導(dǎo) 石器時(shí)代M中的無(wú)盡之路是游戲中一個(gè)很重要的內(nèi)容這個(gè)游戲中的,無(wú)盡之地?fù)碛性丛床粩嗟墓治?,我們要做的就是一直?jiān)持,到了最后,堅(jiān)持住的波數(shù)越多,我們的分?jǐn)?shù)自然就會(huì)越高,一起來(lái)看看石器時(shí)代M單人高分陣容攻略...

石器時(shí)代M中的無(wú)盡之路是游戲中一個(gè)很重要的內(nèi)容這個(gè)游戲中的,無(wú)盡之地?fù)碛性丛床粩嗟墓治?,我們要做的就是一直?jiān)持,到了最后,堅(jiān)持住的波數(shù)越多,我們的分?jǐn)?shù)自然就會(huì)越高,一起來(lái)看看石器時(shí)代M單人高分陣容攻略。

1.單人無(wú)盡之地介紹

石器時(shí)代M無(wú)盡之地單人高分心得分享 單人高分陣容攻略

【開(kāi)啟時(shí)間】

無(wú)盡之地[單人]:周日06:00 ~次日06:00 (挑戰(zhàn)時(shí)間30分)

■進(jìn)入條件:①無(wú)盡之地[單人]: Lv.75

■ 戰(zhàn)斗說(shuō)明:

-無(wú)盡之地僅有一場(chǎng)戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗過(guò)程中會(huì)不斷出現(xiàn)一批批新的怪物,馴獸師每擊敗一只怪物后在對(duì)應(yīng)的位置再次出現(xiàn)新的怪物。

-每只怪物有分?jǐn)?shù),每擊敗一只怪物則獲得對(duì)應(yīng)的分?jǐn)?shù)。新出現(xiàn)的怪物更強(qiáng),擊敗則能獲得更高的分?jǐn)?shù)。

-回合數(shù)達(dá)到20回合不會(huì)結(jié)束,可一直持續(xù),直到玩家戰(zhàn)斗失敗或撤退,再根據(jù)分?jǐn)?shù)給予相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。

-無(wú)盡之地戰(zhàn)斗中寵物召喚次數(shù)不限制,怒氣恢復(fù)按正常戰(zhàn)斗計(jì)算,即到后面回合怒氣一直是雙倍恢復(fù)。

-寵物在無(wú)盡之地戰(zhàn)斗中死亡不會(huì)減少忠誠(chéng)度。

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是

單人無(wú)盡之地比起組隊(duì)數(shù)量上少了后排的寵

出怪的種類也不太一樣

接下來(lái)是關(guān)于階段性出怪介紹

可以分成以下幾個(gè)重要區(qū)間并附注說(shuō)明

— — — — — — — — —無(wú)盡之地— — — — — — — —

0~3000

火地屬性居多,需注意水穿山、撲滿烏力、地雞

其他出怪:風(fēng)幼年、呼拔拔、小翼龍、火狐貍、水山豬

3000~6000

2. 火風(fēng)屬性居多,需注意水穿山、天使凱比、風(fēng)鈴羊、風(fēng)葫蘆

其他出怪:烏寶寶、風(fēng)克爾、巴克、摩卡、海主人

6000~9000

3. 火屬性居多,需注意水穿山、投石王

其他出怪:火犀牛、水火布克、火雙頭龍、火大象

— — — — — — — —分水嶺— — — — — — — —

9000~12000

火水屬性居多,需注意水穿山、水九尾

其他出怪:火水龍、火加美、風(fēng)毒蛙

12000~15000 (注意沉默)

水火屬性居多,需注意水穿山、大舌頭x2

其他出怪:火螃蟹、火水人龍

— — — — — — — — —一路暢通— — — — — — — —

15000~18000

水屬性居多,需注意水穿山、火水人龍、地蝸牛、大舌頭x2

18000以上

水屬性居多,需注意水穿山x3 、火水人龍、地蝸牛

-重點(diǎn)整理-

基本上首先要做到盡量不要被穿山直接反死輸出寵

并且注意不要被沉默或混亂 (扣防可以不用在意)

9000大概是一個(gè)分水嶺

輸出寵要將攻擊力延續(xù)下去不間段

一但開(kāi)始拖長(zhǎng)時(shí)間就會(huì)很難把節(jié)奏抓回來(lái)

1.水穿山反傷到很痛,高輸出火狐可能會(huì)直接噴掉

2.控制寵的沉默必須要有解除方法(潔凈清醒凈化)

3.水九尾的偷取、大舌頭的驅(qū)散會(huì)讓節(jié)奏亂掉(護(hù)盾與增益效果)

活著才有輸出!請(qǐng)保護(hù)好你的輸出寵!

