魔獸世界60年代懷舊服術(shù)士玩法有很多,例如痛苦術(shù)正是當中之一。那么在懷舊服版本中,痛苦術(shù)天賦點什么好?下面就為大家?guī)砟ЙF世界60懷舊服痛苦術(shù)PVE天賦加點分享。
魔獸世界懷舊服痛苦術(shù)天賦怎么點
痛苦系天賦主要提供對減益效果法術(shù)(即DEBUFF)和持續(xù)傷害性法術(shù)(DOT,DAMAGE OVERTIME)的增益。一種很常見的誤解,就是人們覺得DOT可以靠這一天賦樹成為主要殺傷技能。實際上這并不正確。由DOT法術(shù)本身來看,它們難以成為主要的傷害來源,無論如何,在特定條件下它們是很強的輔助傷害方式。
第一層:
鎮(zhèn)壓 等級5/5
這一天賦將使你的所有DOT(包括獻祭),吸取,恐懼,詛咒等被抵抗的幾率減少。加滿這一天賦將使你的釋法等級提高到63,也就意味著你少受一些基于等級懲罰的法術(shù)抵抗。多數(shù)DOT和詛咒都是瞬發(fā)法術(shù),所以他們并不從這一天賦中得到很多好處。無論如何,這一天賦確實對恐懼和死亡纏繞有明顯的效果,因此這一天賦確實是很有用的,雖然往往被低估。CC是我們在群P中最常用的招數(shù),而鎮(zhèn)壓可以有效增強之。這是一個很適合拿來當過路點的天賦。
強化腐蝕術(shù) 等級5/5
術(shù)士能得到的最好的天賦之一。為什么呢?腐蝕術(shù)如果有施法時間,那么它的用處并不大,但如果是瞬發(fā)法術(shù)則很好。痛苦詛咒本身造成不了太多傷害,而且當你有很多傷害裝時,其DPS比腐蝕術(shù)要低。(在大約+405傷害效果時腐蝕術(shù)的DPS將超過痛苦詛咒)。腐蝕術(shù)消耗的魔法更少,而DPS更高。這一天賦非常強大以至于幾乎每一種流行的配點都包含它,除了基于PVE的惡魔學識大師/毀滅配點和一小部分靈魂連接/20配點。痛苦系天賦還有個好處,就是腐蝕術(shù)可以觸發(fā)夜幕降臨。除非你是惡魔學識/毀滅配點,否則這五點是必加的。
第二層
強化虛弱詛咒 等級3/3
低效果的20%等于另一個低效果。虛弱詛咒消耗310點法力,減少目標每次攻擊31點傷害。擁有這一天賦后,數(shù)字增加了6.1,達到每擊37.2點傷害。這看起來蠻沒用的,而且這一減益還要經(jīng)過護甲減成,數(shù)字將更加微不足道。當對方的傷害每擊達到2000,甚至500時,這個天賦將近乎完全沒用。
強化吸取靈魂 等級2/2
聽起來不錯,是嗎?垃圾。(原文it sucks~~)請注意在上一篇FAQ里提到的關(guān)于這個天賦的解釋。(有空再去翻譯那篇FAQ好了)
強化生命分流 等級2/2
有效地增加由生命分流法術(shù)中得到的法力值,由426增加到508.8。由于術(shù)士的法力通常都不是很多,而且法力回復也比較少,生命分流是我們主要的續(xù)航手段,而它確實做得很棒。盡管效果看起來很普通,但它會使你更快地通過分流獲得法力。它能使你在少量分流之后能施放出更多暗影劍。它使得術(shù)士的受治療/傷害比更好。如果你計劃在痛苦天賦中投入超過5點,建議點上它。
強化吸取生命 等級5/5
就像早前在FAQ里描述的那樣,這一對吸取法術(shù)的加成只作用于基礎(chǔ)傷害。這意味著這一天賦對傷害裝沒有增益。不過,這一天賦的效果使吸取生命法術(shù)對敵人的傷害增加10%,對你的治療也增加10%。如果它能把傷害裝也計算上,我會將它的作用提高到鎮(zhèn)壓一級?,F(xiàn)在暫時跳過這個天賦吧。
第三層
強化痛苦詛咒 等級3/3
這一天賦與吸取生命天賦有著同樣的問題。它無法從傷害裝上得到加成。即使它能從傷害裝上得到加成,3點天賦點換取一個24秒的DOT法術(shù)增加6%傷害,很不值得。跳過
惡魔專注 等級5/5
痛苦系天賦中的另一個必加天賦。這一天賦使得吸取生命在PVP中變得很強,同時也是“DRAIN TANKING”所必須的。在某些PVP的場合,如果你需要對付不能打斷的傷害,你可以依靠惡魔專注天賦的效果來進行生命吸取。依照作者的經(jīng)驗,這種情況并不多見,但畢竟多一種選擇。同時,吸取生命可以觸發(fā)夜幕降臨效果,使得這一天賦更有價值。對吸取靈魂碎片來說也是非常不錯的天賦。不過話說回來,你也沒別的什么地方好加點的了。
詛咒增幅 等級1
