神雕俠侶2手游俠客陣容怎么搭配?需要注意哪些方面?來(lái)看看九游小編帶來(lái)的神雕俠侶2手游俠客陣容搭配攻略。
一.俠客類別
首先是類別分四類內(nèi)、封、外、療。
【封】:主單體攻擊、外功傷害、造成封印、混亂debuff
【內(nèi)】:主群體攻擊、內(nèi)功傷害、全體屬性降低
【外1】:主單體攻擊、外功傷害、超高單體傷害、自身回血
【外2】:主群體攻擊、外功傷害、超高群體傷害、造成封印
【療】 :主群體攻擊、內(nèi)功傷害、生命回復(fù)、復(fù)活、解封印、加傷害
大致上各類別的主要功用,外功跟治療有比較多變化,封跟內(nèi)較單一。
二 . 技能組變化
游戲中俠客技能變化大概四.五種,主要是「被動(dòng)技能」,就以圖片來(lái)說(shuō)
S級(jí)一燈大師 與 A級(jí)天竺僧相比、三招主技能完全相同、差別在被動(dòng)技能
有加抗性、持續(xù)回血/持續(xù)傷害、提高防御/速度、甚至召喚物等等的效果。
編組時(shí)被動(dòng)效果是會(huì)加入考量的,至于哪個(gè)好看個(gè)人走向,例如:
密宗/古墓 :會(huì)建議提高外功,主打群傷跟怪比快,看誰(shuí)先殺誰(shuí)。
桃花/白駝/大理 :建議提高速度/防御,活下來(lái)并加快復(fù)活、治療、封印等效果
丐幫:建議是防御/傷害,單體輸出高,但沒(méi)法群清,加防留命重要很多,當(dāng)然裝備好要在提高傷害也是可以。
(被動(dòng)技能依照你職業(yè)方向,或是你喜歡就好XD)
三. 實(shí)測(cè)角色差異
治療類俠客(萬(wàn)象更新技能):
內(nèi)功差異118(1100-982),補(bǔ)量幾乎沒(méi)差別,上下差不超過(guò)100,
但能確定的是治療是能爆擊,內(nèi)功1100有爆出800多的補(bǔ)量。
編隊(duì)上治療建議著重在「被動(dòng)技能」上,除非把他升超高,紫變橙色,覺(jué)醒三四段等等不然在內(nèi)功差不多的情況下,補(bǔ)量差異并不會(huì)太大。
功擊類俠客(龍像般落技能):
外功差異874 (2216-1342),傷害差異大約2-2.5倍,算下來(lái)正負(fù)差差不多,
而外攻傷害很明顯會(huì)受怪物的防御影響有高有低,當(dāng)然也吃爆擊。
編隊(duì)上輸出建議攻擊越高當(dāng)然越好,被動(dòng)能吃到更好,外攻推薦金輪國(guó)師跟郭靖,一個(gè)范圍一個(gè)單體,郭靖單體可以打到3000以上,非常猛!
四. 編隊(duì)建議
1. 治療類有加攻擊/毒傷解封/復(fù)活治療,我前期只推復(fù)活回血,+3覺(jué)3的國(guó)師都扛不住怪的攻擊了,不奶起來(lái)俠客會(huì)死光…
2. 封印前期不太需要,因?yàn)槭菣C(jī)率效益不大除非覺(jué)醒提升
3. 內(nèi)攻類只需配帶一隻,除非是楊過(guò)+小龍女,被動(dòng)效益加成,不然只是需要內(nèi)攻類的-防御debuff。
4. 外功類隨個(gè)人配帶,密宗缺單體,丐幫缺范圍,桃花/大理等 各配一隻我覺(jué)得會(huì)好一點(diǎn)。
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