導(dǎo) 《Perfect Crime》是一款考驗玩家智商的策略RPG游戲,由Skeleton, Gugong 制作、INDIECN 發(fā)行,你將制造不在場證明、清除兇器上的指紋、尸檢特征誤導(dǎo)警方,成功謀殺目標(biāo)后...

《Perfect Crime》是一款考驗玩家智商的策略RPG游戲,由Skeleton, Gugong 制作、INDIECN 發(fā)行,你將制造不在場證明、清除兇器上的指紋、尸檢特征誤導(dǎo)警方,成功謀殺目標(biāo)后逃脫。

策略RPG《Perfect Crime》上架Steam 制定計劃處理現(xiàn)場

游戲里,你要利用人物的印象偏差來制造不在場證明;思考每種兇器對被害人身體造成的影響,轉(zhuǎn)移警察和法醫(yī)的注意力。巧妙的增加其他嫌疑人的嫌疑度,你可以在現(xiàn)場丟一個別人的鑰匙,或者把現(xiàn)場選在別人家里。

策略RPG《Perfect Crime》上架Steam 制定計劃處理現(xiàn)場

游戲分為 行動過程 和 破案過程 。

在行動過程中,玩家要制定計劃,制造不在場證明,選擇合適的傷害手段,處理現(xiàn)場和兇器,以達到掩蓋自身嫌疑的目的。當(dāng)然,在你實施計劃之前,應(yīng)該做好縝密的策劃工作,把握好各人物的行動時間。

在破案過程中,警方會根據(jù)犯罪嫌疑大小,對嫌疑人進行逐一排查,詢問不在場證明,調(diào)查嫌疑人常駐地點。每一項調(diào)查都會影響你的嫌疑值,比如你沒有不在場證明,嫌疑值就會增大,那么警方最后會把嫌疑值最大的那個人作為犯罪兇手緝拿。如果玩家在行動過程中處理得當(dāng),警方會得到錯誤的結(jié)論,那么真兇逃脫,“完美犯罪”達成。

玩家的行為,比如打電話約人、去某某家里、觸碰某個物品,都會留下痕跡。包括行動的時候,如果你選擇把人掐死,就會在你的手臂上留下死者掙扎而撓你的抓痕,這些痕跡都是警方破案時候的重要參考。

游戲中,玩家會接觸大量的道具,比如鑰匙、水杯、匕首等。不同的道具自然有各自的功能。但是這些道具并不能隨意使用,比如房間內(nèi)有你和謀殺目標(biāo)兩個人,桌上放著一把刀,如果你直接拿起刀,另一個人會起疑心,要求你放下刀。但如果你能夠轉(zhuǎn)移他的注意力,你拿起刀的時候他也不會發(fā)現(xiàn)。

玩家在做某些危險的決定的時候,比如用手掐死對方,或者把人綁起來,會增加心理壓力。如果心理壓力過大,就無法繼續(xù)行動,因此,心理壓力的合理分配也會考驗玩家的策略技巧。

游戲中你會接觸很多人,他們的性格各不相同,面對同一件事情,不同的人的反應(yīng)也不同??吹椒块g內(nèi)有尸體,膽小的人會馬上報警;膽大且好奇心強的人也許會選擇自行查看尸體,這樣他就可能在現(xiàn)場留下自己的痕跡。

策略RPG《Perfect Crime》上架Steam 制定計劃處理現(xiàn)場

不在場證明,刑警科、偵探學(xué)的專用名詞。多用于警察、偵探對犯罪嫌疑人的審訊提問,指實施犯罪時,嫌疑人不在現(xiàn)場的證明。

毫無疑問,如果你具備了不在場證明,警方將極大的降低你的嫌疑值,這是你順利取勝的關(guān)鍵。

游戲中采用證人形式判斷不在場證明。比如人物A看見你在8:00進入餐廳9:00離開餐廳,那么A就可以證明,你在8:00到9:00這段時間在餐廳。如果死者的死亡時間是8:30,現(xiàn)場是死者家中,那么你就具有了不在場證明。

因為玩家在案件中就是扮演殺手,所以玩家的不在場證明都是偽造的。游戲中提供了多種偽造不在場證明的方法,需要玩家在游戲中思考發(fā)現(xiàn)。

策略RPG《Perfect Crime》上架Steam 制定計劃處理現(xiàn)場

如果您??础陡柲λ埂坊蛘呷毡就评硇虃尚≌f,是不是也想自己創(chuàng)作一個世紀大案呢?

密室殺人?

完美的不在場證明?

利用微妙的人物關(guān)系完成嫁禍?

有沒有哪種死因會誤導(dǎo)法醫(yī)的判斷?曼陀羅之花?

游戲內(nèi)提供一個關(guān)卡編輯器,方便核心玩家制作屬于自己的案件。我們的能力是有限的,雖然團隊內(nèi)已經(jīng)有2個編劇,但能夠展現(xiàn)給玩家的手段的可能性還是會偏少,我們想提供盡可能高的自由度,那么這就需要玩家的加入。