由于小弟只有玩一種職業(yè)與一套寵物

以下歡迎提供各種心得參考討論

懶人包:輸出不要被穿山反死

2.裝備技能搭配

小弟玩體敏棒,但因?yàn)闊o(wú)盡之地戰(zhàn)斗回合數(shù)長(zhǎng)

因此職業(yè)技能與敏快慢并無(wú)太大影響

主要的技能會(huì)再于敏裝并獲得優(yōu)先出手

故建議配置為兜(重) +服(敏) +項(xiàng)鏈(敏)

兜的技能請(qǐng)選擇【群體凈化精靈】

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自動(dòng)釋放會(huì)清除己方三個(gè)目標(biāo)所有異常并補(bǔ)血

必須維持己方寵物不被控制以免斷奶斷輸出

輕裝職業(yè)效果會(huì)優(yōu)于重裝先行解控

衣服的技能請(qǐng)選擇【專注精靈】

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自動(dòng)釋放會(huì)提供給攻擊最高的三人

輸出寵必須持續(xù)高輸出不間斷

控制技能在無(wú)盡之地相較之下效益不明顯

項(xiàng)鏈的技能請(qǐng)選擇【屬性精靈】

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六回合內(nèi)會(huì)提供給非常多的攻擊與防御加成

屬性選擇優(yōu)先配合我方主要輸出寵為主

純屬性隊(duì)伍能夠更加完整的利用屬性精靈

懶人包:屬性+專注+凈化

3.建議寵物配置

以下可以分為3大類型寵物配置及數(shù)量

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)可以安排的寵物定位

以下會(huì)以小弟的配置去分享與可替代方案

2輸出、1補(bǔ)血、1控制、1輔助

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敏捷順序參考:黑雞>人物>狐貍>幼年>兔子>凱比

騎寵選擇

隨便你喜歡就好,看你的職業(yè)

輸出寵選擇狐貍、天使凱比

狐貍作為主要輸出寵

符文搭配:猛力、重生、精準(zhǔn)

能不能連續(xù)使用必殺是高分的關(guān)鍵

在配合大地與專注精靈的加持下能有效的持續(xù)輸出

比較重要的是不能被穿山反傷直接死亡

凱比作為次要輸出寵+補(bǔ)寵

符文搭配:鋒銳、靈敏(增加閃避)、精準(zhǔn)

主要利用被動(dòng)將瀕死寵的血量拉高

中毒、燃燒或附加生命上限的群體傷害也能有不俗的傷害(改版后Nerf)

但主要是利用高血量在面對(duì)穿山收頭的時(shí)候

相較狐貍可以有更高的機(jī)率存活

補(bǔ)血寵選擇幼年九尾

幼年九尾作為主要補(bǔ)血寵

符文搭配:潔凈、持久(延長(zhǎng)增益)、石化(敏捷符文)

主要補(bǔ)血與增益效果延長(zhǎng)

速度配置在狐貍后面可以快速將反傷損失的血量拉回來(lái)

在配合持久能夠堆疊增益效果

目前最高可以獲得30回合30%攻擊增益 (限無(wú)盡之地)

但遇到九尾跟大舌頭那一段被偷會(huì)很頭痛

輔助寵選擇黑雞、地兔

地兔作為次要主要輔助

符文搭配:鋒銳、清醒、堅(jiān)甲

地兔的好處是蘿卜型態(tài)能獲得大幅攻擊力成長(zhǎng)

并且100%觸發(fā)凈化所有負(fù)面效果以及附加傷害減免

配合幼年延長(zhǎng)增益效果能持續(xù)長(zhǎng)時(shí)間傷害減免

黑雞作為次要控制寵

符文搭配:混亂、清醒、中毒

黑雞最主要的功能就是減緩敵方輸出

并且對(duì)于水穿山有一定的克制能力

以上符文都可以隨個(gè)人習(xí)慣做調(diào)整

鋒銳可換猛力二段

清醒可換強(qiáng)命長(zhǎng)壽

只要能夠維持清場(chǎng)輸出+存活就可以了

坦寵選擇地犀牛

地犀牛作為主要坦克

符文搭配:忠犬、殘暴、清醒/ 持久/ 強(qiáng)命

地牛主要的用處在于防止大舌頭、九尾偷取效果

并且降低主要輸出寵被擊殺

配合幼年延長(zhǎng)增益效果+傳遞能讓場(chǎng)上持續(xù)全忠犬+傷害減免狀態(tài)

懶人包:狐貍不能死,必須連續(xù)必殺

4.單人無(wú)盡分?jǐn)?shù)

附上近幾周單人無(wú)盡之地成績(jī)

(12/2輸出太早死約只有14,000左右)

11/28

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12/9

12/28

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以上為個(gè)人心得歡迎交流參考,若有任何不詳盡之處請(qǐng)多多包涵

若有補(bǔ)充更完整的資訊再做更新(如果我還沒(méi)退坑的話)

只能說(shuō)沒(méi)有弱勢(shì)寵弱符文,只是看你怎么搭配