8月6日,LOL云頂之弈迎來了9.15版本,在這個最新的版本,云頂之弈將迎來大洗牌,所以的種族羈絆都得到了改動,這次改動后,上個版本的霸屏陣容也許會退隱,而更多的陣容將被擺在臺面上,這場智慧的博弈變得更加多種可能性,感興趣的玩家就跟著小編一起來看看吧。
嗨弈手們,歡迎來到云頂之弈9.15版本公告
本周我們將給防御型起源和職業(yè)更多甜頭。騎士,護(hù)衛(wèi)和貴族現(xiàn)在會形成一個更加堅固的前線,并且/或者他們的防御加成會給到你的整支隊伍,但當(dāng)心重做后的虛空怪獸們,他們正在設(shè)法用真實傷害撕裂你的防線。我們也降低了玩家每回合失去的生命值,以圍繞連勝或連敗開創(chuàng)更多可行的策略。此外:忍者特質(zhì)得到重做了,惡魔被削弱了,龍現(xiàn)在會略微關(guān)心一下魔法傷害了,并且海盜能產(chǎn)生更多錢了。
我們還在籌備9.15b,它應(yīng)該會在下周發(fā)布。屆時我們會帶來額外的平衡性改動和BUG修復(fù)。
(注:本公告已包含了至8月1日的所有熱修復(fù))
系統(tǒng) 連勝/連敗
我們正在讓連勝和連敗的收益更高
連勝/連敗分層點:2/5/8 ? 2/4/7
職業(yè) 層級
我們給若干職業(yè)添加了新的層級。理由嘛……肯定是有的,別擔(dān)心。
6槍手?槍手們有一定幾率射擊3個額外的目標(biāo)
6斗士?所有斗士們獲得1200額外生命值
6換形師?換形師們在變形后獲得120%額外生命值
9劍士?劍士們有一定幾率打出4次額外攻擊(這一個現(xiàn)在就有可能做到,祝你好運)
玩家傷害
我們正在調(diào)低玩家從小兵和部分英雄品階和星級處受到的傷害
來自小蜘蛛/元素魔像的傷害:
4費1星:3 ? 2
5費1星: 4 ? 3
3費2星:4 ? 3
4費2星:5 ? 4
5費2星:6 ? 5
4費3星:7 ? 6
共享選秀
可用單位:10 ? 9
刺客
我們在9.14b削弱了刺客,但我們?nèi)匀幌胱屗麄冊谄渌嚾葜杏幸欢üδ?例如狂野雷恩加爾應(yīng)該是可以登場的)。因此,我們正在將一些數(shù)值放到他們的技能中,以避免對他們的增強(qiáng)與刺客加成產(chǎn)生協(xié)同。我們也對刺客們在戰(zhàn)斗中的移動方式、以及他們獲取目標(biāo)的方式做出了一些系統(tǒng)性的改動。這應(yīng)該能使針對刺客站位的反制玩法變得更有深度。
刺客們會更早起跳并且跳躍得更快
非刺客類英雄的移動會在戰(zhàn)斗開始時被減慢
刺客們可以被更快地選為目標(biāo)了
伊芙琳 攻擊力:60 ? 70
伊芙琳 技能傷害:200/250/350 ? 200/300/400
卡特琳娜技能目標(biāo):3/5/7 ? 4/6/8
雷恩加爾 攻擊力:65 ? 70
雷恩加爾 攻擊速度:0.55 ? 0.60
雷恩加爾技能攻速增益:0.3/0.5/0.7 ? 0.4/0.7/1.0
惡魔
惡魔看起來略微處在強(qiáng)勢的那邊,所以我們進(jìn)行了一些調(diào)整,來使他們維持在可控范圍內(nèi)。
惡魔:25%/50%/85% ? 20%/35%/60%幾率
韋魯斯 技能傷害:400/600/800 ? 300/550/900
亞托克斯 技能傷害:400/700/1000 ? 250/600/950
亞托克斯 生命值:750 ? 700
莫甘娜 技能傷害:300/375/450 ? 200/325/500
龍
龍的100%魔法免傷確實導(dǎo)致了很多陣容根本無法與其對抗。我們正在移除他們的魔免,并且給他們一些次級防御屬性作為彌補(bǔ)
龍:100%魔法免傷? 83%魔法免傷
希瓦娜 護(hù)甲:20 ? 30
奧瑞利安·索爾 生命值:600 ? 650
奧瑞利安·索爾 傷害:250/450/650 ? 250/500/750
元素使
我們之前抽取了魔像的一些強(qiáng)度出來,但我們?nèi)匀徽J(rèn)為他們應(yīng)該是能融入任何陣容的強(qiáng)力施法者,因此我們正在將一些強(qiáng)度放回到他們的技能之中。
麗桑卓 技能傷害:150/200/250 ? 150/275/400
布蘭德 技能傷害:175/325/475 ? 200/375/550
護(hù)衛(wèi)
護(hù)衛(wèi)們已在一個小而精的定位上漸入佳境,但先拿一個用起來的代價有點多。因此,我們正在加強(qiáng)他們的特質(zhì)加成,并讓護(hù)衛(wèi)們在單獨出戰(zhàn)時變得更加抗揍了。
護(hù)衛(wèi):(2) 每層40護(hù)甲? (2) 每層50護(hù)甲。守護(hù)者們不會給自己提供增益。
布隆 護(hù)甲:25 ? 75
蕾歐娜 護(hù)甲:55 ? 100
騎士
騎士們目前在開始時有一個很好的雙組件前排,但在四組件和六組件時的強(qiáng)度會立刻滑落。因此,我們正在通過讓騎士們能保護(hù)你的整支隊伍來改善騎士的主題感。微弱的打擊可無法擊穿他們的防御!
