在前兩輪的測(cè)試中,全球首款TOBA手游《戰(zhàn)塔英雄》憑借著優(yōu)秀的游戲品質(zhì),使得廣大的塔防手游愛好者們欲罷不能!隨著游戲體驗(yàn)的逐步加深,玩家會(huì)發(fā)現(xiàn),英雄在游戲中具有非常重要的地位。
在游戲戰(zhàn)役里,你設(shè)置防御陣地,我清理前進(jìn)障礙,你攻過(guò)來(lái),我殺回去,難解難分。此時(shí),英雄的作用就凸顯了,要想在戰(zhàn)役前期防守發(fā)展階段取勝,像噩夢(mèng)之源奧加這樣的強(qiáng)力清場(chǎng)型英雄可就少不得了。兩輪測(cè)試結(jié)束后,《戰(zhàn)塔英雄》的體驗(yàn)者們給小編發(fā)來(lái)不少奧加清場(chǎng)的場(chǎng)面,小編轉(zhuǎn)給大家,一起欣賞欣賞。
奧加,一位生存在枯崖礦洞里的獸族勇士??嗟纳碜撕托皭旱哪橗嬜屵@位獸族強(qiáng)力戰(zhàn)將被對(duì)手們賜予了噩夢(mèng)之源的稱號(hào),它擁有著獨(dú)步天下的武功,殺人于無(wú)形之中。每每當(dāng)他出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng),對(duì)手們的噩夢(mèng)就來(lái)臨了,所以大家都為它的武功起名為噩夢(mèng)纏繞。曾經(jīng)就有個(gè)人族在一次精靈與獸族的大戰(zhàn)中,看到了奧加釋放了技能,十分恐怖,害的他連做了幾個(gè)晚上的噩夢(mèng)。
這是一場(chǎng)獸族與精靈族的大戰(zhàn)。精靈小鹿婕琳薩沙帶著大大小小的精靈們飄進(jìn)大霧彌漫的茂密的埃拉西亞森林,魔獸們的領(lǐng)地。哨兵發(fā)現(xiàn)了他們,但猛獸們都在很遠(yuǎn)的地方沉睡,只有奧加在離哨兵不遠(yuǎn)的地方。哨兵悄然移動(dòng),輕輕推醒了奧加。精靈們?nèi)绯彼阌縼?lái),占領(lǐng)了猛獸們與外界聯(lián)系的大大小小的道路,就快到營(yíng)房門口了。對(duì)手眾多,己方?jīng)]有戰(zhàn)士混在其中,正是清場(chǎng)英雄施展身手的大好時(shí)機(jī)。奧加晃動(dòng)身體,念出咒語(yǔ),召喚來(lái)大量惡魔,對(duì)場(chǎng)上所有精靈隨機(jī)秒殺,一會(huì)兒就肅清了敵人,顯示了強(qiáng)大的清場(chǎng)能力。
所以對(duì)于這樣的英雄,小伙伴們要靈活運(yùn)用,在戰(zhàn)役中建立自己的優(yōu)勢(shì),這里小編在友情提醒一下大家,奧加的技能是噩夢(mèng)纏繞,它可以召喚惡魔對(duì)場(chǎng)上所有單位隨機(jī)秒殺,所以大家在選擇出場(chǎng)時(shí)機(jī)的時(shí)候,一定要盡量選擇選擇我方士兵數(shù)量最少且敵方人數(shù)占絕對(duì)優(yōu)勢(shì)的時(shí)候,這樣不僅可以最大程度地避免損失,還有可能逆?zhèn)鲬?zhàn)局。
【關(guān)于《戰(zhàn)塔英雄》】
《戰(zhàn)塔英雄》作為精心打造的全球首款TOBA手游,也是目前首款真正實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)的競(jìng)技塔防手游,融合了微操作和策略屬性。是一款集英雄養(yǎng)成、網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)、合作防守等多種玩法的創(chuàng)新型塔防手游。將給玩家?guī)?lái)不同以往的全新手游體驗(yàn)。游戲采用關(guān)卡模式與即時(shí)對(duì)戰(zhàn)相結(jié)合的模式,讓玩家隨心所欲的選擇自己的作戰(zhàn)對(duì)象。游戲強(qiáng)調(diào)即時(shí)響應(yīng),游戲中過(guò)百的英雄角色擁有超過(guò)各自完全不同的特色技能,在戰(zhàn)斗的時(shí)候會(huì)帶來(lái)華麗震撼的視覺(jué)特效。除了戰(zhàn)斗系統(tǒng)之外,游戲還搭載融合了經(jīng)營(yíng)類特點(diǎn)的強(qiáng)化分解系統(tǒng),玩家可以通過(guò)這個(gè)系統(tǒng)來(lái)打造自己喜愛的英雄。
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