《火焰紋章:風花雪月》游戲中除了養(yǎng)成和戰(zhàn)略系統(tǒng),還有其他輔助性的游戲功能,這里說的是游戲內(nèi)的屬性果種植相關的討論和分享,希望能夠幫助到對此有疑問的玩家們。
《火焰紋章:風花雪月》屬性果種植效果分析討論
數(shù)量和培育方式是會影響有沒有出屬性果的,感覺培育方式影響較大,我有出現(xiàn)過種一朵就出和種兩朵沒出的情況……目前幾率比較迷還要需要去測試!
草本:力,根莖:防,蔬菜:抗,果樹:運,東方:防,西方:血,南方:魔力,北方:魅力,摩爾菲斯:技。
預期品質1-3都會出,概率不知道是否正相關,經(jīng)驗上來說差距不大。
任務需要鷹嘴豆可以使用蔬菜種子,西方種子和北方種子進行種植。 缺馬格德雷多櫻桃用于烹飪可以種紅色花或者南方種子進行種植,盡量使用高預期品質。
花類種子以花類產(chǎn)出為主。需要挖貝爾或白毛的可以考慮種植綠色花,主要產(chǎn)出豬籠草與百合。 預期品質與種子類型有關,其可能與月份有關,這一點有待進一步考證,混合種植預期品質與產(chǎn)出可能是所含成分的加權平均值,這一點有待考證。
感覺預期品質低會難以種出某類種子的高星產(chǎn)品,比如白芷種子、摩爾菲斯蜜李種子和札納德寶果。所以雖然我統(tǒng)計了所有常見種子的產(chǎn)出,但是樣板量和預期品質的問題,產(chǎn)出列表估計不完全,所以就不列出來了。
3麥穗也有不出的時候,感覺麥穗只影響禮物花的量和稀有度,和出不出能力種子無關。種菜可以sl,除非下次自由活動劇情課題,否則每次散步穩(wěn)定一個能力種子。
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