在云頂之弈OL網(wǎng)游中英雄刷新幾率傷害是多少呢?接下來就讓小編來為大家講解下云頂之弈英雄刷新幾率與傷害計算圖分享一覽介紹吧,感興趣的小伙伴們速來圍觀吧~~
云頂之弈英雄刷新幾率與傷害計算圖:
在云頂之弈模式中,小小英雄就是玩家的化身,這游戲的規(guī)則就是將其他7個小小英雄都打爆,讓你的小小英雄活到最后。
每個小小英雄都有100的血量,在每輪戰(zhàn)斗結(jié)束后,落敗的一方就會受到傷害。但這個傷害是怎樣計算的呢,其實是有公式的。
基礎(chǔ)傷害是2點(diǎn),玩家每有1個存活的英雄,就對敵人造成該英雄強(qiáng)度的傷害,英雄強(qiáng)度由英雄等級和英雄星級決定。
比如五級的亞索在升到三星時,如果他能夠在一次戰(zhàn)斗中存活下來,就能夠?qū)橙嗽斐?點(diǎn)傷害。
因此,云頂之弈在游戲后期時,是有機(jī)會一回合輸出超過30點(diǎn)傷害,讓對手遭遇突然死亡。這也能夠減少游戲的整體時間,畢竟設(shè)計師希望這個游戲的長度大概是在30分鐘左右。但通常玩家都是兩星的英雄較多,而且要考慮到陣容搭配,所以極少有這種極限輸出的情況。
云頂之弈的裝備合成
云頂之弈模式擁有自己的裝備合成路線,游戲暫時擁有8個小件,任意2個小件湊在一起,就可以合成1個大件。由于云頂之弈模式有一些移除游戲的裝備、一些模式限定的裝備,加上裝備合成路線和傳統(tǒng)模式完全不同,所以需要玩家花費(fèi)一些時間來記憶。
如果是想在這個模式專精的玩家,即使手上有一些小件,也不能貿(mào)然就合成大件。當(dāng)然,如果懶得記憶又想快速提升戰(zhàn)斗力的話,看到系統(tǒng)提示能合成什么裝備的話,也可以直接將2個小件拖在一起直接合成了。測試服在經(jīng)過更新后,目前裝備的掉落幾率提升了不少。
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