導(dǎo) 在MMO游戲世界里,職業(yè)數(shù)不勝數(shù),名稱花樣也層出不窮,但究其本質(zhì)都脫離不出:肉盾、奶媽、輸出、刺客、控制這幾大類。玩家玩來耍去都脫離不出單職業(yè)的圈子,想要再嘗試新的職業(yè)玩法?呵呵,出門左拐令建新號。那...

在MMO游戲世界里,職業(yè)數(shù)不勝數(shù),名稱花樣也層出不窮,但究其本質(zhì)都脫離不出:肉盾、奶媽、輸出、刺客、控制這幾大類。玩家玩來耍去都脫離不出單職業(yè)的圈子,想要再嘗試新的職業(yè)玩法?呵呵,出門左拐令建新號。那我們不禁要問,難道沒有一款游戲能夠讓我玩遍戰(zhàn)法牧?

破繭之作《武極天下》手游全球首創(chuàng)手游無職業(yè)設(shè)定,三大職業(yè)任意切換,無需任何附加條件就可嘗試多個(gè)職業(yè)。

自古職業(yè)實(shí)力難平衡 新手直面選擇問題

不同職業(yè)之間實(shí)力難以平衡可以說是MMO游戲永遠(yuǎn)無法解決的頑疾,雖然各路策劃大神想盡一切辦法以保證職業(yè)之間的相對平均,但最終結(jié)果大多不盡如人意,只是把原來強(qiáng)的削弱了,弱的則變強(qiáng)了,嚴(yán)重影響著游戲的公平性。因此,在玩一款新游戲之前,玩家往往要做足了功課,稍有不慎選擇了弱勢職業(yè)那可就真的輸在了起跑線上。因此也大大提高了游戲的準(zhǔn)入門檻。而我們玩游戲就是為了休閑,能一步到位絕不拐彎抹角,讓玩家有事兒沒事兒就開帖子學(xué)攻略,這絕不是一個(gè)游戲所該有的產(chǎn)品理念。

一人玩遍戰(zhàn)法牧 《武極天下》手游開辟無職業(yè)模式

而破繭之作《武極天下》就是要打破固定職業(yè)的桎梏,開辟真正的手游無職業(yè)設(shè)定模式。正因?yàn)椴煌殬I(yè)難以做到平衡,我們干脆去掉固定職業(yè)設(shè)定,玩家可以任意切換職業(yè),不存在孰強(qiáng)孰弱。同樣,副本之前求大奶的情況更將一去不復(fù)返,需要什么職業(yè)我們就切換哪個(gè)職業(yè),杠杠的I can I up!

更重要的是,對很多玩家來說,一人體驗(yàn)遍所有職業(yè)將無須到其余服務(wù)器重新練號。讓所有的精力都可以集中于一個(gè)角色,讓我們的每一次努力都能得到持續(xù)的積累。在充分體驗(yàn)游戲玩法的前提下,避大大節(jié)省了我們的時(shí)間和金錢,不折不扣地做到了“綠色”、“公平”、“好玩”這三個(gè)成功手游必備的要素。

《武極天下》手游的十大破繭特色玩法內(nèi)容:

破繭之一:無商城——不賣裝備、經(jīng)驗(yàn)、寶石,不賣任何改變數(shù)值的道具

破繭之二:忠于原著——技能、裝備、玩法全來源于小說,百萬讀者互動(dòng)開發(fā)

破繭之三:全球統(tǒng)一大服——蘋果、安卓手機(jī)互通,百萬人同在一服

破繭之四:裝備無等級限制——一套裝備用到老,告別坑爹的每10級換裝

破繭之五:無副本無體力限制——摒棄單機(jī)似的副本,告別花錢買體力

破繭之六:無職業(yè)限定——一個(gè)角色體驗(yàn)所有職業(yè)

破繭之七:30V30全即時(shí)可操控戰(zhàn)斗——不再只當(dāng)觀眾看“動(dòng)畫”,全即時(shí)可操控的頂尖戰(zhàn)斗體驗(yàn)

破繭之八:內(nèi)置拍賣平臺——裝備道具能買賣,做真正的手機(jī)網(wǎng)游

破繭之九:超魔獸殿堂級的音樂——告別電子合成音,90人交響樂團(tuán)創(chuàng)作的原聲大碟

破繭之十:2DMMO首創(chuàng)4層地圖模式——斜45度視角2DMMORPG全球首創(chuàng)多層地圖

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