無(wú)論是在亂世為求自保,還是欲要一統(tǒng)江山,都需要招募武將,和你并肩戰(zhàn)斗。而本作的武將都是來(lái)自《三國(guó)演義》這部羅貫中小說(shuō)中的角色,無(wú)論魏蜀吳還是群雄,應(yīng)有盡有。而其資質(zhì),也根據(jù)角色在小說(shuō)中的表現(xiàn)一一對(duì)應(yīng)。
【資質(zhì)】
游戲中的武將,按資質(zhì)的高低分為:傳說(shuō)、史詩(shī)、稀有、優(yōu)秀、普通。
資質(zhì)不同的武將,在通過(guò)升級(jí)、晉升等強(qiáng)化后,都會(huì)有不同的結(jié)果。
【陣營(yíng)】
每個(gè)武將都有各自歸屬的陣營(yíng)。除了小說(shuō)中的三國(guó)“魏”,“蜀”,“吳”以外,其他武將則歸入了“群雄”這個(gè)陣營(yíng)。
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【兵種】
為了更好的區(qū)分各個(gè)武將的能力,游戲中將各位武將進(jìn)行了兵種分類。
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【訓(xùn)練】
武將品階的提升需要進(jìn)行訓(xùn)練,通過(guò)消耗不同的兵法秘籍,可以提高武將的各項(xiàng)能力數(shù)值。訓(xùn)練還是技能開(kāi)啟的先決條件。
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【升級(jí)】
升級(jí)是提高武將能力最初級(jí)的方式,通過(guò)消耗一定的經(jīng)驗(yàn)丹,可以提升武將等級(jí)。同時(shí),等級(jí)的提升是武將訓(xùn)練和技能成長(zhǎng)的前提條件。
【技能】
通過(guò)消耗一定的金幣,可以提升技能的等級(jí),并獲得技能傷害的提升。這個(gè)武將傷害的主要來(lái)源。
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【羈絆】
根據(jù)三國(guó)小說(shuō)中的武將關(guān)系,游戲中做成了羈絆系統(tǒng)。只要收集到對(duì)應(yīng)的武將,就能激活羈絆。羈絆并不要求武將一定要在同一個(gè)隊(duì)伍里才會(huì)有效果。
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