導(dǎo) 戰(zhàn)意在近期上線了歐美服和亞太服,那么,現(xiàn)在的戰(zhàn)意中,長弓應(yīng)該怎么玩呢?下面為大家?guī)淼氖峭婕摇盎⒀镭寄潭埂狈窒淼膽?zhàn)意中長弓的技巧攻略,一起來看看吧。 長弓怎么玩 距離上一次接觸戰(zhàn)意長弓不知不覺一年...

戰(zhàn)意在近期上線了歐美服和亞太服,那么,現(xiàn)在的戰(zhàn)意中,長弓應(yīng)該怎么玩呢?下面為大家?guī)淼氖峭婕摇盎⒀镭寄潭埂狈窒淼膽?zhàn)意中長弓的技巧攻略,一起來看看吧。

長弓怎么玩

距離上一次接觸戰(zhàn)意長弓不知不覺一年多過去了一年多。但進國際服的瞬間還是那么熟悉,變的更多的是手感。

長弓,戰(zhàn)場定點狙擊手。長弓在戰(zhàn)意戰(zhàn)場的主要職責(zé):指定獵殺如操作器械的敵對武將,火力支援。

所謂的定點清除有區(qū)別與獵殺。

個人覺得正確的解讀應(yīng)用方式應(yīng)該放在士兵身上,如推攻城塔的士兵以及遠程士兵身上。其作用某種程度上遠大于擊殺敵對武將在團隊上的貢獻。

戰(zhàn)意的朋友們都知道,無論是攻城、野戰(zhàn)、勢力戰(zhàn),除了人數(shù)的變化以外,有一個東西是沒有變過的,那就是一場游戲的時間。時間到,比賽結(jié)束結(jié)算成績。那為什么要提這個?跟擊殺士兵有什么關(guān)系?很簡單,機制。

細心的玩家應(yīng)該都有發(fā)現(xiàn),戰(zhàn)意攻城塔因地圖不同,塔的樣子是有區(qū)別的。有的攻城塔是兩邊單排隊列推車,有的是雙排。有的是單排前面有擋板。為什么是這樣的設(shè)定? 因為地圖難度不同。

以下請有時間的朋友在游戲里面親測:試用長弓針對攻城塔士兵進行擊殺,不要只射一邊,均勻兩邊射。無論是否擊殺士兵,只要集中士兵都會離開攻城車,有后面的士兵進行替補。均勻控制射擊速度可有效使攻城車停頓。結(jié)合每場得游戲時間,就是收益。尤其是針對前方有擋板的攻城車,只需擊中或擊殺一人,就可使攻城塔停下。

再來定點清除遠程兵團。遠距離擊殺敵方遠程軍團的好處,打個比方就跟干掉LOL里面ADC的意思差不多。哪至于到底是擊殺兵團還是武將這個要看戰(zhàn)場情況。更多的個人覺得這是玩長弓必須有的意識,然后根據(jù)情況來選擇目標(biāo)。

說完了長弓在戰(zhàn)場的作用和作戰(zhàn)任務(wù),再來說說長弓技能搭配目前主流長弓技能搭配。

1 飛鴻箭,縱火焚,破甲箭,爆裂箭。

2 卻月縱,縱火焚,破甲箭,破日箭。

看技能搭配就不難看出,第一種綜合能力較強。尤其是彌補了長弓近戰(zhàn)的不足。舍棄位移技能來補傷害。爆裂箭又能很好的擊倒近身武將或打斷軍團。在接飛鴻箭舒服一批。縱火、破甲來補控制。

第二種則是個人認為較為傳統(tǒng)的長弓打法。遠程提供輸出,再利用破日箭可以穿透目標(biāo)的特性來進行收割人頭。缺點也很明顯,近戰(zhàn)能力缺乏。補卻月縱就是為了提高生存逃跑的能力。

以上兩種打法雖然各有不同,但也有一個共同之處,準確度。長弓相較其他遠程職業(yè)在準度上目前版本要求較為變態(tài),這一切緣于拉弓速度過慢導(dǎo)致。但是滿弓爆頭的傷害又相當(dāng)于小型絕技破日箭的威力,所以準度爆頭這方面強制自己吧。只能給與玩長弓玩家這樣的忠告。 限制長弓玩家的也是準確度。

通用技巧:

將領(lǐng)陣亡軍團尚在的情況下,是可以通過友軍視角操縱軍團以及釋放技能的,輕松報仇雪恨。

以上就是為大家?guī)淼膽?zhàn)意中長弓的技巧,希望能幫到大家。