死神騎士是火焰紋章風(fēng)花雪月游戲中挑戰(zhàn)難度比較高的一個(gè)boss,特別是在經(jīng)典模式下,要知道在游戲經(jīng)典模式中角色死亡后是無法復(fù)活,那么經(jīng)典模式死神騎士該怎么打呢?這邊九游小編給大家介紹下吧!
經(jīng)典模式死神騎士一周目打法解析:
《火焰紋章風(fēng)花雪月》中的死神騎士在前期是個(gè)不小的挑戰(zhàn),因?yàn)樵诮?jīng)典模式下,角色死亡后無法復(fù)活,所以每場(chǎng)戰(zhàn)斗都需要小心謹(jǐn)慎。
首先這個(gè)是黑鷲一周目打法,不凹點(diǎn),不用“鐵壁”計(jì)策,不死人,不賭暴擊和命中,容錯(cuò)率盡量減小。但是我不需要使用個(gè)人自帶的特性,所以這個(gè)打法不管哪條線都適用。然后本文寫的是前三次遇到死神騎士的打法,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候玩家的人物在困難經(jīng)典里面一般都是一轉(zhuǎn)和二轉(zhuǎn),甚至我在第一次打死他的時(shí)候全體隊(duì)伍還沒超過9級(jí),都沒有二轉(zhuǎn)。
很多朋友在玩火紋外傳或者回聲的時(shí)候在游戲前期肯定精打細(xì)算拿過龍盾。這次火紋里面給的死神騎士相比多哲感覺難打很多,主要是因?yàn)樗梢詠砘刈邉?dòng),無視距離反擊,攻擊速度很快容易二連擊,還有就是自帶20-25左右的暴擊率。這些都給游戲前期的玩家很大的挑戰(zhàn)。但是游戲本身給了我們一個(gè)新的要素,就是“騎士團(tuán)”要素。這個(gè)要素就成為我們對(duì)付死神騎士的利器。用好騎士團(tuán),游戲?qū)W院篇三次遇到死神騎士基本都是白送經(jīng)驗(yàn)和暗法師證。
首先說第一次遇到死神騎士的情況吧。第一次遇到他的時(shí)候整片地圖非常大,敵人基本可以分為左右兩側(cè),每一側(cè)也可以分為地圖上下兩部分。地圖中央的死神騎士在你主動(dòng)攻擊他之前都不會(huì)移動(dòng)。
但是難點(diǎn)就在于死神騎士腳下踩了一個(gè)40回避的地板,在這種情況下,我方大部分的攻擊都會(huì)Miss,想賭一下用克騎馬的戰(zhàn)技和武器也很容易Miss而被反殺。另外死神騎士有特殊技能,用技能將他從地板下面推出去或者引出來都是不行的。所以如何能夠?qū)⑺鲞@塊地板,同時(shí)能保證我方的T不死,就是一個(gè)重要的解決方法。
首先是戰(zhàn)前準(zhǔn)備。死神騎士的攻擊速度是15,所以我們的T需要讓攻擊速度大于11才可以不被二連擊,可以通過裝備重量輕的武器來提高攻擊速度,例如訓(xùn)練用武器。在這一關(guān)里面我們要使用的是利用地形卡位+系統(tǒng)的一個(gè)小漏洞(死神騎士在攻擊完畢之后一定會(huì)在繼續(xù)移動(dòng)的階段跑幾步),所需要的T一共有三位。
另外我們還需要至少兩個(gè)奶保證T不會(huì)死(我當(dāng)時(shí)是多洛提亞和林哈爾特,另外挖了梅賽德斯來幫忙完成課題)。騎士團(tuán),三個(gè)T都帶近距離攻擊的計(jì)策就好,其他人可以帶一下比如集團(tuán)火魔法或者一起射擊。
那么準(zhǔn)備好三位攻擊速度大于11的T之后,我們進(jìn)入游戲,先正常戰(zhàn)斗不要招惹他,把游戲下半部分的敵人和增援的三位魔法師給清理掉。魔法師我忘記哪回合出來了,反正在第10回合之前他們就被我們?nèi)蛩懒?,否則殘血單位會(huì)被法師補(bǔ)刀死掉。下面就是最重要的一步了。我們來看簡(jiǎn)化版的地圖,死神騎士站在一塊回避地板上面,但是他的前方有兩堵墻。這兩堵墻就成為我們卡他位的利器。
