為了好上手而準(zhǔn)備的,而且定位還是游擊選手,經(jīng)過(guò)測(cè)試,沒(méi)被擊中或者擊中他人約3秒后判定為脫戰(zhàn)狀態(tài)。這時(shí)候血條旁邊的綠圖標(biāo)會(huì)亮起哦。

最強(qiáng)萬(wàn)金油趙海龍屬性分析及天賦推薦

首先是被動(dòng)“戰(zhàn)場(chǎng)適應(yīng)”,阿龍被動(dòng)在脫戰(zhàn)后會(huì)緩慢恢復(fù)生命值,這就是傳說(shuō)中的呼吸回血大法。

作為一個(gè)定位是“游擊”選手,持久當(dāng)然是最重要的啦。

因?yàn)榭偛荒茉谘浇蝸?lái)游去,所以持久的男人最討人喜歡。

王牌戰(zhàn)士最強(qiáng)萬(wàn)金油趙海龍屬性分析及天賦推薦

經(jīng)過(guò)測(cè)試,沒(méi)被擊中或者擊中他人約3秒后判定為脫戰(zhàn)狀態(tài)。這時(shí)候血條旁邊的綠圖標(biāo)會(huì)亮起哦。

此時(shí)會(huì)以每秒0.5秒回復(fù)5點(diǎn)血的速度回復(fù)血量,點(diǎn)了傷痕愈合天賦的話是恢復(fù)6點(diǎn)。擁有220血量的阿龍如果被打殘,從0恢復(fù)到滿(mǎn)血需要22秒,點(diǎn)了天賦是19秒,所以如果殘了還是直接吃血包吧,要不然真的和等復(fù)活差不多時(shí)間。建議半血以下吃血包。

小招“追蹤飛彈”,按住技能鎖定準(zhǔn)星最近的敵人,放手后發(fā)出飛彈。具有一定的追蹤性,但是想要飛彈轉(zhuǎn)彎90°打擊敵人是不行的。

飛彈本體打中敵人是70的傷害,點(diǎn)了飛彈傷害后上升至85。飛彈最多儲(chǔ)存3枚,從飛彈擊中后開(kāi)始計(jì)算CD,每發(fā)飛彈之間CD是3秒。所以想要存夠3發(fā)秒敵人是不存在的。

要注意的是,飛彈的爆炸范圍內(nèi)傷害是不固定的,越接近中心點(diǎn)傷害越高,最高85最低30。

所以通過(guò)這個(gè)特點(diǎn)可以消耗一些躲在掩體后的選手,比如花火的盾之類(lèi)的。

王牌戰(zhàn)士最強(qiáng)萬(wàn)金油趙海龍屬性分析及天賦推薦

上圖飛彈中心傷害應(yīng)該為85(點(diǎn)了天賦)但是打到天才身上只有70,因?yàn)樵谶吘墶?/p>

飛彈的傷害只對(duì)敵人生效,所以在和敵人近身肉搏的時(shí)候可以安心釋放。但代價(jià)就是火箭跳什么的就別想了。

大招“英雄時(shí)刻”阿龍切換成兩把UZI,射速大幅提升,無(wú)限子彈,傷害降低,有效傷害距離降低,開(kāi)火模式變成自動(dòng),會(huì)對(duì)準(zhǔn)心中的敵人自動(dòng)射擊。狀態(tài)持續(xù)6,點(diǎn)了持久火力天賦延長(zhǎng)至7秒。開(kāi)大后只要把敵人往屏幕中間移就好了,爽就完事了。

沖鋒槍的傷害爆頭為13,打身體是10,隨著距離衰減到7。

大招沒(méi)有想象中那么牛啤,只能說(shuō)是可以讓你在側(cè)面更愉快地偷人,因?yàn)檎鎰偟娜秉c(diǎn)很大。

首先傷害降低了,雖然射速快可以秒人。但是對(duì)著重裝選手還是要打很久,距離很近還有可能被換掉。

另外,自動(dòng)開(kāi)火模式很傻,遇到閃光彈會(huì)自動(dòng)?;鹨欢螘r(shí)間。

遇到花火的盾,也只會(huì)一股腦地對(duì)盾射。

此外還要注意的是,大招開(kāi)啟時(shí)候拔槍約1秒,結(jié)束后換槍1秒。這段時(shí)間是無(wú)法攻擊的。所以大招結(jié)束的時(shí)候要找好掩體,避免這段空檔期被打。

說(shuō)完技能,接下來(lái)說(shuō)說(shuō)天賦吧。

天賦一共7個(gè):持久火力、彈夾擴(kuò)容、射擊速度、冷卻縮減、儲(chǔ)存加速、飛彈傷害、傷痕愈合。

個(gè)人推薦把飛彈類(lèi)的點(diǎn)了(冷卻縮減、儲(chǔ)存加速、飛彈傷害)。畢竟龍的槍傷害并不高(同樣是游擊,爆風(fēng)的AK爆頭29普攻18),沒(méi)有飛彈的龍是不太能打的。所以飛彈是主要的起手和收割技能。遇到三分之一以下血量的脆皮一發(fā)飛彈帶走。

天賦點(diǎn)滿(mǎn)后開(kāi)第四個(gè)天賦格子,這個(gè)可以在射速和彈夾容量上選一個(gè)。持久火力增加1秒大招時(shí)間,傷痕愈合每0.5秒增加1點(diǎn)回血,感覺(jué)作用不大,個(gè)人不太建議。作為一個(gè)游擊選手,畢竟更快地打死對(duì)方,比緩慢回血要更加有用。