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云頂之弈游俠陣容搭配攻略是小編為您推薦的英雄聯(lián)盟云頂之弈相關(guān)文章,喜歡的朋友快來(lái)看看把!云頂之弈游俠流很多玩家都比較喜歡,因?yàn)橛蝹b流可以附帶強(qiáng)力的加成效果,那么云頂之弈游俠陣容到底怎么樣,九游網(wǎng)為您提供了詳細(xì)的云頂之弈游俠陣容配置攻略。

云頂之弈游俠陣容搭配攻略

文章的開(kāi)頭先簡(jiǎn)單介紹一下游俠職業(yè)的效果。

云頂之弈游俠陣容搭配攻略

攻擊次數(shù)增多除了一般意義上的傷害輸出提升之外,對(duì)于某些體系中存在的被動(dòng)技能而言,觸發(fā)的速率會(huì)變塊,概率也隨之上升。例如極地的凍結(jié),惡魔的燒藍(lán)+額外傷害,暗夜獵手技能造成的額外傷害,折劍者的繳械,飲血?jiǎng)Φ幕匮俾实鹊鹊?。我們可以圍繞游俠羈絆去設(shè)計(jì)與之匹配的裝備搭配。

而藍(lán)條技能方面,在云頂之奕游戲中棋子的技能不存在CD時(shí)間限制,所以一旦藍(lán)條讀滿便可發(fā)動(dòng)技能。

下面介紹一下可能搭配的體系。

云頂之弈游俠陣容搭配攻略

(2)觸發(fā):在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開(kāi)始時(shí),詛咒一名隨機(jī)的敵人,將其生命值設(shè)置為100。

千玨(jué)出身暗影,可以與鎧魂或者死歌組成達(dá)成2暗影,在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)隨機(jī)詛咒一個(gè)棋子,令其生命值降至100點(diǎn),詛咒效果不會(huì)為作用棋子增加藍(lán)條。

優(yōu)點(diǎn):面對(duì)科加斯(大蟲(chóng)子),瑟莊妮(豬妹)等團(tuán)體控制型棋子,詛咒成功往往對(duì)應(yīng)的一場(chǎng)勝利。

缺點(diǎn):因?yàn)橛蝹b體系一般屬于站樁輸出,對(duì)于后排的穿透力不足,所以詛咒后排的效果往往會(huì)比較差;元素使會(huì)在回合開(kāi)始時(shí)召喚一個(gè)魔像,額外的單位也會(huì)令詛咒的目標(biāo)偏移,無(wú)法詛咒到正確的目標(biāo)導(dǎo)致效果大打折扣。

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惡魔們的攻擊有一定幾率灼燒一名敵人的所有法力值并造成相當(dāng)于一部分被灼燒法力值的真實(shí)傷害。

(2)30%幾率灼燒法力值,100%傷害。

(4)50%幾率灼燒法力值,100%傷害。

(6)70%幾率灼燒法力值。100%傷害。

懲戒之箭出身惡魔,而惡魔出身對(duì)應(yīng)的效果也非常適合4游俠體系。

優(yōu)點(diǎn):額外的攻擊頻率對(duì)應(yīng)惡魔灼燒的概率提升,一旦成功灼燒,絕大多數(shù)棋子便會(huì)失去發(fā)動(dòng)技能的機(jī)會(huì),任人宰割。

缺點(diǎn):惡魔棋子所屬的職業(yè)極為分散,法師、劍士、刺客、元素使、喚型師都是3個(gè)同類棋子在場(chǎng)時(shí)才會(huì)觸發(fā)的職業(yè),即便我們考慮深進(jìn)惡魔出身可能也很難再有其他的體系支持。

極地

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極地生物們的攻擊有一定幾率造成2秒暈眩效果。

寒冰出身極地,極地可以通過(guò)普通攻擊有一定概率凍結(jié)(效果同暈眩)被攻擊目標(biāo),使目標(biāo)暫時(shí)失去作戰(zhàn)能力。

2秒時(shí)間對(duì)攻擊輸出高效的4游俠來(lái)說(shuō)足夠擊殺目標(biāo)了;豬妹和冰鳳具有一定的團(tuán)控能力,制造更多輸出空間。

