導(dǎo) 拉結(jié)爾魂燈應(yīng)該怎么加點(diǎn)呢,魂燈的加點(diǎn)如果選擇正確或者搭配合理,對(duì)整體的提升是非常顯著的,如何才能最大化的利用好點(diǎn)數(shù)給魂燈加點(diǎn)呢? 拉結(jié)爾魂燈加點(diǎn)推薦 選擇右上角的最終傷害加成→最終傷害減免→物...

拉結(jié)爾魂燈應(yīng)該怎么加點(diǎn)呢,魂燈的加點(diǎn)如果選擇正確或者搭配合理,對(duì)整體的提升是非常顯著的,如何才能最大化的利用好點(diǎn)數(shù)給魂燈加點(diǎn)呢?

拉結(jié)爾魂燈加點(diǎn)推薦

拉結(jié)爾魂燈怎么加點(diǎn)

選擇右上角的最終傷害加成→最終傷害減免→物理職業(yè)選護(hù)甲擊破,魔法職業(yè)選魔法擊破,→護(hù)甲加成→物理抵御→最終傷害增幅→攻擊力加成,后續(xù)才是點(diǎn)出點(diǎn)金術(shù)和防御能力,可以把左側(cè)的點(diǎn)金術(shù)點(diǎn)滿,這里有容金量、額外產(chǎn)量等等加成提升。

魂燈咒術(shù):

點(diǎn)金術(shù):魂燈將會(huì)在一定時(shí)間內(nèi)產(chǎn)出定量的金幣,可以去解鎖,產(chǎn)出大量的金幣。

吸魂術(shù):英雄擊敗野怪會(huì)產(chǎn)生一部分英雄,存儲(chǔ)在混訂立,被存儲(chǔ)的經(jīng)驗(yàn)可以轉(zhuǎn)移給其他英雄。

最終傷害減免:可以減少最終傷害的百分比,可以點(diǎn)出五級(jí),推薦點(diǎn)滿,可以減少受到的傷害5%。

護(hù)甲擊破:使英雄造成的傷害可以忽略敵人的一定護(hù)甲,可以點(diǎn)滿的,這個(gè)就是打護(hù)甲高的敵人很強(qiáng)。

最終傷害加成:提升英雄造成的最終傷害,推薦點(diǎn)滿就有很高的輸出能力加成。

魔法抵御:增益英雄一定的百分比魔法抵御抗性,可以點(diǎn)滿。

魔法擊破:可以使英雄造成一定可以忽視敵人魔防抗性的,法師職業(yè)必須要點(diǎn)滿的咒術(shù)。