導(dǎo) 在經(jīng)過(guò)調(diào)整后,你需要最新的刀塔霸業(yè)悍將攻略,這里為你帶來(lái)悍將的新陣容。下面為大家?guī)?lái)的是玩家“天河街公子”分享的刀塔霸業(yè)悍將陣容推薦,一起來(lái)看看吧。 悍將陣容推薦 單卡簡(jiǎn)評(píng) 斧王 2星1400...

在經(jīng)過(guò)調(diào)整后,你需要最新的刀塔霸業(yè)悍將攻略,這里為你帶來(lái)悍將的新陣容。下面為大家?guī)?lái)的是玩家“天河街公子”分享的刀塔霸業(yè)悍將陣容推薦,一起來(lái)看看吧。

悍將陣容推薦

單卡簡(jiǎn)評(píng)

斧王

2星1400的生命值,如能刷到10+頭,后期便能提供600以上生命值達(dá)到2000+血,這是在手牌格子不夠的情況下,允許其不追三的原因,高護(hù)甲,50藍(lán)開大,控制快。

薩爾

1星便是3秒沉默+概率致盲,2星4秒,帶跳刀的薩爾大招開得好能無(wú)縫鏈接斧王嘲諷,有效克制縮角法系。

主宰(劍圣)

新增強(qiáng)的大招可以說(shuō)讓劍圣的生存能力更強(qiáng)一些,尤其是對(duì)陣法師的時(shí)候。

獸王

刷頭機(jī)器,尤其是在優(yōu)勢(shì)情況下,對(duì)手的太古、劇毒、先知、狼人等都是己方臥底,前期天胡2星,打到后面基本就是五六千血起步。大招和獵人效果能有效提高輸出,然而護(hù)甲低,攻速慢是其極大的缺點(diǎn),大招由于是物理傷害,沒有“無(wú)情”輔助的情況下,傷害也不算高,可能會(huì)增強(qiáng)。

悍將是目前霸業(yè)里唯一的成長(zhǎng)性體系,戰(zhàn)斗回合數(shù)越多,生命值就越高,而如果后期才去搭配,你會(huì)發(fā)現(xiàn)他弱得驚人,因此,玩悍將,必須得天胡。

運(yùn)營(yíng)思路

1-5回合

開場(chǎng)1斧王,先刷1個(gè)頭。開場(chǎng)2-3斧王,公子會(huì)鎖下來(lái),這樣第三回合上一個(gè)其他英雄在第一排正中間抗傷,斧王放遠(yuǎn)一點(diǎn),穩(wěn)定10個(gè)頭,600血。

注:如果第二回合還沒有悍將,那基本直接可以放棄悍將路線了。

通常玩悍將,4-5回合基本是輸?shù)?,?dāng)然也希望輸,這樣,在4-5回合,我們能獲得4次派牌機(jī)會(huì),有機(jī)會(huì)拿到更多的悍將。

注:5回合結(jié)束免費(fèi)D卡后,如果悍將牌少于5張,那也可以放棄了,第六回合正好可以吃利息+連敗,然后轉(zhuǎn)體系。

6-10回合

如果天胡了悍將,大多數(shù)情況,這個(gè)期間,我們前期的3個(gè)悍將能有2個(gè)2星,甚至3個(gè),不過(guò)這樣并不能保證轉(zhuǎn)連勝,但刷點(diǎn)頭還是可以的。

如果沒有到達(dá)這樣的情況,辣么依然建議放棄,如果在此期間發(fā)現(xiàn)對(duì)手有人合成了2星主宰(劍圣)或者2星獸王,那么能轉(zhuǎn)依然建議轉(zhuǎn),有人競(jìng)爭(zhēng)會(huì)很艱難。不轉(zhuǎn)的代價(jià),公子已經(jīng)通過(guò)數(shù)次七八名驗(yàn)證了,游戲體驗(yàn)極差。

11-25回合

能進(jìn)入這個(gè)期間,基本就是定下了悍將體系了,由于悍將的4個(gè)英雄分屬勇士,獵人,術(shù)士,可以向著這個(gè)方向靠攏。

勇悍獵(7-8人口)

