龍族幻想中,村雨是pvp很給力的職業(yè),那么在游戲中村雨pvp該怎么玩,怎么應(yīng)對(duì)其他職業(yè),下面一起來(lái)看看吧。
1.血統(tǒng)
血統(tǒng)是這個(gè)游戲定位角色至關(guān)重要的部分,所以放在第一部分來(lái)說(shuō)。
村雨的血統(tǒng)很有意思,就PVP來(lái)說(shuō),你無(wú)法完全放棄小刀,因?yàn)樗母邫C(jī)動(dòng)性和切入能力,你也無(wú)法完全放棄大刀,因?yàn)樗麖?qiáng)大的團(tuán)戰(zhàn)AOE和團(tuán)控。S級(jí)血統(tǒng)中唯一一個(gè)提升輸出能力的血統(tǒng)也注定了需要你更靈活的運(yùn)用切刀。
下面是兩套拋磚引玉的配置。
第一套主小刀,定位是常駐小刀,大刀只用于打控制和吃狂暴的爆發(fā)。強(qiáng)調(diào)的是小規(guī)模戰(zhàn)斗和單挑,說(shuō)白了就是浪。
B層選擇了無(wú)空,因?yàn)槌掷m(xù)20秒的霸體過(guò)于強(qiáng)大,持續(xù)20秒的基數(shù)也使得疊滿30秒幾乎沒(méi)有任何壓力。而同層的減櫻斬CD并不能常駐,也由于這個(gè)游戲近戰(zhàn)打擊范圍過(guò)小二技能經(jīng)常打不到人更減低了這個(gè)技能的收益。
A層沒(méi)有選擇挑飛+40%傷害因?yàn)檫@游戲霸體比較多,這個(gè)技能的二段往往打不出來(lái)。
S層選擇了被動(dòng),因?yàn)橹餍〉洞騻Σ⒉恍枰哟蟮兜膫Γ⑶?0%血量就可以收益最大化這個(gè)血統(tǒng)在PVP收益異常的高。
第二套主大刀,與主小刀不同,大刀是無(wú)法常駐的,使用這一套必須要掌握切刀的時(shí)機(jī),否則(我風(fēng)箏死過(guò)不少不會(huì)玩大刀分還比我高不少的村雨,沒(méi)錯(cuò)一旦他切了大刀就會(huì)被風(fēng)箏的很難再切回去了。大刀的輸出主要來(lái)源是蓄力砍,技能都是輔助和補(bǔ)刀用的,所以他更適合站擼傷害和團(tuán)戰(zhàn)。
B層繼續(xù)使用了無(wú)空血統(tǒng),因?yàn)榇蟮秱π枰阒鲃?dòng)抓機(jī)會(huì)打而不是被動(dòng)騙BUFF,所以防御姿態(tài)觸發(fā)的5秒狂暴,如果這5秒內(nèi)你拉不出一個(gè)好的蓄力并不能打出什么傷害,而無(wú)空來(lái)的更穩(wěn)當(dāng),切大刀蓄力拉刀非常依賴霸體。
A層其實(shí)選哪個(gè)都可以,大刀技能給的幾秒增傷和霸體實(shí)戰(zhàn)效果并不好,說(shuō)白了,三五秒的時(shí)間你很難抓住時(shí)機(jī)拉出刀來(lái)。
S層其實(shí)選被動(dòng)也很不錯(cuò),因?yàn)橹鞔蟮兑欢〞?huì)經(jīng)常切刀,并且切出大刀的時(shí)機(jī)一般都是爆發(fā)時(shí)機(jī),+10%傷害收益也不小,兩個(gè)血統(tǒng)仁者見仁智者見智吧。至于變鬼那個(gè),本來(lái)應(yīng)該是最好的輸出血統(tǒng),可是內(nèi)置120秒CD使得其收益非常不理想。
2.技能
村雨P(guān)VP的技能可以說(shuō)可變性比較小,基本這一套是根本不用換的。
首先大刀選擇冰刀是大刀的核心,如果你找到機(jī)會(huì)拉出冰刀凍住一群人,那么他們幾乎都等死了,這是大刀PVP的核心。至于火刀傷害提升聊勝于無(wú),電刀的觸電效果只能打斷一些持續(xù)釋放,加上這游戲很多霸體,觸電效果基本是廢的。
小刀三技能選擇沖鋒放棄挑飛,首先因?yàn)榘泽w過(guò)多(又是這個(gè)原因,你很少能挑飛別人,而作為同樣的傷害,沖鋒就算打不出二段也多個(gè)切入和跑路,可塑性要好的多。
大刀的防御姿態(tài)選擇二段沖鋒,理由同上多個(gè)切入總是好的。
大刀的切刀大概是唯一可變的技能,但是這個(gè)技能比較違背村雨定位,理由是如果是從大刀切會(huì)小刀,一般只有兩個(gè)原因――1追不上了必須切小刀防止被風(fēng)箏,2對(duì)方殘血跑路,扔刀補(bǔ)刀。無(wú)論是哪個(gè)原因都建設(shè)在對(duì)方一定會(huì)移動(dòng)的狀態(tài)下,所以無(wú)論你選增傷還是減傷都與意圖違背,而選砸飛,抱歉切了小刀并不會(huì)追不上也不需要砸飛。
3.言靈
目前人均言靈5-6級(jí),可用的還比較少,這里建議主小刀帶熾和金鐘罩,補(bǔ)充傷害和減傷。而主大刀帶冰和圣佑,冰作為冰刀連人的前置(上冰,馬上結(jié)束時(shí)無(wú)空沖鋒扔飛防霸體,扔飛瞬間換大刀開始拉刀,拉刀幾個(gè)死幾個(gè)),同時(shí)圣佑作為彌補(bǔ)無(wú)空間隔形成全程霸體無(wú)限連冰。
