一、死神屬性 在游戲中死神屬性分為兩類 1、隨著死神等級提升而增加的屬性。 生命、武力、靈力、敏捷、防御、魂力 2、通過裝備、陣法 、技能提升的屬性。 命中、回避、暴擊、韌性、會心 死神各...

一、死神屬性

在游戲中死神屬性分為兩類

1、隨著死神等級提升而增加的屬性。

生命、武力、靈力、敏捷、防御、魂力

2、通過裝備、陣法 、技能提升的屬性。

命中、回避、暴擊、韌性、會心

死神各項屬性效果:

死神的生命:生命提升可以增加死神戰(zhàn)場的生存,可通過提升死神等級、裝備頭飾、使用陣法 、裝備技能增加上限。

死神的武力:武力高低直接影響死神的攻擊力,可通過提升死神等級、裝備武器、使用陣法、裝備技能增加武力

死神的靈力:靈力高低直接影響死神的靈氣攻擊力和提升化解技能幾率同時減少技能傷害,可通過提升死神等級、裝備飾品、使用陣法、裝備技能增加靈力

死神的敏捷:敏捷高低決定戰(zhàn)斗中每回合的出手順序,同時還會影響反擊觸發(fā)幾率,可通過裝備鞋子、陣法、技能增加攻擊。

死神的防御:防御高低影響所受到的傷害程度,防御越高受普通攻擊和技能攻擊的傷害越低,可通過提升死神等級、裝備服飾、使用陣法、裝備技能增加防御。

死神的魂力:魂力是決定死神裝備技能的數(shù)量,技能品階越高占用魂力值越多,可通過提升死神等級增加上限。

死神的命中:命中越高,普通攻擊越不易出現(xiàn)閃避。

死神的回避:回避越高,躲開普通攻擊的機會越大。

死神的暴擊:暴擊越高,普通攻擊和技能所造成的傷害越易出現(xiàn)暴擊。

死神的韌性:韌性越高,被普通攻擊和技能攻擊暴擊的可能性越低。

死神的會心:會心越高,普通攻擊和技能所造成的暴擊傷害越大。