導(dǎo) 《守望先鋒》官方今日正式宣布全新守望先鋒強(qiáng)制222系統(tǒng)的完成,并公布了守望先鋒強(qiáng)制222系統(tǒng)上線時(shí)間,自此,強(qiáng)制222的時(shí)代已經(jīng)到來(lái),很多小伙伴不知道強(qiáng)制222系統(tǒng)上線時(shí)間,下面就給大家?guī)?lái)守望先鋒強(qiáng)...

《守望先鋒》官方今日正式宣布全新守望先鋒強(qiáng)制222系統(tǒng)的完成,并公布了守望先鋒強(qiáng)制222系統(tǒng)上線時(shí)間,自此,強(qiáng)制222的時(shí)代已經(jīng)到來(lái),很多小伙伴不知道強(qiáng)制222系統(tǒng)上線時(shí)間,下面就給大家?guī)?lái)守望先鋒強(qiáng)制222系統(tǒng)介紹。

《守望先鋒》強(qiáng)制222系統(tǒng)介紹

《守望先鋒》社區(qū)一直隨著游戲而不斷發(fā)展,大家對(duì)游戲的機(jī)制適應(yīng)程度越來(lái)越高,并不斷發(fā)掘和分享全新的游戲方式。今天我們?yōu)榇蠹規(guī)?lái)了全新的預(yù)設(shè)職責(zé)系統(tǒng),這可以讓《守望先鋒》未來(lái)的游戲繼續(xù)保持公平與樂趣,同時(shí)打造充滿團(tuán)隊(duì)精神的氛圍,鼓勵(lì)玩家每一局比賽都全力以赴。

目前的快速游戲和競(jìng)技比賽中,許多重要的決策都來(lái)自比賽開始前的40秒,大家會(huì)在這段時(shí)間選擇自己的英雄,并根據(jù)隊(duì)友的選擇做出調(diào)整。有些玩家可能有著完全不同的目標(biāo)和打法風(fēng)格,但看到隊(duì)伍的陣容之后會(huì)感到緊張、壓力、失望甚至?xí)延袛骋?,這種情況正變得越來(lái)越常見。預(yù)設(shè)職責(zé)系統(tǒng)旨在解決這一環(huán)節(jié)中會(huì)出現(xiàn)的問題,最終讓比賽變得更加公平而有趣,讓玩家可以使用自己想要的職責(zé)的英雄進(jìn)行游戲。

預(yù)設(shè)職責(zé)的工作原理

我們?yōu)楦?jìng)技比賽和快速游戲的匹配和隊(duì)列系統(tǒng)更新了預(yù)設(shè)職責(zé)功能,讓玩家在游戲開始之前就可以選擇自己想用的職責(zé)——重裝、支援或者輸出。匹配系統(tǒng)會(huì)匹配兩位重裝、兩位支援和兩位傷害輸出玩家組成隊(duì)伍,在進(jìn)入游戲之后,玩家就可以選擇相應(yīng)職責(zé)的英雄。在比賽結(jié)束后(競(jìng)技比賽和快速游戲),玩家會(huì)回到主菜單并選擇自己下一場(chǎng)比賽想要使用的職責(zé)。

職責(zé)獎(jiǎng)勵(lì)和隊(duì)列時(shí)間

三個(gè)職責(zé)都有自己獨(dú)立的隊(duì)列,玩家可以在各個(gè)職責(zé)的選擇界面中看到預(yù)計(jì)的隊(duì)列等待時(shí)間。多個(gè)因素都會(huì)影響到預(yù)計(jì)的等待時(shí)間,但主要是反映了特定職責(zé)的玩家數(shù)量。為了鼓勵(lì)玩家職責(zé)的分布更加平均,選擇當(dāng)前急需職責(zé)的玩家會(huì)得到相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。

我們相信預(yù)設(shè)職責(zé)功能將改善比賽的質(zhì)量,讓玩家可以更好地掌控自己的游戲體驗(yàn),讓隊(duì)友之間有更積極的社交體驗(yàn)。

快速游戲更新

在快速游戲中,預(yù)設(shè)職責(zé)系統(tǒng)讓我們可以根據(jù)各個(gè)職責(zé)來(lái)確定玩家的匹配等級(jí)(MMR)。這讓我們可以根據(jù)每位玩家選擇職責(zé)的匹配等級(jí)來(lái)匹配快速游戲的比賽。我們相信這個(gè)系統(tǒng)不僅能讓玩家擁有更多選擇職責(zé)的自由,還可以讓比賽更加公平,匹配更加平衡,最終帶來(lái)更多的樂趣。

競(jìng)技比賽更新

特定職責(zé)競(jìng)技等級(jí)

預(yù)設(shè)職責(zé)上線之后,競(jìng)技比賽的玩家可以獲得各個(gè)職責(zé)的競(jìng)技等級(jí)(SR),也就是共有三個(gè)獨(dú)立的SR。競(jìng)技等級(jí)以1到5000的數(shù)字表示,數(shù)值越高說明技術(shù)水平越高。玩家還會(huì)根據(jù)各個(gè)職責(zé)的等級(jí)進(jìn)入相應(yīng)的段位——青銅、白銀、黃金、白金、鉆石、大師和宗師。

競(jìng)技等級(jí)也會(huì)因?yàn)橥婕艺谑褂玫穆氊?zé)而大有不同。在預(yù)設(shè)職責(zé)中,匹配系統(tǒng)會(huì)使用玩家在隊(duì)列前所選的職責(zé)的競(jìng)技等級(jí)計(jì)算匹配。我們相信這個(gè)改動(dòng)可以幫助玩家更自由地選擇職責(zé),同時(shí)營(yíng)造更加公平和有趣的比賽。