看臉;陣容搭配很難有6極地的棋子位導(dǎo)致凍結(jié)觸發(fā)概率受限;棋子的星級(jí)稀有度普遍偏高,致使運(yùn)營(yíng)難度提高。

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雖然暗夜獵手出身貴族,但當(dāng)前版本并不建議以貴族為4游俠的終端組合。

由于棋子位限制,我們無(wú)法深進(jìn)6貴族,而3貴族的額外buff價(jià)值較高的輪次太過(guò)靠前,且隨機(jī)事件不可控。

雖說(shuō)如此,但我們可以在前期運(yùn)營(yíng)暗夜獵手的過(guò)程中適當(dāng)外掛3貴族來(lái)過(guò)渡。

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機(jī)器人的技能以及出身機(jī)制可以有效幫助游俠處理比較難纏的后排威脅,例如龍王,德萊文等主要核心輸出位。

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前期使用無(wú)雙劍姬過(guò)渡,中期找到暗裔劍魔便可達(dá)成3劍士2游俠2惡魔,每一個(gè)棋子位都能產(chǎn)生不俗的輸出效果,若沒(méi)有3貴族期望可以將劍姬換成暮光之眼來(lái)提升前排坦度,甚至3海盜打工后轉(zhuǎn)這套都是可行的。

暮光之眼在大部分情況下抓位很低,我們很容易湊出3星,另外這樣組合的好處是剛好額外白得著忍者出身的buff。

忍者特質(zhì)只會(huì)在你的場(chǎng)上恰好擁有1或4名忍者時(shí)激活。

榮耀行刑官輸出爆表,不過(guò)如若想給他裝裝備作為主力輸出位,最好還是轉(zhuǎn)為6劍士2游俠的陣容組合,使用維魯斯和千玨作為額外輸出點(diǎn)以及后排保護(hù)。

疾風(fēng)劍豪可以為這個(gè)陣容提供額外的輸出時(shí)間,將對(duì)手的主力輸出統(tǒng)統(tǒng)吃下,2級(jí)劍豪在無(wú)任何裝備的情況下甚至可以吃完一套對(duì)面全體棋子的攻擊后開(kāi)出技能進(jìn)行一波團(tuán)控。

(1)在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開(kāi)始時(shí),如果一名浪人的鄰近格子沒(méi)有友軍,那么該浪人會(huì)獲得一層相當(dāng)于其100%最大生命值的護(hù)盾。此效果不受法術(shù)強(qiáng)度提升。

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固有:元素使們的攻擊提供雙倍法力值。

(3)在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開(kāi)始時(shí),召喚一個(gè)魔像。

看似與游俠職業(yè)毫無(wú)關(guān)聯(lián)度的元素使,在當(dāng)前版本中處于非常強(qiáng)勢(shì)的位置,這主要?dú)w功于制造魔像的坦度以及復(fù)仇焰魂的強(qiáng)勢(shì)。

首先物理型隊(duì)伍面對(duì)魔像會(huì)非常頭疼,前排無(wú)端多了一個(gè)攻擊目標(biāo)且無(wú)法盡快去除,物理隊(duì)的一大命門就是攻擊目標(biāo)一旦固定便很難轉(zhuǎn)移,導(dǎo)致這段攻擊魔像的時(shí)間成為了我方輸出的絕好時(shí)機(jī)。

其次冰霜女巫與冰晶鳳凰皆為極地出身,我們?cè)谶\(yùn)營(yíng)過(guò)程中可以靈活調(diào)整羈絆搭配,以當(dāng)前最強(qiáng)為最優(yōu)先考慮,而不以目標(biāo)陣容作為核心思路方向,畢竟運(yùn)氣游戲,刷不出來(lái)的陣容又能有什么強(qiáng)度可言呢?

