導(dǎo) 王牌戰(zhàn)士在游戲當(dāng)中是可以對(duì)鍵位進(jìn)行設(shè)置的,也就是說(shuō)當(dāng)你覺(jué)得當(dāng)前玩的不是很順暢的話,那么就可以進(jìn)行調(diào)整,調(diào)成合適自己的。 王牌戰(zhàn)士設(shè)置攻略 進(jìn)入游戲之后,游戲自帶的蹩腳按鍵著實(shí)讓我在教程階段就感覺(jué)到...

王牌戰(zhàn)士在游戲當(dāng)中是可以對(duì)鍵位進(jìn)行設(shè)置的,也就是說(shuō)當(dāng)你覺(jué)得當(dāng)前玩的不是很順暢的話,那么就可以進(jìn)行調(diào)整,調(diào)成合適自己的。

王牌戰(zhàn)士設(shè)置攻略

進(jìn)入游戲之后,游戲自帶的蹩腳按鍵著實(shí)讓我在教程階段就感覺(jué)到滿滿的惡意,所以我在第一場(chǎng)戰(zhàn)斗的時(shí)候就掛機(jī)調(diào)鍵位了,反正第一場(chǎng)都是人機(jī)嘛,你懂得。

王牌戰(zhàn)士設(shè)置攻略 鍵位設(shè)置方法推薦[多圖]

在靈敏度方面,我沒(méi)有過(guò)多的調(diào)試,一方面是游戲開(kāi)服才兩天,以前的設(shè)置都清空了,新的設(shè)置也沒(méi)有過(guò)多的磨合。但是在總體上來(lái)講,一般的靈敏度在20左右還是比較合適的。這個(gè)數(shù)值可能在大家看來(lái)太小了,但是你不能完全按照你之前打別的游戲的思路去玩這個(gè)。

就比如說(shuō)吃雞,我看很多主播的吃雞靈敏度,相當(dāng)于王牌里面的五六十甚至還要高,雖然他們也玩的舒服,但是吃雞的瞄準(zhǔn)并不嚴(yán)重依賴右屏,左搖桿的走位同樣重要的多。前提是吃雞的地圖能讓你走的開(kāi)。

王牌戰(zhàn)士設(shè)置攻略 鍵位設(shè)置方法推薦[多圖]

而王牌不一樣,王牌的地圖大多狹長(zhǎng),瞄準(zhǔn)的角度一般也僅限于你眼前的一小片范圍,不太擔(dān)心會(huì)不會(huì)屁股后面來(lái)人。地圖狹長(zhǎng)帶來(lái)的就是走位的嚴(yán)格限制,你想想走廊就那么寬,靠左右位來(lái)瞄準(zhǔn)敵人那是根本不可能的事情。更何況王牌的地形地勢(shì)多為人工環(huán)境,一味的依賴走位來(lái)瞄準(zhǔn)敵人的話,走著走著就可能會(huì)被一個(gè)欄桿紙盒子什么的給卡住。所以為了更加精確的瞄準(zhǔn)敵人,一個(gè)較低的靈敏度是比較適合的,20可能的確有點(diǎn)小了,其實(shí)30左右其實(shí)也是可以的。

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設(shè)計(jì)輔助瞄準(zhǔn)我懂,是為了迎合新手,但問(wèn)題在于,作為一個(gè)fps+moba游戲,擁有能夠抵擋子彈的盾的僅僅只有一個(gè)火花,并且盾不能轉(zhuǎn)向,奶也比較少,這就導(dǎo)致游戲的團(tuán)隊(duì)合作要求不高。