《全面戰(zhàn)爭:三國》戰(zhàn)場上的打斗固然重要,但是建筑的建設(shè)也是游戲的重要部分,只會攻伐不會建設(shè),是很難穩(wěn)固政權(quán)的,這里帶來的是《全面戰(zhàn)爭:三國》建筑序列小技巧分享,希望能夠幫助到大家。
《全面戰(zhàn)爭:三國》建筑序列小技巧分享
※ 馬場,馴獸,甲匠提供特殊資源,自身沒有各類產(chǎn)值,固考慮區(qū)分農(nóng)業(yè)與工商時不要被所屬顏色誤導(dǎo),按其他資源點分類建設(shè)郡國。
※ 除個別勢力開局后負糧,5回合內(nèi)無法解決,否則只要郡下資源有涵蓋鹽,礦,工具鋪,商港,一律推薦工商業(yè),農(nóng)業(yè)郡應(yīng)只包含農(nóng)業(yè)資源點,即農(nóng)田,畜牧,水稻等。郡國自帶港口或資源點為漁港,因有商業(yè)產(chǎn)值,可根據(jù)糧食情況選擇工商或農(nóng)業(yè),較為靈活。
※ 攻下城鎮(zhèn)后,前期經(jīng)濟緊迫,不管ai如何亂造不推薦拆除,尤其黃巾軍的一些建筑還是不錯的,加滿意度對雙傳很友好。圍城后被損毀的建筑,可選擇性直接拆除,不必修復(fù)。
※ 優(yōu)先填補建筑空槽,再行建設(shè)。從0到1的提升收益是最大的。
※ 攻城后別忘了修復(fù)和轉(zhuǎn)化,尤其是中后期ai不懂得反腐,他們建工坊修左邊的序列,要及時改成右邊的減腐敗,這樣一定程度下避免中后期突然財政爆炸。
※ 農(nóng)業(yè)優(yōu)先建拓土,前期缺錢可建免費的稅收,工商優(yōu)先出市肆,市集前期不如工坊收益大。
※ 20回合后可考慮建3級勞工,點出勸奴科技,建筑時間-1。
※ 手工業(yè)序列是建造所需時間只需1回合,雖不能裸建,但對有一定基礎(chǔ)數(shù)值后的工商郡性價比很高,特別是“督建” 差事的空檔期,很適合孔廟,手工業(yè)填補差事的空窗期。
※ 游戲進行到中期以后,要留意公府建筑,一個3級的公府相當(dāng)于5級郡城的聲望值,通過控制公府從而控制聲望值,通過控制聲望值,配合外交,可以讓稱帝后的環(huán)境更為良好。(這里舉例說明,我本身有2個3級公府,在臨近稱帝前同某主勢力關(guān)系不佳,通過拆除公府可以先清除該勢力威脅,避免稱帝后多線作戰(zhàn)的窘境。當(dāng)我同劉備這樣的主勢力至交時,通過建造公府,使得游戲進程加快,稱帝后直接吞掉,劉備放丞相開始原地爆兵,以免數(shù)回合后關(guān)系下降,徒添麻煩)。
※ 過了前期的開疆拓土,中期在做經(jīng)濟建設(shè)的時候可以考慮立主簿稱號的人來做儲君,效果主要為-2建筑時間,有些還搭配-5%建筑成本,-腐敗等。比較好獲得的有簡雍,笮月,劉平敏等。
※ 喜歡孫堅種田流的玩家,一定要堆減建造時間。中期優(yōu)先解鎖出銅礦序列,游戲中5個銅礦3個都在南方,每個銅礦-4%全派系腐敗,搭配國語-5%腐敗,對于種田黨來說70回合以后減腐敗效果要優(yōu)于其他任何經(jīng)濟建設(shè)。
※ 市肆需要茶葉解鎖,市集需要巨賈,中期給南方政權(quán)一個貿(mào)易,在貿(mào)易外交時系統(tǒng)會注明該派系擁有的資源。
※ 優(yōu)先升級甲匠和馴獸,道具在中期可以隨便換得幾千甚至上萬的現(xiàn)大洋,更可以作為外交籌碼。在雙傳模式下ai的經(jīng)濟是大風(fēng)刮來的,我們一定要用自己的小玩具去換ai的經(jīng)濟,把系統(tǒng)對ai的加持,轉(zhuǎn)化成對我們自己的。這點非常非常非常重要,裝備玩具除特定勢力需求特定道具外,剩下的全部都可以變現(xiàn)。給武將加一匹好馬,配把好刀,遠不如多來一滿編更為舒服,千萬不要 心疼 賣玩具,除非國語,羽扇,莊子,玉璽,鍛造大師,哲學(xué)家這些強力道具,剩下的裸身爆兵即可。
侍從巨賈只加貿(mào)易效果,不倫任何派系/人物,效果都很差,遠不如鍛造大師哪怕加10工業(yè)的,巨賈是個純**侍從。建筑所要求的巨賈資源由4級市集建筑解鎖,需要藍色科技支持!
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