《機械泰坦》光聽名字就有著濃濃科技味,游戲居然變成皮影戲,我讀書少你可別騙我。

都說人臉樹皮,這面子工程有多重要小編我就不多敘述,相信大家也都明白。手游也避免不了這樣的一個定律,游戲不管咋滴,名字一定要夠響亮夠霸氣。只要名字夠有吸引力,那這款游戲也就成功了一半,至于另一半嘛,就得看內(nèi)容了。

近年來隨著電影制作水平的提高,科幻題材電影成為了影院的一大重頭戲碼。在《變形金剛4》、《環(huán)太平洋》等多部科幻大作的影響下,很多手游也紛紛加入了科幻題材大軍,小編最近就體驗了一款該題材手游。如果單純說游戲名,《機械泰坦》絕對有著一種3D科幻大作的即視感,這樣的一款游戲到底又怎么樣呢?且聽小編細細道來。

(沉思ing...)在說這款游戲好不好玩之前,先來說說它的游戲劇情,本作講述的是屌絲機器人逃亡的故事。在未來時代,機器人也擁有了人工智能,我們操作的機器人為了避免淪為奴隸,帶領(lǐng)眾位屌絲機器人為了自由而戰(zhàn),并以打敗最后超級BOSS為最終人生理想,開始了戰(zhàn)斗的征途。這樣的劇情難免讓人想起了《我,機器人》系列電影,驚人相似度的主線劇情,小編猜測游戲背后可能有于媽的身影。

說完游戲劇情再來說說游戲畫質(zhì),相信大多數(shù)人會跟小編一樣,看到《機械泰坦》這樣的名字,心里一定給它定位在一個3D科技風格。然而事實是醬紫的,當小編滿懷膜拜大作的心情打開游戲之后...“喂,那個誰,麻煩給我介紹下這個2D皮影戲似游戲是什么,難道我走錯片場了?”,退出游戲再重進,皮影戲依舊上演。小編此刻心情猶如在太空激戰(zhàn)穿越到了陜西黃土高坡,沒錯,就是黃土高坡。從想象中狂霸酷炫的3D機甲,到現(xiàn)實的2D平面,動作僵硬如皮影,看來真的是小編太過年輕,閱歷不夠豐富啊T_T。

回合戰(zhàn)斗游戲?qū)乙姴货r,本作沒有能稱得上創(chuàng)新的地方,點選隊友,選擇技能然后點擊需要攻擊的敵人即可,雖說題材很有科幻的感覺,但是打出來的招式顯得十分生硬,導彈攻擊甚至變成了隔山打牛,也就激光、雷電這類技能稍微能看。在傷害算法上直觀明了,一般來說就是物理攻擊外加一些毒素和火焰附加傷害,甚至還會附帶沉默效果等,機器人每升一級就可以獲得一點技能點。在攻擊順序上是個體輪流而不是分派系回合進行,整體節(jié)奏中規(guī)中矩吧。

在歷經(jīng)2小時的游戲體驗之后,小編感覺整個人都不好了,只有靜靜(不要問我靜靜是誰)。原本期望值是那么那么的高,現(xiàn)實總是給來了一刀又一刀。面對這種徒有虛名的手游,小編以后堅決SayNO。