非對(duì)稱游戲著實(shí)在火了一把,雖然熱度目前已經(jīng)原有正常水準(zhǔn),不過(guò)還是有相當(dāng)一部分核心玩家仍在玩。讓我們熟知這種玩法的游戲自然是《黎明殺機(jī)》,在雙方不對(duì)等的情況下依然能夠進(jìn)行一場(chǎng)驚險(xiǎn)刺激的對(duì)抗。
《黎明殺機(jī)》是一款由Behavior Interactive工作室開發(fā),Starbreeze Studios公司發(fā)行的一款生存恐怖游戲,于2016年6月14日PC發(fā)行,而游戲銷量也早已突破了500萬(wàn)套。
Behaviour Interactive成立于1992年,是北美最大的獨(dú)立游戲開發(fā)商之一,如今Behaviour旗下手機(jī)游戲在全球擁有逾2億玩家。據(jù)悉該公司現(xiàn)擁有550名員工,旗下的游戲產(chǎn)品累計(jì)總銷量已超過(guò)7000萬(wàn)份。
游戲的爆火也催生《第五人格》的出現(xiàn),不過(guò)由于兩款游戲存在著爭(zhēng)議,網(wǎng)易也積極尋找《黎明殺機(jī)》的開發(fā)商Behavior Interactive進(jìn)行合作,并授權(quán)后者在《第五人格》中使用《黎明殺機(jī)》的玩法。
Behaviour Interactive同意網(wǎng)易在他們的非對(duì)稱對(duì)戰(zhàn)手游《第五人格》中使用《黎明殺機(jī)》的玩法要素,并且《黎明殺機(jī)》監(jiān)制Mathieu Coté和產(chǎn)品經(jīng)理Alex Lin已經(jīng)受邀前往網(wǎng)易作為《第五人格》顧問(wèn),為游戲在全球范圍內(nèi)的成功提供建議。
隨著合作的深入,近日,網(wǎng)易游戲宣布:他們收購(gòu)了加拿大獨(dú)立游戲廠商Behaviour Interactive的少數(shù)股份(minority stake)。完成收購(gòu)之后,位于蒙特利爾的Behaviour仍然會(huì)在現(xiàn)任主席兼執(zhí)行制作人Rémi Racine的領(lǐng)導(dǎo)下獨(dú)立運(yùn)行,而網(wǎng)易游戲方面則會(huì)指派一位董事進(jìn)入Behaviour董事會(huì)。
網(wǎng)易游戲副總裁王怡表示:“網(wǎng)易很高興能夠進(jìn)一步發(fā)展與Behaviour的關(guān)系,他們是網(wǎng)絡(luò)游戲的先驅(qū),并且是非對(duì)稱戰(zhàn)場(chǎng)競(jìng)技游戲的領(lǐng)導(dǎo)者。我們期望繼續(xù)發(fā)揮Behaviour的強(qiáng)烈熱情和他們的專業(yè)技術(shù),來(lái)增強(qiáng)我們的研發(fā)成果,并向全球玩家們帶來(lái)更加令人期待的新產(chǎn)品?!?/p>
進(jìn)駐之后網(wǎng)易可能更好的同原作展開深度合作,同時(shí)《第五人格》也將不再受到風(fēng)險(xiǎn)質(zhì)疑。而《黎明殺機(jī)》手游版本已于7月5日于芬蘭,丹麥,挪威和瑞典等地區(qū)開啟Beta測(cè)試,不由得想到他們是否也有意進(jìn)入國(guó)內(nèi),雖然游戲的內(nèi)容比較敏感,但是通過(guò)網(wǎng)易搭橋,通過(guò)一系列的調(diào)整也會(huì)相對(duì)順利。
《黎明殺機(jī)》手游預(yù)計(jì)2019年秋季上線安卓和IOS平臺(tái)。
科普時(shí)間
非對(duì)稱游戲
在局內(nèi)對(duì)抗中,敵我雙方擁有的資源從功能上是錯(cuò)位的,交互方式、受制規(guī)則、最終目標(biāo)也完全不同,簡(jiǎn)單的說(shuō)就是PVP的兩方遵循的規(guī)則是不同的并且可以相互牽制。
市面上不止《黎明殺機(jī)》一款非對(duì)稱游戲,《彩虹六號(hào)圍攻》也可以算做是該類游戲,最為常見的各類FPS的“生化模式”也包含在內(nèi)。
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