騎士們格擋來自普攻的20/40/80傷害?你的隊伍無視來自所有來源的15/30/55傷害。
德萊厄斯 護(hù)甲:25 ? 40
蓋倫 護(hù)甲:35 ? 40
莫德凱撒 護(hù)甲:35 ? 40
瑟莊妮 護(hù)甲:35 ? 40
瑟莊妮 暈眩時長:2/3.5/5 ? 2/4/6
凱爾 生命值:800 ? 750
凱爾 護(hù)甲:35 ? 40
忍者
舊的忍者加成有一些還算蠻大的成長性問題,尤其是在與刺客加成相結(jié)合的時候。我們想讓隊里擁有單個忍者成為一個有吸引力的選擇,并且如果你拿齊了所有四個忍者后,他們就會變成真正沒有感情的攻擊和施法機(jī)器。
忍者特質(zhì)加成:(1)40%攻擊力/(4)80%攻擊力 ? (1) +40攻擊力&法術(shù)強(qiáng)度 / (4) +60攻擊力&法術(shù)強(qiáng)度
慎 攻擊速度:0.6 ? 0.7
劫 攻擊速度:0.6 ? 0.65
劫 攻擊力:60 ? 65
凱南 技能傷害:400/650/900 ? 225/450/675
阿卡麗 技能傷害:200/375/550 ? 150/275/400
貴族
貴族應(yīng)該是一個一旦擁有就非常強(qiáng)力的增益,但缺少魔法抗性證明了它還不算強(qiáng)力,因此我們正在將魔法抗性加入到這個特質(zhì)中。我們也改動了大部分貴族的攻擊速度和攻擊力,好在他們更好地利用貴族增益的同時,將他們的輸出保持不變。
貴族:100護(hù)甲/+35攻擊回血?60護(hù)甲和魔抗/+35攻擊回血
薇恩 攻擊力:45 ? 40
薇恩 攻擊速度:0.65 ? 0.75
蓋倫 攻擊力:55 ? 50
蓋倫 攻擊速度:0.55 ? 0.6
蓋倫 技能傷害:450/585/720 ? 360/585/810
蓋倫:修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致他在旋轉(zhuǎn)時不會移動。劍刃陀螺又回來啦!
海盜
由于之前害怕海盜對某些經(jīng)濟(jì)流陣容的作用造成難以控制的影響,我們似乎把海盜削得太狠了。我們正在讓那些靴子和魚骨頭變得更少出現(xiàn),并調(diào)整了一些英雄。
海盜:每個箱子的平均金幣:1.6 ? 1.75
格雷福斯 攻擊速度:0.5 ? 0.55
崔斯特:改善了施法速度
崔斯特 技能傷害:100/150/200 ? 150/250/350
虛空
我們正在這個版本中重塑虛空特質(zhì)的主題感。他們都是怪獸,能有效地撕碎你辛苦設(shè)置的防御。畏懼虛空吧!