4.核心
lz選擇的是8火4水4風(fēng)的純輸出向,目前關(guān)于核心沒(méi)有太明確的結(jié)論,可以明確一點(diǎn)是如果冷卻堆到-25%可以形成全程無(wú)空,是一個(gè)質(zhì)變,不過(guò)似乎很難。我這套也未必是最高輸出,大刀因?yàn)槿潭荚诶端岳鋮s收益比較差,暴擊收益高,而小刀冷卻既加傷害又加切入效率,因?yàn)橐骖櫞笮〉端晕绎L(fēng)水平衡了。
5.1 VS村雨
內(nèi)戰(zhàn)其實(shí)很無(wú)聊,勝算主要來(lái)自于屬性評(píng)分。
能掌握的是
1.去風(fēng)箏他的無(wú)空,不要讓對(duì)方疊30秒,找到機(jī)會(huì)脫離立馬套路,對(duì)方無(wú)空快結(jié)束再反打。
2.如果你發(fā)現(xiàn)對(duì)方會(huì)玩,不要切大刀,如果對(duì)方切了大刀,沖鋒挑起炸言靈溜,他永遠(yuǎn)切不回小刀也打不出傷害,會(huì)被氣的砸鍵盤的。
3.如果你發(fā)現(xiàn)對(duì)方很會(huì)玩,其實(shí)就是站擼局,看誰(shuí)更會(huì)打傷害吧。
5.2 VS獵鷹
首先第一點(diǎn),不要切大刀!切大刀一輩子打不到。其次
1.躲炸彈,那個(gè)滴滴滴的小地雷傷害非常高。
2.他不交位移你不要交,你無(wú)空+20%移速,他技能需要-20%移速,正常追你是追的上的。
3.如果他站定拉條,保守點(diǎn)你可以開罩子擋傷害,激進(jìn)點(diǎn)的話,切刀拉tmd!
5.3 VS執(zhí)行者
法師是目前比較弱的一個(gè)職業(yè),我很喜歡玩法師,可是當(dāng)我玩了一個(gè)小號(hào)后發(fā)現(xiàn)這個(gè)職業(yè)作為法師+盜賊,硬控都沒(méi)的?
打法師比較簡(jiǎn)單,他切刀就跟著他切刀,看他背后如果背著浮游炮就是法師形態(tài),用小刀開著無(wú)空追著打即可??此薪鼞?zhàn),手里拿著兩個(gè)匕首,切大刀拉死他即可!tips:1如果他進(jìn)冰箱可以直接拉大刀連他;2切大刀后需要猜對(duì)方心里謹(jǐn)防他跑路你追不上,及時(shí)扔大刀。
5.4 VS雙生
目前來(lái)看我覺(jué)得雙生就是個(gè)氪金職業(yè),只要氪的多,又控又能打又硬。打雙生沒(méi)什么好多說(shuō)了,幾條tips吧
1.沒(méi)霸體不要急著他,雙生控多很虧。
2.大刀冰住基本可以直接連死。
3.他只有一個(gè)閃現(xiàn),想騙掉很容易,調(diào)戲一下跑路逼他閃現(xiàn)追殺,反沖鋒連住直接大刀拉到死。
最后一點(diǎn)小tips:
1.如果黏住人,很簡(jiǎn)單請(qǐng)盡量保證不交沖鋒,這是魔獸世界的一點(diǎn)細(xì)節(jié),戰(zhàn)士VS法師:“我就是不交沖鋒,你敢閃現(xiàn)?”
2.“做一個(gè)會(huì)拉人的DK”,和隊(duì)友一起追殺時(shí),脫離戰(zhàn)斗狀態(tài),櫻斬當(dāng)沖鋒,接沖鋒反拉,瞬間切大刀跳劈,你的目標(biāo)會(huì)被你到隊(duì)友群眾被群毆致死。
3.大刀拉冰刀時(shí)拉到最后一個(gè)及時(shí)放,不要等拉滿,這樣對(duì)方很可能解凍脫控。
4.大刀拉刀的攻擊范圍比肉眼看到的大,大約是面前90°角,找到一個(gè)好的位置拉,可以拉死一群人,尤其是在戰(zhàn)場(chǎng)里。如果3 5個(gè)人被你拉到,他們5秒內(nèi)就會(huì)被你的隊(duì)友A死。
5.大刀狂暴的復(fù)活效果不要亂用,他能幫你收割幫你守點(diǎn),請(qǐng)盡量讓他變成主動(dòng)。
6.最后一點(diǎn)關(guān)于戰(zhàn)場(chǎng),這個(gè)游戲開點(diǎn)時(shí)間需要10秒左右(我沒(méi)仔細(xì)數(shù)過(guò)),一個(gè)村雨守一個(gè)點(diǎn),對(duì)方來(lái)5個(gè)人甚至更多,我可以自己守將近一分鐘,怎么守呢,跑到最遠(yuǎn)的地方,開無(wú)空,這時(shí)看到對(duì)方有人開點(diǎn),沖鋒半路的人櫻斬開點(diǎn)的人,三連跳走人,反復(fù)兩次,對(duì)面輸出不高的話可以開出第二次無(wú)空,又是半分鐘,最后死血切大刀開狂暴死了復(fù)活再守10秒!
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