這個人物呢,他的技能前搖過長使得技術要求比另外兩個投擲要高,但是瞬間三發(fā)地雷造成的大面積封路也能做到更輕松的防守反擊,每次平a都能釋放3顆地雷。tick自身血量的薄弱和地雷的煩人騷擾使得他極有可能是吃...

這個人物呢,他的技能前搖過長使得技術要求比另外兩個投擲要高,但是瞬間三發(fā)地雷造成的大面積封路也能做到更輕松的防守反擊,每次平a都能釋放3顆地雷。tick自身血量的薄弱和地雷的煩人騷擾使得他極有可能是吃雞中第一個被集火的目標。

迪克介紹及玩法技巧

迪克,英文tick(不是dick),每次平a都能釋放3顆地雷,但是前搖較長,大招是把頭擰下來當追蹤雷,也有一定的前搖。

適用模式:寶石>金庫=賞金>足球>吃雞

橫向比較:tick的技能前搖過長使得技術要求比另外兩個投擲要高,但是瞬間三發(fā)地雷造成的大面積封路也能做到更輕松的防守反擊。

使用思路:tick的目的從來都不會是擊殺對手,而更像是鏟子烏鴉一般的牽制敵人走位,大招的擊退與擋子彈也為tick的存活增加幾分可能性,要盡可能保留。

荒野亂斗迪克怎么玩?迪克介紹及玩法技巧

技巧和注意:

1:在吃雞和金庫中,靜止不動的箱子只要自動鎖定即可三發(fā)全中。

2:當被敵人捅屁股時,tick需要往面前一點的地方埋雷。

3:tick自身血量的薄弱和地雷的煩人騷擾使得他極有可能是吃雞中第一個被集火的目標。

4:大招貼著敵人臉上釋放傷害更容易吃足,但是該放身邊防守時不要吝嗇。