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少年三國志蜀國怎么樣,蜀國陣容分析”是小編為大家推薦的文章?!渡倌耆龂尽肥且豢畋M顯少年情懷的立體卡牌手游,游戲中三大陣容魏蜀吳,蜀國算是其中很強勢的陣容,所以今天小編就為大家?guī)砹松倌耆龂臼駠嚾莘治?1、蜀國為什么強勢:”光環(huán)疊加和光環(huán)最大化理論“下面我就根據(jù)自己的體會來說說這個理論,由于在少三這個游戲里的屬性百分比加成,是基于”屬性基數(shù)“來加成的,(各屬性基數(shù),是指你將武將下陣后的四維屬性值,和強化強化相應等級的裝備的屬性和寶物的屬性,這些之和,稱為”屬性基數(shù)“,也稱為”基數(shù)“)(各屬性百分比加成,是指武將自身能激活的緣分與天賦所帶屬性百分比加成{包括全軍與國家屬性百分比 光環(huán)},再加上寶物精煉的屬性加成光環(huán),這些之和,稱為”屬性百分比加成“,也稱為”倍數(shù)“)上陣后武將的四維屬性=各屬性的”基數(shù)“ *(乘以)各屬性的”倍數(shù)“然而想最大化提高6名上陣武將(包括主角)的四維屬性,可以從倆方面來提高:一個是提高”基數(shù)“,另一個是提高”倍數(shù)“當然這二者的提升,也有先后考慮之分,前期對戰(zhàn)力提升最大是提高”基數(shù)“(因為前期武將再怎么厲害,再怎么培養(yǎng),他的基數(shù)都不會太高,等級低突破低就意味著他的基數(shù)低),后期等你武將等級高了,突破高,他的基數(shù)高起來后起來,這就意味著他需要更大的倍數(shù),對戰(zhàn)力提升更大。解釋完這些,就可以好好來說說“光環(huán)疊加,與光環(huán)最大化”了。光環(huán)疊加指的是隊伍里有倆個以上的武將基數(shù)加成的光環(huán)(比如+7的祝融與+7的魏延,都是增加攻擊屬性的光環(huán)),光環(huán)的疊加能夠更大程度上來提高武將的屬性基數(shù),這對前期的戰(zhàn)力是爆炸性的!光環(huán)最大化指的是在光環(huán)疊加的基礎上,再來一個屬性百分比加成光環(huán)(比如+6的馬超的天賦,蜀國所有武將的攻擊+12%)這是因為如此強大的光環(huán)疊加與最大化,提高了馬超的秒人能力,讓馬超作為一號位,直接先秒對面一號位,那么接下來的戰(zhàn)斗就很容易了,6V5的滾雪球反應就開始發(fā)生~總的來說,蜀國的強勢不是基于一個馬超之上的,他需要攻擊力光環(huán)疊加,沒有攻擊力的支持,馬超的技能傷害其實不會太高。蜀國的強勢其實是基于這個游戲的出手順序上的!戰(zhàn)力高的先出手,這無可厚非,但是我方前排永遠比對面后排(在對面沒有前排的情況下)先出手這個設定,才是真正使馬超的秒人能力影響戰(zhàn)局的勝負最大化了。2、蜀國的缺點:蜀國黑肯定想說,蜀國這么強了,怎么可能還有缺點呢?錯,蜀國的缺點太明顯了,就是陣容搭配上,一點都不完整!除了輸出還是輸出!試問,如此暴力輸出的陣容,如果不能秒人,還要來何用?就像吳國只專注切后排一萬年,蜀國的定位就是單點輸出,如果不能秒人,蜀國就亡國了!正因為蜀國的陣容單調,在后期的持久戰(zhàn)中,蜀國必敗!所以結束這一切的糾紛吧,蜀國看起來很強大,那是因為我們將蜀國的單點秒人能力強化到最高了!(雖然策劃大大最后還是削了我的大馬超50%的技能傷害率)而掩蓋了蜀國陣容持續(xù)作戰(zhàn)能力差的缺點!最后附上陣容與援軍圖:

少年三國志蜀國怎么樣 蜀國陣容分析

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