導(dǎo) 以前玩dota的時(shí)候五人開(kāi)黑,每次遇到對(duì)面有大神帶隊(duì)我們就喜歡玩針對(duì),甭管輸贏,從比賽開(kāi)始到比賽結(jié)束全程盯防,目的就是要讓丫覺(jué)得難受,讓丫以后再也不敢隨便帶新手,這樣我們虐菜才玩的痛快!同樣,小編聽(tīng)聞...

以前玩dota的時(shí)候五人開(kāi)黑,每次遇到對(duì)面有大神帶隊(duì)我們就喜歡玩針對(duì),甭管輸贏,從比賽開(kāi)始到比賽結(jié)束全程盯防,目的就是要讓丫覺(jué)得難受,讓丫以后再也不敢隨便帶新手,這樣我們虐菜才玩的痛快!同樣,小編聽(tīng)聞從《崩壞動(dòng)漫王》開(kāi)測(cè)以來(lái),鋼鐵領(lǐng)主一直被玩家奉為BUG級(jí)的神坦,離子護(hù)盾要多變態(tài)有多變態(tài),那么對(duì)于這樣的大神,我們也要玩針對(duì)才行,否則防都破不了,還玩?zhèn)€蛋??!

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),對(duì)付鋼鐵領(lǐng)主的離子護(hù)盾有三個(gè)方法,高攻、控制和無(wú)視,這些都是專(zhuān)業(yè)術(shù)語(yǔ),具體解釋且聽(tīng)小編娓娓道來(lái):高攻,就是指高爆發(fā)高輸出,玩家們破不了鋼鐵領(lǐng)主的防,主要原因還是輸出不夠,一群傭兵輪流上去摸一下感覺(jué)傷害量還不錯(cuò),但其實(shí)每一個(gè)傭兵的每一次攻擊都沒(méi)有超出離子盾的防御,所以這里的高攻要的是高爆發(fā),一個(gè)傭兵的一次攻擊就要擊破對(duì)方的盾!這種以暴制暴的辦法簡(jiǎn)單有效,但比較考驗(yàn)傭兵實(shí)力,一般需要輸出傭兵的高級(jí)技能(如超電炮姐的超電磁炮)才能破,看人品了。

那么神馬又是控制呢?很簡(jiǎn)單,就是利用傭兵的控制技能讓鋼鐵領(lǐng)主沒(méi)有出手的機(jī)會(huì),這樣他自然就沒(méi)法發(fā)動(dòng)離子護(hù)盾的技能!這樣的傭兵如力王櫻木的眩暈、截拳真龍的禁錮,都可以達(dá)到控制目的。

最后就是無(wú)視,說(shuō)直白一點(diǎn)就是三個(gè)字:不!鳥(niǎo)!它!咱游戲又不是只有打前排的傭兵,游戲冥王八神可以隨機(jī)攻擊兩個(gè)目標(biāo),殺生殿下瞬殺可以全屏攻擊,瑪麗公主和伊賀風(fēng)影后期也能打中排目標(biāo),鋼鐵領(lǐng)主要頂盾就讓它頂好了,無(wú)視丫的,咱只管切后排,再自個(gè)兒配上個(gè)坦克奶媽頂住對(duì)面輸出,放心打丫的!

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