第一步,先將其他隊(duì)友放在圖中陰影區(qū)域,讓三位T觸發(fā)連攜計(jì)策,提高命中率和傷害,同時(shí)有遠(yuǎn)程計(jì)策的可以開始丟出去了。但是死神騎士開始移動(dòng)之后,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)其他隊(duì)友都站在了危險(xiǎn)范圍之內(nèi)。不用怕,我們馬上把他卡住。之后把三位T分別放在死神騎士身邊1、2、3號(hào)格子里,裝備上輕的武器保證攻擊速度大于11(千萬別忘了),然后向死神騎士丟計(jì)策。因?yàn)橛?jì)策不會(huì)被反擊,所以我方的三個(gè)T都是滿血站在他身邊的。這時(shí)候再看危險(xiǎn)范圍,發(fā)現(xiàn)死神騎士只能攻擊到你的三位T,移動(dòng)范圍也只能向上走了,這就算成功卡住了。
下面就非常簡(jiǎn)單了。敵人回合的時(shí)候,死神騎士會(huì)攻擊你防御最弱的T,然后觸發(fā)“再次移動(dòng)”,之后會(huì)往上跑。這時(shí)候他腳下的回避地板就空出來了。如果他沒暴擊,你也沒死人,那就進(jìn)行下一步,否則趕快用脈動(dòng),回到上一個(gè)回合開始階段并立刻跳過這個(gè)回合(脈動(dòng)不會(huì)改變?cè)诒净睾蟽?nèi)已經(jīng)確定的暴擊和Miss)。
下一步就是用奶將你受攻擊的T奶滿,然后看索敵線,將防御最低的那個(gè)T放到死神騎士之前站的位置。這時(shí)候三位T就站成了一條直線,同樣配合兩側(cè)的墻壁就可以將死神騎士堵住,如果你的其他人物不亂走,他這一回合能攻擊到你的目標(biāo)也只限于三位T。那么等他攻擊完畢之后,下一回合帶走他吧,因?yàn)槟_下沒有了回避地板,克馬的技能基本上配合關(guān)系好的隊(duì)友給的支援,命中率能達(dá)到很不錯(cuò)的數(shù)值。就算你沒有帶走,因?yàn)槿齻€(gè)T死死地卡住了他的走位,他也攻擊不到你后面的隊(duì)友。我們就可以輕松搞定死神騎士拿到第一個(gè)暗法師證。
然后是第二次遇到死神騎士。這一次他還是站在了一塊特殊地板上面,雖然說有沒有地板在這個(gè)階段也無傷大雅,但是怎樣成功干掉他也要稍微下一點(diǎn)功夫。
首先這一關(guān)的目標(biāo)是敵小兵全滅或者擊敗死神騎士。有的玩家一路砍過來,就把小兵都砍光了,就算留著敵人,他們也會(huì)主動(dòng)過來打你。所以為了避免這種情況出現(xiàn),制作組特意在地圖左上角的小房間內(nèi)放了一個(gè)不會(huì)移動(dòng)的“迷之術(shù)士”,在你的隊(duì)伍推過來的過程中無視他就可以去擊敗死神騎士了。
這一關(guān)的重點(diǎn)在于怎樣解除他腳下的地板,這就要用到右側(cè)的傳送門大迷宮。我們來看上面的地圖。這個(gè)迷宮首先需要一個(gè)人進(jìn)去將大廳中央的開關(guān)A打開。之后右側(cè)大廳里面所有的傳送門就啟動(dòng)了。這時(shí)候我們需要一個(gè)人前往地圖正上方的位置打開一個(gè)開關(guān)B。這個(gè)開關(guān)能夠解除死神騎士腳下地板的特殊效果。