最后這4個(gè)棋子幾乎都是AOE法系輸出,如果我們?cè)谟螒蚯爸衅谘b備掉落階段獲得了一定量的法系裝備,那么選擇轉(zhuǎn)型也不失為一種變通手段。

游俠以物理輸出為主,所以我們首先應(yīng)該熟練掌握每個(gè)物理裝備的制作方法。當(dāng)然實(shí)在不行也可以在進(jìn)行游戲的過(guò)程當(dāng)中打開(kāi)營(yíng)地的這篇置頂文章查閱道具組合。但建議如果想玩好云頂之奕最好還是把核心裝備的制作方式熟記于心。

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攜帶者的攻擊不會(huì)被閃避。攻擊距離翻倍(反曲之弓+反曲之弓)目前約德?tīng)柸顺錾硪约澳汗庵鄣某鰣?chǎng)率不高,所以火炮的前半段效果可以忽略不計(jì)(幻影之舞的場(chǎng)景比較復(fù)雜,以后有機(jī)會(huì)的話可以專門拿出來(lái)聊一下),我們主要看提供額外攻擊距離這點(diǎn)。

對(duì)于游俠棋子而言,攻擊距離的提升能夠在某種程度上提升存活能力以及額外的輸出時(shí)間,但火炮本身由于是由雙反曲弓組合而成,本身提供30點(diǎn)攻擊速度,與游俠搭配也是非常不錯(cuò)的。

一般裝備給暗夜獵手與寒冰射手。

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攻擊提供3%攻擊速度。可無(wú)限疊加(反曲之弓+無(wú)用大棒)鬼索同樣為站樁輸出型棋子提供了非常明顯的輔強(qiáng),輸出位存活時(shí)間越久攻擊速度越高,對(duì)應(yīng)的傷害輸出、技能釋放、被動(dòng)效果觸發(fā)概率都會(huì)相應(yīng)提升,是游俠體系的核心裝備之一。

一般裝備給除千玨以外的其他所有游俠。

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在施放后,攜帶者的每次攻擊回復(fù)自身15%最大法力值(暴風(fēng)大劍+女神之淚)俗稱青龍刀,對(duì)于主要以技能傷害進(jìn)行輸出的棋子會(huì)有明顯效果。

一般裝備給寒冰射手與懲戒之箭。

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暴擊造成+100%傷害(暴風(fēng)大劍+暴風(fēng)大劍)由于這個(gè)版本與幻影之舞(攜帶者會(huì)閃避所有暴擊)的互動(dòng)較差,所以使用率有所下降。但仍是輸出裝里不可多得的核心裝備之一。

防御端裝備&輔助型裝備

本家非輸出位僅有千玨一名棋子,所以我們一般會(huì)將對(duì)場(chǎng)面控制、我方buff型功效大于輸出端功效的裝備全部裝給千玨。

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在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),為所有鄰近格子的友軍提供200護(hù)盾(鎖子甲+無(wú)用大棒)千玨非常適合鳥(niǎo)盾,理由源于他的技能羊靈生息。

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羊靈生息生效時(shí),千玨身邊會(huì)生成一個(gè)圈,站在圈內(nèi)的棋子會(huì)享受無(wú)敵效果。基于此技能,我們?cè)谡{(diào)整棋子站位時(shí)一般會(huì)將千玨包圍在人群的中心,而鳥(niǎo)盾的機(jī)制正巧也是如此。

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在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),放逐一名隨機(jī)敵人5秒(巨人腰帶+負(fù)極斗篷)控制期間棋子無(wú)法移動(dòng),無(wú)法被指定,無(wú)法發(fā)動(dòng)技能,控制5秒無(wú)論是指向控制還是輸出都有不俗的功效。另外制作組合提供的額外血量以及法抗可以保證千玨的存活。

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鄰近格子的友軍獲得+10%攻擊速度(暴風(fēng)大劍+巨人腰帶)與鳥(niǎo)盾類似,由于站位關(guān)系,裝備給千玨是非常不錯(cuò)的選擇。

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攜帶者也是一名【劍士】(反曲之弓+鏟子)在3劍士4游俠組合中我比較喜歡合成破敗給懲戒之箭,從而提升他在惡魔端的額外價(jià)值。

上述裝備中共用到4次暴風(fēng)大劍,4次反曲之弓,2次無(wú)用大棒以及2次巨人腰帶,所以如果想嘗試以游俠為核心思路的玩家不妨在眾選環(huán)節(jié)著重抓取上述小件。

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