云頂之弈作為LOL自走棋模式,除了普通對戰(zhàn)模式外,還有排位賽。玩家可以通過勝點晉級,那么云頂之弈排位勝點怎么選?下面就為大家?guī)鞮OL云頂之弈排位勝點計算機制詳解。
云頂之弈排位勝點怎么算
云頂之弈的第一個賽季(Beta賽季),將于9.14版本正式開啟,玩家能夠參加排位賽來提升自己的排名。云頂之弈的定位賽是5場游戲,沒有晉級賽機制。玩家打到前四名的戰(zhàn)績,就能夠獲得勝點提升排名,后四名的戰(zhàn)績則是會失去勝點。
9.14版本中將添加第一個新英雄——崔斯特,他是一個海盜/法師英雄,有可能是前期陣容的英雄。
未來計劃
設(shè)計團隊打算在每個補丁中都增加新內(nèi)容,第一個新的“種族”很快也會推出,為玩家?guī)砀嗟年嚾荽钆洹?/p>
云頂之弈模式的第一個賽季預計持續(xù)3個月,在賽季結(jié)束后,將開啟版本大型更新。第二個賽季會帶來全新的游戲玩法、全新的英雄、全新的種族/職業(yè),是一個大系列的游戲更新。
玩家反饋和修改
-游戲隨機性太大了!
隨機性是云頂之弈模式的一部分,但也會繼續(xù)改善玩家的體驗,未來會增加更多一定掉落的裝備。目前在測試是否能夠添加新的掉落物品,比如金幣、經(jīng)驗值甚至英雄。隨機性的改動預計在9.14版本中上線。
-游戲UI的內(nèi)容太少了!
英雄現(xiàn)在會顯得更多的游戲數(shù)值,包括各項基礎(chǔ)屬性、星級、特性、技能、裝備和狀態(tài),為玩家提供更加清晰的游戲信息。
除此之外,傷害面板、英雄統(tǒng)計面板、裝備預覽和各種指示器也會陸續(xù)推出,第一輪的UI更新將在9.14版本中上線。傷害面板會顯示你的每輪英雄造成的傷害,金幣旁邊的金幣指示器會顯示你下輪連勝獎勵有多少。
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