導(dǎo) 怪物獵人世界中,武器的攻擊力是怎么計(jì)算?什么才是提升武器攻擊力的關(guān)鍵?下面為大家?guī)?lái)的是玩家“艾琳珞薩 ”分享的怪物獵人世界中武器攻擊力的相關(guān)介紹,一起來(lái)了解一下吧。 武器攻擊力詳解 在MHW之中...

怪物獵人世界中,武器的攻擊力是怎么計(jì)算?什么才是提升武器攻擊力的關(guān)鍵?下面為大家?guī)?lái)的是玩家“艾琳珞薩 ”分享的怪物獵人世界中武器攻擊力的相關(guān)介紹,一起來(lái)了解一下吧。

武器攻擊力詳解

在MHW之中,重新使用了“武器系數(shù)”的設(shè)定,而不是像前作MHXX一樣使用“武器基礎(chǔ)攻擊力”作為面板。

武器系數(shù):

武器的固有比例,代表的武器一次攻擊能制造傷害的強(qiáng)弱能力,會(huì)按照一定比例放大武器的基礎(chǔ)攻擊力數(shù)值,但是實(shí)際并沒(méi)有提高武器的攻擊力,屬于沒(méi)什么卵用顯得很高大上的東西。不同的武器具有不同的系數(shù),測(cè)試武器系數(shù)的方法為使用攻擊力1的護(hù)石,看面板增加了多少,然后用增加的部分除以攻擊力1級(jí)增加的3點(diǎn)攻,可以得到武器系數(shù)。

武器基礎(chǔ)攻擊力:

也叫真實(shí)攻擊力/倍率,武器的實(shí)際攻擊力,可以通過(guò)面板除以武器系數(shù)得知,傷害計(jì)算的時(shí)候以武器基礎(chǔ)攻擊力為準(zhǔn)。

武器面板攻擊力:

顯示在武器面板上以及人物面板上的攻擊力,是基礎(chǔ)攻擊力被武器系數(shù)放大之后的數(shù)值,并沒(méi)有什么卵用。