導(dǎo) 云頂之弈已經(jīng)開啟排位模式,相信有很多召喚師們已經(jīng)開啟了自己的排位之旅,但是要注意以上分為目的的排位和娛樂匹配有一些不同,在這里就向大家介紹排位一些上分的技巧和幾套國服比較流行的陣容。 排位規(guī)則介紹 ...

云頂之弈已經(jīng)開啟排位模式,相信有很多召喚師們已經(jīng)開啟了自己的排位之旅,但是要注意以上分為目的的排位和娛樂匹配有一些不同,在這里就向大家介紹排位一些上分的技巧和幾套國服比較流行的陣容。

排位規(guī)則介紹

LOL:云頂之弈排位賽開啟 三分鐘教你快速運營全局

云頂之弈前四獲勝,獲得勝點,第一名最多,排名中游的玩家勝點變化不會很大。

云頂之弈當(dāng)中沒有晉級賽。只要達(dá)到100勝點,就可以晉級。

沒有晉級賽,同樣玩家會更容易掉級。

玩家至多可以和2名好友進(jìn)行組排,且互相之間不超過一個大段位

拒絕連敗

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連敗和連勝都是攢錢的手段,為了拿到心儀的裝備和存錢吃利息,有些玩家會選擇連敗,但是排位中連敗并不是一個可取的選擇,風(fēng)險非常大,因為云頂之弈排位前4才能拿到勝點并且現(xiàn)在版本的惡魔流能夠輕松的一回合打掉20血,所以想要上分至少要穩(wěn)住前4,那么風(fēng)險巨大的連敗就不可取,因為連敗到30血,到了后期沒有機會調(diào)整陣容很容易被一波直接帶走。

保持安全的血線,即使迫不得已走連敗,也要保證每把掉血最少,所謂“天胡爭吃雞,天譴茍爛分”,即使開局的陣容和裝備不好,盡量湊狂野、騎士這些容易性價比高的羈絆來茍到大部分玩家出局。

靈活變陣

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選擇自己的陣容和靈活的是提升名次的關(guān)鍵,并不是在開局之前就決定自己打什么,而是發(fā)牌員給什么玩什么,如果開局不順那就要避免選后期陣容或者需要核心棋子的陣容,比如要大后期才能發(fā)力的極地,或者必須要阿卡麗的忍者體系。

可以拿一些高質(zhì)量的單卡,比如劍魔、大蟲子,在陣容成型之前并不一定要強行湊4人羈絆,有些1星卡,很容易開戰(zhàn)就被秒掉,不如用這些2人羈絆的卡。

在出現(xiàn)類似于龍王、德萊文這樣的核心棋子要轉(zhuǎn)換陣容考慮,能否短內(nèi)換上新的陣容?為了新陣容到底要花多少金幣?考慮好了之后再決定變陣。

觀察局勢

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多觀察他人的棋盤,方便自己選陣容,有其他人已經(jīng)確定陣容,就不用再選同一陣容了,還可以早早的針對,比如面對6法和魔免的龍抓,打槍手和綠叉,卡對方的核心棋子,因為云頂之弈的卡池共享,所以提前拿到龍王、德萊文放在替補席讓其他人裝備難成型。

隨著段位的提高,對手的水平也越來越高,克制陣容就變得尤其關(guān)鍵,比如槍手克斗士、狂野克游俠。

陣容推薦

忍者+元素OR刺客

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現(xiàn)在國服玩刺客的人已經(jīng)大大減少,海盜槍手出現(xiàn)的的越來越多,玩刺客卡手幾率大減,而忍者剛剛好可以完美的克制槍手,打前期可以走3刺客+4忍者,如果要快速提升戰(zhàn)斗力,直接用6刺客過度到6刺4刃,中期還可以出卡特+德萊文、伊芙琳+劍魔這些強力的羈絆。

狂野+換形龍OR帝國

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這套陣容很早就有了,也就是天譴茍爛分的卡組,狂野棋子前期非常容易湊出4羈絆,即使拿不到獅子狗,還能做3虛空+2狂野,還帶一個2斗士羈絆,4張1費棋子,只有雷克塞一張2費棋子,5人口即可成型,后期可以轉(zhuǎn)變形、三法甚至是雙帝國,開局不利想要打進(jìn)前四的首選,只是后期比較乏力,想要取勝就困難的玩法。

惡魔+帝國OR游俠

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惡魔的優(yōu)勢是能夠快速淘汰其他人,前期拿到維魯斯、蜘蛛、莫甘娜和劍魔陣容就已經(jīng)成型了,再加一個游俠,提升維魯斯的輸出,只要能夠讓蜘蛛變身再獲勝輕松的打掉對方幾十點血,讓一些存錢連敗的玩家只能提前退場,即使到了后期轉(zhuǎn)為雙帝國也有很強的輸出,并不用擔(dān)心。

總結(jié)

想要取勝,需要運氣,如果只是上分,那么就可以用技術(shù)+運營,合理的利用好每一個金幣,穩(wěn)定的打一個高排名。