導(dǎo) 神雕俠侶2手游古墓有什么技能?古墓適合新手玩家嗎?來看看九游小編帶來的神雕俠侶2手游古墓技能詳解。 黯然銷魂: 強(qiáng)化版的部分就算是錦上添花了,一開始就給了可以攻擊五個(gè)敵人的范圍攻擊,我個(gè)人是覺得滿...

神雕俠侶2手游古墓有什么技能?古墓適合新手玩家嗎?來看看九游小編帶來的神雕俠侶2手游古墓技能詳解。

黯然銷魂:

強(qiáng)化版的部分就算是錦上添花了,一開始就給了可以攻擊五個(gè)敵人的范圍攻擊,我個(gè)人是覺得滿方便的,一開始推關(guān)卡的進(jìn)度也因此順暢許多。

玉女劍法:

理論上來說一開始應(yīng)該是不會使用這個(gè)技能,它強(qiáng)化版本的能力相對重要許多,忽略10%的防御我個(gè)人認(rèn)為其實(shí)影響不大,尤其又是一個(gè)單體技能,除非有相當(dāng)高的「暴擊率」,那麼把一個(gè)回合給它去施放CP值才會比較高。

御蜂祕術(shù):

基本上我讓主角自動(dòng)的時(shí)候都是常駐這個(gè)技能,算是可以幫助我其他攻擊型的俠客也好、寵物也好都能夠有比較好的輸出環(huán)境,不過還是要特化一下敏捷的部分,不然有時(shí)候會在攻擊型技能后面就顯得可惜了。

玄鐵劍法:

沒有強(qiáng)化之前基本上不會用到…強(qiáng)化之后也是使用時(shí)機(jī)比較不好抓,從生命百分比的角度來說會希望造成百分比傷害,結(jié)果它是「百分比越低、傷害越高」,那我會煩惱要如何讓「百分比降低」,而能夠降低生命血量,也就是說傷害足夠,這個(gè)提升的傷害好像用處不大,可能用在PK收頭?

雙劍合璧:

全體敵人、降治療都滿有用,尤其針對治療型對手,但是下回合休息的緣故要謹(jǐn)慎使用…我還是覺得用在收殘血對手比較管用一點(diǎn),如果放下去打不死人就有點(diǎn)不值得。

神雕俠侶2手游古墓技能詳解