導(dǎo) 在云頂之弈OL網(wǎng)游中英雄刷新幾率傷害是多少呢?接下來就讓小編來為大家講解下云頂之弈英雄刷新幾率與傷害計(jì)算圖分享一覽介紹吧,感興趣的小伙伴們速來圍觀吧~~ 云頂之弈英雄刷新幾率與傷害計(jì)算圖: 在...

在云頂之弈OL網(wǎng)游中英雄刷新幾率傷害是多少呢?接下來就讓小編來為大家講解下云頂之弈英雄刷新幾率與傷害計(jì)算圖分享一覽介紹吧,感興趣的小伙伴們速來圍觀吧~~

云頂之弈英雄刷新幾率與傷害計(jì)算圖:

《云頂之弈》英雄刷新幾率與傷害計(jì)算圖

在云頂之弈模式中,小小英雄就是玩家的化身,這游戲的規(guī)則就是將其他7個(gè)小小英雄都打爆,讓你的小小英雄活到最后。

每個(gè)小小英雄都有100的血量,在每輪戰(zhàn)斗結(jié)束后,落敗的一方就會(huì)受到傷害。但這個(gè)傷害是怎樣計(jì)算的呢,其實(shí)是有公式的。

基礎(chǔ)傷害是2點(diǎn),玩家每有1個(gè)存活的英雄,就對(duì)敵人造成該英雄強(qiáng)度的傷害,英雄強(qiáng)度由英雄等級(jí)和英雄星級(jí)決定。

比如五級(jí)的亞索在升到三星時(shí),如果他能夠在一次戰(zhàn)斗中存活下來,就能夠?qū)橙嗽斐?點(diǎn)傷害。

因此,云頂之弈在游戲后期時(shí),是有機(jī)會(huì)一回合輸出超過30點(diǎn)傷害,讓對(duì)手遭遇突然死亡。這也能夠減少游戲的整體時(shí)間,畢竟設(shè)計(jì)師希望這個(gè)游戲的長(zhǎng)度大概是在30分鐘左右。但通常玩家都是兩星的英雄較多,而且要考慮到陣容搭配,所以極少有這種極限輸出的情況。

云頂之弈的裝備合成

云頂之弈模式擁有自己的裝備合成路線,游戲暫時(shí)擁有8個(gè)小件,任意2個(gè)小件湊在一起,就可以合成1個(gè)大件。由于云頂之弈模式有一些移除游戲的裝備、一些模式限定的裝備,加上裝備合成路線和傳統(tǒng)模式完全不同,所以需要玩家花費(fèi)一些時(shí)間來記憶。

如果是想在這個(gè)模式專精的玩家,即使手上有一些小件,也不能貿(mào)然就合成大件。當(dāng)然,如果懶得記憶又想快速提升戰(zhàn)斗力的話,看到系統(tǒng)提示能合成什么裝備的話,也可以直接將2個(gè)小件拖在一起直接合成了。測(cè)試服在經(jīng)過更新后,目前裝備的掉落幾率提升了不少。