虛空特質(zhì)加成:你的所有單位無視50%護(hù)甲?虛空單位現(xiàn)在造成真實傷害
卡薩丁 攻擊傷害:45 ? 55
卡薩丁 攻擊速度:0.65 ? 0.6
卡茲克 技能傷害 非孤立無援:150/250/350 ? 150/300/450
卡茲克 攻擊力:50 ? 55
雷克塞 攻擊力:40 ? 50
雷克塞 技能傷害:150/250/350 ? 200/350/500
雷克塞 技能治療:300/400/500 ? 150/300/450
科加斯 攻擊速度:0.55 ? 0.6
科加斯 技能擊飛:1.5/2/2.5 ? 1.5/1.75/2
約德爾人
約德爾人處在一個非常棒的位置,但當(dāng)閃避無法運作于直覺上應(yīng)該被閃避的東西時,就會感覺很差。我們正在進(jìn)行一個小調(diào)整,并改善了三組件的加成,好讓各位能在大部分其它陣容中放進(jìn)約德爾人。
約德爾人:(3)25%/(6)60%閃避?(3)30%/(6)55%閃避。也能閃避攻擊特效。
璐璐 護(hù)甲:25 ? 20
維迦 生命值:450 ? 500
納爾 攻擊力:45 ? 50
其他英雄
我們正在調(diào)整一些與特質(zhì)改動關(guān)聯(lián)不大的英雄:我們讓布里茨更有可能勾出第二下了??査_斯需要變得更加駭人一些。亞索作為五費英雄卻不是很能完成單殺表演,因此我們將他加強(qiáng)了一些。最后但并非最不重要的是,艾希和千玨的表現(xiàn)偏軟,因此我們給了她們更多傷害。
布里茨 法力值:150 ? 125
艾希 攻擊力:60 ? 65
千玨 攻擊力:55 ? 60
莫甘娜 技能施放時間:0.35 ? 0.5秒,以與所有其他英雄相匹配
亞索 攻擊力:65 ? 75
卡爾薩斯 技能傷害:350/600/850 ? 400/700/1000
卡爾薩斯 技能目標(biāo):4/7/10 ? 5/9/13
莫德凱撒 生命值:500 ? 550
裝備
重新設(shè)計了【鋼鐵烈陽之匣】。它仍然會在戰(zhàn)斗開始時提供寶貴的護(hù)盾,但不再相當(dāng)于永久的生命值了。
【鋼鐵烈陽之匣】提供1層200生命值的護(hù)盾?【鋼鐵烈陽之匣】提供1層250生命值的護(hù)盾,持續(xù)4秒
離子火花 傷害:200 ? 150
肅靜 沉默時長:5秒 ? 3秒
斯塔緹克電刃 傷害:100 ? 90
荊棘之甲 傷害:真實?魔法
辨識度和視覺特效改動
阿卡麗:調(diào)整了她的技能視覺特效,以更符合它的實際判定框。
普朗克:改善了火藥桶的放置邏輯,并且如果普朗克在引線被點燃時死去,火藥桶們?nèi)匀粫媪簟?/p>
凱爾:添加了施法視覺特效并調(diào)整了普攻彈體視覺特效。
凱南:變更了在他施放技能時播放的動畫
莫甘娜:技能施放時間提升,以匹配大部分其他英雄。
瑟莊妮:變更了在她施放技能時播放的動畫
沃利貝爾:變更了在他打出暴擊時播放的動畫
BUG修復(fù)
雷克塞現(xiàn)在會在遁地時被【救贖】治療了
裝備【暗裔】在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)期間裝備時,不再會給惡魔們法力值了。
薇恩不再會對慎的【奧義!魂佑】中的單位施加【圣銀弩箭】了
在出售【冰霜之心】的攜帶者時,將不再使【冰霜之心】失靈一回合了。
【巨龍之爪】將不再降低英雄技能造成的真實傷害了。
【再玩一次】按鈕將帶你返回你剛玩的那條隊列。
語音和團(tuán)隊將可跨對局存留。
帝國的加成不再錯誤地對裝備造成影響了
虛空加成不再錯誤地為非虛空的友軍提供更新前的護(hù)甲穿透屬性了
【冰霜之心】現(xiàn)在會如預(yù)期一樣運作了?!颈摹恐粫⑺臏p益施加給任意單位一次。如果冰霜之心的攜帶者離開并折返至一名受影響的單位,那么減益效果將刷新而非疊加。
【離子火花】現(xiàn)在會如預(yù)期一樣對刺客起效了。
阿卡麗的技能現(xiàn)在將如預(yù)期一樣根據(jù)她的暴擊幾率來產(chǎn)生暴擊了,而非一直暴擊。
已知BUG:
【神圣之劍】的正確文本描述應(yīng)為“每一秒,攜帶者有5%幾率獲得100%暴擊幾率”
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