導(dǎo) 王牌戰(zhàn)士風(fēng)魔忍者的正確玩法是什么呢?下面九游小編就為大家整理帶來解答,一起來看看吧,歡迎大家一起交流。 風(fēng)魔忍者 在最初的內(nèi)測(cè)時(shí)她和小丑是無解的存在,自從自動(dòng)射擊削弱成手動(dòng)后(內(nèi)測(cè)時(shí))就很容易出現(xiàn)...

王牌戰(zhàn)士風(fēng)魔忍者的正確玩法是什么呢?下面九游小編就為大家整理帶來解答,一起來看看吧,歡迎大家一起交流。

風(fēng)魔忍者

在最初的內(nèi)測(cè)時(shí)她和小丑是無解的存在,自從自動(dòng)射擊削弱成手動(dòng)后(內(nèi)測(cè)時(shí))就很容易出現(xiàn)沒打中的情況,

缺點(diǎn):血脆,射程較短,且近距離沒有爆發(fā)性的傷害,打死一個(gè)滿血指揮官要4秒左右,很容易被反殺。

優(yōu)點(diǎn):飛刀有輕微追蹤效果,釋放技能后有隱身效果,隱身時(shí)打人有額外傷害,分身技能很容易騙萌新

總評(píng):難度較高,不適合新手

貼臉打法或者掩體猥瑣

王牌戰(zhàn)士風(fēng)魔忍者玩法詳解