定級(jí)賽

當(dāng)預(yù)設(shè)職責(zé)上線之后,玩家需要選擇自己的職責(zé)然后完成五場(chǎng)定級(jí)賽,從而在每個(gè)競(jìng)技比賽賽季開始時(shí)獲得相應(yīng)職責(zé)的賽季競(jìng)技等級(jí)。如果玩家想要獲得所有三個(gè)職責(zé)的賽季競(jìng)技等級(jí),就總共需要完成15場(chǎng)定級(jí)賽,即每個(gè)職責(zé)五場(chǎng)。

《守望先鋒》強(qiáng)制222系統(tǒng)介紹

競(jìng)技獎(jiǎng)勵(lì)

任何一名在賽季中完成了任意職責(zé)定級(jí)賽的玩家都可以獲得本賽季的噴漆和頭像。如之前一樣,完成競(jìng)技比賽的玩家可以獲得競(jìng)技點(diǎn)數(shù)(CP),用來(lái)購(gòu)買自己喜歡的英雄的金色武器。

當(dāng)賽季結(jié)束時(shí),玩家還會(huì)根據(jù)賽季期間各職責(zé)的最高段位獲得相應(yīng)的競(jìng)技點(diǎn)數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)。因此獎(jiǎng)勵(lì)將不再是單一的競(jìng)技點(diǎn)數(shù),而是三個(gè)獨(dú)立的點(diǎn)數(shù),可以通過完成各個(gè)職責(zé)的定級(jí)賽去獲取。如果玩家完成了三個(gè)職責(zé)所有的定級(jí)賽,就可以獲得更多的總競(jìng)技點(diǎn)數(shù)。

《守望先鋒》強(qiáng)制222系統(tǒng)介紹

500強(qiáng)排行榜

現(xiàn)在賽季中會(huì)有四個(gè)單獨(dú)的500強(qiáng)排行榜——每個(gè)職責(zé)各一個(gè),還有一個(gè)額外的綜合排行榜。綜合排行榜將根據(jù)玩家所有三個(gè)職責(zé)的平均競(jìng)技水平進(jìn)行排行。要進(jìn)入特定職責(zé)的排行榜,玩家必須至少使用該職責(zé)完成25場(chǎng)的比賽(從50場(chǎng)下調(diào))。要進(jìn)入500強(qiáng)綜合排行榜,玩家必須擁有進(jìn)入每個(gè)職責(zé)排行榜的資格。賽季結(jié)束時(shí),在任意平臺(tái)和任意地區(qū)進(jìn)入任意一個(gè)500強(qiáng)排行榜的玩家都將獲得特殊的頭像和動(dòng)態(tài)噴漆。

預(yù)設(shè)職責(zé)何時(shí)上線?

目前PC平臺(tái)的測(cè)試服務(wù)器已經(jīng)推出預(yù)設(shè)職責(zé)系統(tǒng),并且將隨1.39版本上線在正式服實(shí)裝,屆時(shí)將開啟預(yù)設(shè)職責(zé)測(cè)試賽季。為了留出額外測(cè)試和接受反饋的時(shí)間,我們將開啟為期兩周的預(yù)設(shè)職責(zé)測(cè)試賽季,時(shí)間為8月14日至9月1日。玩家可以像其他競(jìng)技賽季一樣獲得競(jìng)技點(diǎn)數(shù),并且在測(cè)試賽季期間登上500強(qiáng)排行榜。但測(cè)試賽季數(shù)據(jù)僅保留一段時(shí)間,且不會(huì)永久計(jì)入玩家競(jìng)技賽季的數(shù)據(jù)。(注意:競(jìng)技賽季17賽季也將根據(jù)預(yù)設(shè)職責(zé)測(cè)試賽季做出調(diào)整,縮短約兩周的時(shí)間。)

9月1日競(jìng)技比賽第18賽季開始后,所有競(jìng)技比賽和快速游戲都將正式采用預(yù)設(shè)職責(zé)。

電競(jìng)變動(dòng)

2-2-2的職責(zé)限制將同時(shí)也會(huì)在《守望先鋒》官方賽事中執(zhí)行,《守望先鋒聯(lián)賽》第4階段也會(huì)采用此規(guī)則。要了解預(yù)設(shè)職責(zé)為《守望先鋒聯(lián)賽》第4階段帶來(lái)怎樣的變化,請(qǐng)查看前往聯(lián)賽官網(wǎng)的完整博文。

我們一直以來(lái)的重點(diǎn)工作就是這個(gè)全新的預(yù)設(shè)職責(zé)系統(tǒng),經(jīng)過一年多的不懈努力,我們很高興地宣布它終于完成了。大家在游戲時(shí)還請(qǐng)注意,這是一個(gè)全新的競(jìng)技等級(jí)系統(tǒng)——請(qǐng)不要直接和你之前的競(jìng)技等級(jí)進(jìn)行比較,你可能需要一點(diǎn)時(shí)間才能讓你的特定職責(zé)競(jìng)技等級(jí)達(dá)到相應(yīng)的水平。

預(yù)設(shè)職責(zé)是一項(xiàng)重大而復(fù)雜全新的功能,我們之后會(huì)積極更新和完善這個(gè)系統(tǒng)。我們還會(huì)積極觀察和收集公測(cè)地區(qū)和預(yù)設(shè)職責(zé)測(cè)試賽季的數(shù)據(jù),并且如同之前一樣,我們歡迎社區(qū)向我們提供反饋。

希望大家喜歡這個(gè)全新的預(yù)設(shè)職責(zé)系統(tǒng),還請(qǐng)告訴我們你的想法!