導(dǎo) 《妖刀物語(yǔ)》是一款格斗動(dòng)作手游,戰(zhàn)斗展現(xiàn)不只是在奧義技能上,人物的功夫動(dòng)作那也是杠杠的,讓你體驗(yàn)正宗的武士功夫,我們就先開(kāi)看看其中的拔刀術(shù)。 傳統(tǒng)的古武道拔刀術(shù)其核心思想便是“一擊必殺”,利用瞬...

《妖刀物語(yǔ)》是一款格斗動(dòng)作手游,戰(zhàn)斗展現(xiàn)不只是在奧義技能上,人物的功夫動(dòng)作那也是杠杠的,讓你體驗(yàn)正宗的武士功夫,我們就先開(kāi)看看其中的拔刀術(shù)。

傳統(tǒng)的古武道拔刀術(shù)其核心思想便是“一擊必殺”,利用瞬間高速的拔刀攻擊對(duì)敵人造成出其不意的打擊,簡(jiǎn)而言之即是偷襲戰(zhàn)術(shù)。

日本古武道中的拔刀術(shù)又稱居合術(shù),是以拔刀出鞘為起始狀態(tài)而展開(kāi)攻擊的劍術(shù)刀法。其中除了拔刀的技法,套路和技術(shù)同樣包含各種各樣劍擊的招式,此外還有配帶刀劍時(shí)利用的柔術(shù)招式。

拔刀術(shù)的技法并不僅限于單純的拔刀出鞘之術(shù),還包括拔刀之后而隨之展開(kāi)的劈斬突刺等后續(xù)攻擊。

與劍不同,日本刀和刀鞘具有一定弧度,而拔刀術(shù)是利用拔刀時(shí)的這個(gè)弧度和產(chǎn)生的摩擦力制造一種瞬間的爆發(fā)力,其力道和速度要大于憑空直接揮刀,因而在第一招搶先砍中敵人,力求一招致命。