無(wú)「失去天恩」:搭配一個(gè)勇士控制,比如小小,獵人配狼人/狙擊手(火槍)/風(fēng)行,不要小黑。7人口一直D就行,除了薩爾全部追三,如果手牌格子不夠,斧王不用追三,8人口(最遲25回合結(jié)束上8,很胡則20回合結(jié)束上)再補(bǔ)一個(gè)影魔組成2術(shù)。如果悍將3星來(lái)得早,可以不用搭配3勇士,這樣7人口期間可以先拿一個(gè)2星影魔提高輸出。

有「失去天恩」:勇士自然就選擇屠夫了,獵人則必須選擇小黑和狼人,8人口補(bǔ)一個(gè)死靈法師,外加狼人變成無(wú)情,則是4無(wú)情套餐,建議依舊是7人口先追三,否則即便是20回合8人口全2星,也誰(shuí)都打不過(guò)。

勇悍獵的優(yōu)點(diǎn)在于由于玩悍將的人非常少,且獵人數(shù)量很多,3勇3獵4悍將不存在無(wú)法組建的情況,缺點(diǎn)在于沒有3個(gè)以上關(guān)鍵牌3星則游戲體驗(yàn)很差,誰(shuí)都打不過(guò)。

悍將+惡魔獵手(7-8人口)

4個(gè)悍將+一個(gè)勇士+恐怖利刃(TB)+敵法+冰女

這一套則是利用越來(lái)越肉的悍將,輔助TB進(jìn)行收割。

優(yōu)點(diǎn):3個(gè)血牛前排,能夠給TB提供相對(duì)良好的收割環(huán)境,類似6勇2DH體系。

缺點(diǎn):TB不能成功3星直接會(huì)被抬走,并且TB即便到3也會(huì)被9無(wú)蹤捶。

悍龍法(7-10人口)

4悍將+冰女+精靈龍+任意法師,8人口+任意龍,9人口+影魔,10人口+橙卡或者一個(gè)控制型勇士。

優(yōu)點(diǎn):不怕9無(wú)蹤了。擁有薩爾,8人口期間內(nèi)可以相對(duì)克制其他法師,中期能快速胡三星有優(yōu)勢(shì)。

缺點(diǎn):前期人頭少了則悍將質(zhì)量遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,同樣是2星成型的話,好斗法,太古刺法會(huì)明顯更厲害,同樣是3星的話,也是他們更厲害,必須要以3張2費(fèi)核心卡的優(yōu)勢(shì)來(lái)盡快追三,對(duì)三星和人口要求都很高。

鐵頭DD流(5-7人口)

永不升人口,存到50金就一直D,不D到三悍三獵全三星不出山,遇到過(guò)兩次對(duì)手這樣玩,都是進(jìn)了決賽圈(沒吃雞)。

優(yōu)點(diǎn):中期持續(xù)刷,刷出兩三個(gè)三星壓力就很小了。

缺點(diǎn):D不出三星直接崩。

血親流(5-人口)

前期拿到血親給獸王,掛藍(lán)胖和術(shù)士,小本本刷得飛起,多張血親,可以考慮掛TB或劍圣。

優(yōu)點(diǎn):中期一刀一個(gè)很強(qiáng)勢(shì)。

缺點(diǎn):后期依然難吃雞。

結(jié)語(yǔ)

悍將在大改后,雖然4悍將效果比以前的2星【戰(zhàn)斗中的鑄就】還厲害,然而老羈絆的一人500生命值沒了,導(dǎo)致天胡重要性大大增強(qiáng)!

劍圣和獸王兩張單卡,前者大招弱得驚人,后者生命值質(zhì)量不高(只有5護(hù)甲)且攻速太慢(0.91),急需加強(qiáng)一些。

雖然悍將體系當(dāng)前不強(qiáng),但競(jìng)技中的養(yǎng)成很好玩。

以上就是為大家?guī)?lái)的刀塔霸業(yè)悍將陣容玩法推薦,大家怎么看呢?

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