導(dǎo) 《SolSeraph》是由ACE Team開(kāi)發(fā),SEGA所發(fā)行的一款策略游戲,游戲里有著幾種不同的模式,其中之一就是動(dòng)作模式,這個(gè)模式類(lèi)似于橫版闖關(guān)游戲,這個(gè)模式中也會(huì)有BOSS,下面請(qǐng)看小編帶來(lái)的《...

《SolSeraph》是由ACE Team開(kāi)發(fā),SEGA所發(fā)行的一款策略游戲,游戲里有著幾種不同的模式,其中之一就是動(dòng)作模式,這個(gè)模式類(lèi)似于橫版闖關(guān)游戲,這個(gè)模式中也會(huì)有BOSS,下面請(qǐng)看小編帶來(lái)的《SolSeraph》新神亂世BOSS戰(zhàn)試玩解析。

Boss戰(zhàn)

如果玩家擁有充足的魔法,那么開(kāi)戰(zhàn)后一陣猛烈魔法箭射擊會(huì)讓?xiě)?zhàn)斗難度大大降低。

《SolSeraph》新神亂世BOSS戰(zhàn)試玩解析

boss移動(dòng)較緩慢,靠近后會(huì)揮擊和砸地。

砸地時(shí)是玩家二段跳越過(guò)boss避免被逼到死角的最佳時(shí)機(jī)。

還可以反身多次攻擊。

《SolSeraph》新神亂世BOSS戰(zhàn)試玩解析

初次boss戰(zhàn)難度不高,由于其緩慢的速度,玩家可以在其移動(dòng)時(shí)保持節(jié)奏近身攻擊。

只要躲開(kāi)boss前搖明顯的攻擊就行了。

擊敗它獲得大血球,增加1點(diǎn)生命上限。

《SolSeraph》新神亂世BOSS戰(zhàn)試玩解析

獲勝后赫利俄斯離開(kāi)關(guān)卡,進(jìn)入大地圖。

《SolSeraph》新神亂世BOSS戰(zhàn)試玩解析

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