一個相當強的天賦,主要應用在PVP中使用痛苦詛咒和疲勞詛咒時。當你使用它時,這一能力將使疲勞詛咒大大加強,使痛苦詛咒的DOT傷害大大增加。這一天賦能使你在DPS上小爆發(fā)一下,對PVE也有幫助,尤其在SOLO精英怪時。同時還提供了對PVP的增強,非常值得投入1點天賦點。
第四層
無情延伸 等級2/2
射程天賦對任何施法職業(yè)來說都很優(yōu)秀。無情延伸是痛苦天賦樹中最好的天賦之一,同時也是所有暗影掌握/毀滅配點方案的組成部分之一。在作者看來,靈魂連接配點方案最大的弱點在于它們常常缺乏射程天賦。距離雖然不能直接影響DPS,但它能使你在更遠處施法攻擊,也就意味著不用朝你的目標跑更多路,也使你的目標跑向你的時間增加。詛咒和DOT由30碼增加到36碼,而吸取生命和恐懼則由20碼增加到24碼。20碼是個很危險的距離,而擁有24碼的恐懼是個非常非常大的優(yōu)勢。術(shù)士得到的最好的天賦之一。
夜幕降臨 等級2/2
顯然是痛苦天賦術(shù)最主要的優(yōu)勢之一。很有趣,每次更新補丁時,官方論壇里總是充斥著“夜幕被廢?!??!”之類的論點,人們總是偏執(zhí)地相信BLZ又偷偷把夜幕給削弱了。無論如何,每TICK吸取生命和腐蝕都有4%的幾率使你得到瞬發(fā)暗影劍(新版本情況下生命吸取不能觸發(fā)夜幕,確實是個BUG)。這確實不是你能一直依賴的東西,但爆擊同樣無法依賴。作者在每次戰(zhàn)斗中都會觸發(fā)它。在多個目標身上下腐蝕術(shù)將大大增加觸發(fā)夜幕的幾率。這能大大增加PVE和PVP中的DPS,作者認為這幾乎是種“自動獲勝”式的特效,不過這取決于你的傷害裝。痛苦系最好的天賦之一。
強化吸取法力 等級2/2
幾乎每個術(shù)士圈里的人都會說這個天賦是個垃圾。不過有些人加了點在上面,并聲稱這一天賦其實極端強悍,并且是他們最主要的傷害方式之一。我不知道136點傷害的30%能造成多重要的效果,尤其吸取法力是無法從傷害裝上得到加成的。吸取法力并不是PVP中最好的法術(shù)。它是通道法術(shù),吸取速度緩慢,而且消耗很多法力。某些你認為可以用它來對付的職業(yè),比如牧師、騎士卻能驅(qū)散它。垃圾。
第五層
生命虹吸 等級1/1
MOSH,歐洲論壇上一個很受尊敬的術(shù)士相信這一天賦在未來將成為一個必加天賦。作者并不同意,但作者仍然認為這是另一個痛苦系天賦樹最主要的優(yōu)勢之一,尤其現(xiàn)在虹吸是瞬發(fā)法術(shù)。
你的DOT鏈現(xiàn)在將更為有效,而且你還能從里面回復少量生命!不幸的是,生命虹吸只獲得傷害裝50%的加成,而且如果它太早結(jié)束,那么消耗的法力就顯得效率不高。不過,這仍然是個非常強的法術(shù),同時還是暗影掌握的前置天賦。很好的天賦,但沒有好到專門設(shè)計個21點配點法來得到它。(不像毀滅等天賦)
疲勞詛咒 等級1/1
這一天賦可能非常非常強大也可能完全沒用,這取決于你問誰。它會消耗3到4點天賦投入在強化疲勞詛咒,否則用處就不大了。但要記住,跑速90%的人是追不上跑速100%的人,而跑速100%的人卻很可能追上跑速90%的人??刂萍寄芎图才軙惯@個天賦失去作用,但在群體PVP中,一個賊不會總是有疾跑,而攔截可能已經(jīng)用在一個牧師身上了。那么這個賊和戰(zhàn)士將沒什么機會靠近你。同時這也是個追上逃跑者和獵人的好辦法。
問題在于,疲勞詛咒需要你投入4到5點到一個并不是時刻用得上的天賦里。疲勞詛咒在1對1的戰(zhàn)斗中作用不是很大。它在群體作戰(zhàn)中也并不總是最好的詛咒。但是這是個控制技能,而且有36碼的射程,法力消耗少,沒CD,而且不會受到減益遞減效果影響。它的價值完全取決于你。作者個人認為暗影掌握/毀滅配點法的主要威力來自于這個天賦。
第六層
暗影掌握 等級5/5
非常棒的天賦。不需要多說了。請注意暗影掌握/毀滅配點并非為了這兩個天賦,其主要威力來自它前面的天賦。暗影掌握和毀滅只是恰到好處投這么多。
第七層
黑暗契約 等級1/1
20碼,瞬發(fā),從你的仆從處轉(zhuǎn)化250點法力到你處。
請注意作者改變了天賦描述。因為很多人看到這個天賦的描述就昏頭了。這個天賦是從40級到60級最好的天賦之一。但之后它就成了一個很慢的生命分流同時不消耗生命、法力和繃帶。從這個天賦中得到的法力回復很小,也就意味著你的DPS如果依賴于它,就會嚴重下降。點上它,到60后洗掉。
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