導(dǎo) 八方旅人中的弱點(diǎn)系統(tǒng)可以幫助玩家更好的面對(duì)怪物,那么,這個(gè)玩法的具體機(jī)制是怎么樣的呢?下面就讓我們一起來(lái)看看玩家“救救丶奧特曼”分享的八方旅人中弱點(diǎn)玩法解析,一起來(lái)看看吧。 八方旅人BP玩法解析 ...

八方旅人中的弱點(diǎn)系統(tǒng)可以幫助玩家更好的面對(duì)怪物,那么,這個(gè)玩法的具體機(jī)制是怎么樣的呢?下面就讓我們一起來(lái)看看玩家“救救丶奧特曼”分享的八方旅人中弱點(diǎn)玩法解析,一起來(lái)看看吧。

八方旅人BP玩法解析

弱點(diǎn)系統(tǒng)玩法介紹

每個(gè)怪物身上都會(huì)有弱點(diǎn),弱點(diǎn)在怪物下方表示,在成功了解弱點(diǎn)之前,弱點(diǎn)均以問(wèn)號(hào)顯示。

弱點(diǎn)的順序固定,依次為:劍,槍,短劍,斧,弓,杖,火,冰,雷,風(fēng),光,暗。

 

獲取弱點(diǎn)的方法為:使用不同屬性攻擊;學(xué)者使用調(diào)查技能。

也可以使用排除法高效得知弱點(diǎn),例如:

怪物最后一格弱點(diǎn)是火,那么他前面的弱點(diǎn)都是物理系。

怪物的弱點(diǎn)分別為“劍X短劍X光X”,那么他剩余的弱點(diǎn)一定是槍和暗。

Break/破防狀態(tài):

每次使用怪物的弱點(diǎn)屬性攻擊,都會(huì)減少護(hù)盾計(jì)數(shù)器。

護(hù)盾計(jì)數(shù)器被減少到0時(shí),怪物會(huì)進(jìn)入破防(BREAK)狀態(tài),受到的傷害提升55%~100%,怪物在本回合及下回合的行動(dòng)序列將會(huì)被取消,無(wú)法行動(dòng)。

弱點(diǎn)屬性攻擊會(huì)額外造成30%的傷害,暴擊會(huì)額外造成25%的傷害,可與Break攻擊Weak攻擊疊加。

在Break狀態(tài)下你應(yīng)該使用你傷害最高的技能,而不是繼續(xù)打擊弱點(diǎn)。

 

小技巧:

如果本回合用光所有人的攻擊機(jī)會(huì)才能將boss打入break的話,不妨留1層護(hù)盾,并做好爆發(fā)準(zhǔn)備工作,該吃藥吃藥,該上buff上buff,讓攻擊最低并對(duì)應(yīng)弱點(diǎn)的角色防御可以保證他在下一回合第一個(gè)行動(dòng),在下一回合第一時(shí)間進(jìn)行破防,這樣可以利用兩回合Break最大化輸出。

Boss有時(shí)會(huì)蓄力,視覺效果為身上冒紫煙,這代表他會(huì)在下一回合的第一次行動(dòng)時(shí)釋放十分強(qiáng)力的攻擊,請(qǐng)盡快將boss打入break或做好應(yīng)急措施。

怪物在從Break狀態(tài)蘇醒的下一回合必定優(yōu)先于玩家行動(dòng),因此在挑戰(zhàn)boss時(shí),break回合還需要注意自己的生命值是否能活過(guò)下一回合的起床氣 。

以上就是為大家?guī)?lái)的八方旅人弱點(diǎn)系統(tǒng)玩法介紹,希望能幫到大家。

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