《魔獸世界》惡魔獵手特質(zhì)怎么選擇?惡魔獵手DH作為在魔獸爭霸中就非?;馃岬挠⑿?,wow推出這款職業(yè)后自然有很家選擇了惡魔獵手作為自己的職業(yè),這里小編給大家?guī)砹?.2版本dh的特質(zhì)選擇,一起來看看吧!
綠字問題
首先,說一下目前8.2DH精通收益提高后,出現(xiàn)全精通流,這里我建議大家還是不要全精通,我是適用過以后發(fā)現(xiàn)幾個弊端:
1、只能適用于彈幕天賦,刃舞對精通收益不高。
2、高層舍全能后,保命比以前差了很多,特別是8.2m本基礎(chǔ)傷害提高后,很多技能都是秒殺。
3、只能適用于大米,團本不行。
所以,目前依舊全能,暴擊為主。暴擊,全能屬性的優(yōu)勢在于很多情況下的保命問題,DH很難死的關(guān)鍵就在于 自身的被動以及主全能的常駐減傷,所以大家這版本可以繼續(xù)堆暴擊全能了,有條件的朋友,也可以留一套全精通的裝備試試水,看我說的對不對。
目前我的綠字屬性:27暴擊-13急速-24精通-18全能
裸敏捷:8400+
特質(zhì)精華選擇問題
這里就著重說一下精華問題,目前我dps精華已經(jīng)滿了,除去生命凝力和完美愿景,基本上都是2-3級,其中3級的有仇血,清醒夢境和精華協(xié)議。這里我分別舉幾個例子說一下我的選擇思路和應(yīng)對不同的本而對應(yīng)的選擇。
單體:主槽熔爐(3級)+副槽清晰夢境(3級)(團本)
思路:免費送的熔爐在3級后的特別突出,可充能2次,且傷害可疊加3次!這就是3級熔爐單體突出的地方,用過的朋友大家都知道,一般2級熔爐第二次就可以一下6萬+的傷害,所以這個單體是比較不錯的,清晰夢境3級被動有一個回怒機制和常駐得346點全能的這么一個屬性,對于單體爆發(fā)來說,基本上大部分的人應(yīng)該都用這個吧,熔爐卡GCD丟,常駐的346全能,我覺得這個搭配算是單體里很強的組合了,就DH而言,如果更好地也可以告訴我,我也學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)!
大米1:主槽聚焦精華(3級)+副槽凈化協(xié)議(3級)適用于常規(guī)刃舞流
思路:這個組合算是dh的常用組合了,一手“龜派氣功”占比能到第二名,一場大米打下來,估計玩刃舞流的,輸出應(yīng)該僅次于眼棱和刃舞dot,這個組合就相當于給了你一手2nin的aoe技能,根據(jù)節(jié)奏,調(diào)整視角,最大化傷害,這個技能可以碾壓很多aoe技能。所以目前常規(guī)流刃舞的朋友,可以考慮一下。
大米2:主槽仇敵之血(3級)+副槽凈化協(xié)議(3級)適用于高玩彈幕流
思路:這個是我一直用的組合,我之所以不用聚焦精華是因為彈幕流的爆發(fā)軸如果加入這個技能,會亂循環(huán),特別亂!而且在打單體時候特別力不從心,但是3級仇敵和3級協(xié)議帶來的aoe就比較舒服了,3級仇血給予的25%的暴擊增傷,用在彈幕前,或者用于眼棱,都可以很直觀的看到輸出的提升,而且被仇血作用后本身就加25%的暴擊幾率,所以只要自身暴擊超過25%左右,可以做到彈幕全暴擊的情況!打這個組合的時候,有個小技巧,就是插鑰匙前。把仇血的被動疊到27層左右再開怪,可以直系提升你的暴擊和仇血滿40層后的急速加成,3級凈化協(xié)議全程也可以占比4-6%不等,這一套是我最常用得一套。把仇血用在眼棱后,彈幕前,輸出爆炸?。?/p>
特質(zhì)問題
目前我特質(zhì)的選擇依舊是上個版本的特質(zhì)選擇,大致都沒變,可以參考一下上個帖子,不過最近出現(xiàn)了幾個新特質(zhì)我還沒來得及測試,等我測試完可以再來探討,這里著重說一下自動擋,手動刃舞和彈幕請看上個帖。
自動擋特質(zhì)選擇:3眼速+刃舞/涌動+綠刀+變身
自動擋必備的就是3眼速,和主手附魔攻速的問題,自動擋的怒氣只能從邪刃和普攻上面回怒,所以攻速是必不可少的,再一個就是優(yōu)先級的問題,自動擋很無腦,可以說是啥亮了按就完事了,不過高玩一般都會選擇性控怒,也就是在眼棱到來之前,我需要計算下在爆發(fā)期能打多少個gcd的問題,這種問題也就是,新手與高玩的分水嶺,怒氣控好的話,就不會出現(xiàn)長期丟飛刀發(fā)呆的問題,重置的邪刃的怒氣什么時候用,這就是自動擋要考慮的問題了。不會的朋友,可以打打木樁,了解一下怒氣控制,和節(jié)奏問題,突出說一下自動擋是因為很多人在問,還有很多人不了解自動擋是什么意思,簡單的解釋一下就是:一個手動回怒,一個自動回怒區(qū)別,還有人問我自動擋能否進大米!自動擋是沒有aoe的,不可能進大米的,大米環(huán)境不是只打單體就可以了,是aoe和單體都要兼顧,所以以后就不要問這種問題了。
飾品以及副職業(yè)
飾品搭配改版后也出現(xiàn)了很多不同,比如麥卡貢的袋裝置,這個飾品單體真的是無腦,目前基本上很多職業(yè)單體都帶一個,紅卡的2nin一次的激光線,對單體提升特別大,還有一些團本的珊瑚,墨囊,等等一些新飾品,反正我都沒有沒有,很氣,測試不了,不過很多飾品按照8.15帶也是沒錯的,初期帖子,等我都有了,自然也會分享給大家??!
這里著重說一下副職業(yè)問題,目前的制皮和珠寶算是副職業(yè)熱門了還加上煉金,都可以做440+的帶槽東西,不過我推薦還是煉金和制皮,珠寶畢竟太貴,魔獸世界的年齡層次大部分都是結(jié)了婚的人,所以花錢做戒指這種得不償失且一入深似海的東西,相信還不如制皮來的踏實,所以推薦煉金+制皮。
結(jié)束語
最后總結(jié)一下,這版本好像沒有上版本肝了,隊伍也打散了正在重組,中期肯定會繼續(xù)發(fā)力的,所以也請所有的DH放心,一版本3篇,這是我對自己的要求,看得起我安逸,覺得我說的有那么一絲道理,可以借鑒一下,有錯誤可以提出來!但是也請那些云玩家嘴下積德,喜歡一個職業(yè),就不要看那些所謂的TO.T1的,玩好自己喜歡的職業(yè)就行了,沒有對比就沒有傷害,哭強哭弱也就是設(shè)計師一刀的事情,所以平常心玩游戲,開心就行!
再高的dps,也抵不過高層鑰匙+1的喜悅;
再好的配裝,屬性,也是要看技師水平的;
所以,沒有所謂的弱勢職業(yè),只有不努力的玩家,我喜歡dh,我為dh增光添彩!
看了上文九游小編帶來的《魔獸世界》8.2惡魔獵手特質(zhì)攻略,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機游戲就來九游下載吧!
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