那么這個(gè)迷宮要怎么走呢?來看地圖的箭頭。上邊的三個(gè)傳送門,左側(cè)的通往開關(guān)B,中間的通往地圖上方的寶箱,右側(cè)的通往地圖下方的寶箱。只要知道了這個(gè),我們就可以在25回合之內(nèi)以最快速度開完寶箱拉下開關(guān),然后輕松擊敗死神騎士。
至于死神騎士,非常好對(duì)付,只需要三個(gè)人站在他的正左、正上、正右或者左上放、正上方、右上方就可以將他堵死,剩下的時(shí)間就交給各位玩家先用計(jì)策磨血,最后一個(gè)高傷害技能帶走了。
第三個(gè)死神騎士這一關(guān)有點(diǎn)麻煩,我們要一邊保護(hù)村民,一邊開兩個(gè)寶箱,還要對(duì)付從地圖左下方入侵的死神騎士。但是如果隊(duì)伍配置比較好,村民全存活和干掉死神騎士的任務(wù)我們都能達(dá)成。關(guān)鍵就在于中央的森林里那些狂暴村民不要?dú)?,留給小兵補(bǔ)刀,后邊放一到兩個(gè)我方奶媽奶小兵,用來拖時(shí)間,保證小兵和你爹不沖到地圖中央下方的重甲兵面前送死即可。
這場(chǎng)戰(zhàn)斗我們需要:一個(gè)T,騎士團(tuán)帶火計(jì),如果之前有計(jì)策會(huì)神速態(tài)勢(shì)(趕路,地上全是火、廢墟和叢林,步兵很難受)和保佑(讓我方HP大于2的人被打死的時(shí)候僅發(fā)動(dòng)一次,HP剩1點(diǎn))的騎士團(tuán),也可以帶上。還有其他隨便帶點(diǎn)什么遠(yuǎn)程計(jì)策都行。另外我的林哈爾特在這個(gè)時(shí)候已經(jīng)會(huì)傳送了,別的線也應(yīng)該會(huì)有人學(xué)了傳送,都用起來。
在這個(gè)階段,我方應(yīng)該至少有一至兩個(gè)飛行單位或者騎行單位了。讓這些人分別前往地圖左側(cè)和右側(cè)吸引敵人仇恨,順便殺死攻擊村民的敵人(推薦飛兵向左騎兵向右)。實(shí)在沒有就讓會(huì)傳送的人把你送到右側(cè)房子的后面,能快速往下趕,去救村民。騎士經(jīng)過叢林或者火的時(shí)候移動(dòng)力會(huì)減少,沒關(guān)系,我們先下馬再移動(dòng),有時(shí)候會(huì)比騎著馬穿過火焰要走得遠(yuǎn)。剩下的我軍開始向地圖左下方移動(dòng)。中間的托馬修不用管,反正敵人不攻擊他。
當(dāng)游戲進(jìn)行到一定階段的時(shí)候,死神騎士從地圖左下方出現(xiàn)了。這個(gè)時(shí)候我們能夠看到這樣一個(gè)地形:如圖所示,在地圖左邊界的地方有一個(gè)只有一格大小的路口,右邊是地圖下面的寶箱。我們就讓T站在這個(gè)位置,等死神騎士沖過來打他,后面隨便站友軍即可。如果死神騎士沖過了這個(gè)路口,那么我們就只能聽天由命,要么一回合秒掉,要么秒掉了但是重傷者被他的隨從補(bǔ)刀,要么就等死。
在敵方回合結(jié)束之后,我方的T向他丟火計(jì)(便于讓地板燒起來,到他的回合燒一次血),后面的單位就隨便丟一丟計(jì)策耗血,順便殺死周圍的敵方單位,要么就直接一回合秒掉他。當(dāng)然我這是最保守的打法。之后他會(huì)被地板燙一下,A你的肉盾,然后利用再次移動(dòng)向地圖下方退。這時(shí)候我們就可以一起沖上去把他解決了,基本上就算不凹點(diǎn),經(jīng)驗(yàn)合理分配一下,在這個(gè)時(shí)候已經(jīng)很少有能被他一下秒掉的角色了(除了暴擊)。大家就可以安心解決他,拿了暗法師證明,然后愉快地去解決地圖中央剩下的敵人了。
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