導(dǎo) 本文給大家?guī)淼端詷I(yè)7月5日更新內(nèi)容介紹,本次更新在移動(dòng)端增加了省電模式;連勝/連敗系統(tǒng)進(jìn)行了重做;術(shù)士、薩滿的羈絆效果也進(jìn)行了重做,一起來看看吧。 通用: ·在PC版上增加了記分牌,按TA...

本文給大家?guī)淼端詷I(yè)7月5日更新內(nèi)容介紹,本次更新在移動(dòng)端增加了省電模式;連勝/連敗系統(tǒng)進(jìn)行了重做;術(shù)士、薩滿的羈絆效果也進(jìn)行了重做,一起來看看吧。

刀塔霸業(yè)7月5日更新維護(hù) 連勝連敗系統(tǒng)改動(dòng)

通用:

·在PC版上增加了記分牌,按TAB鍵顯示

·官網(wǎng)已經(jīng)實(shí)裝了排行榜功能,沖分吧!白色尖塔的主人們!

·調(diào)整了棋盤的光照效果,使棋盤看起來更加明亮

·更新日志現(xiàn)在可以在游戲內(nèi)查看

·英雄技能說明中現(xiàn)已加入了英雄傷害類型

刀塔霸業(yè)7月5日更新維護(hù) 連勝連敗系統(tǒng)改動(dòng)

·新的連勝特效已經(jīng)加入

·英雄語音現(xiàn)在有了空間感(匹配棋子在棋盤中的位置)

·增加了額外戰(zhàn)斗音效

·進(jìn)行了海量UI優(yōu)化更新

·在游戲內(nèi)的賽季信息中加入了對(duì)于“英雄池”的描述

刀塔霸業(yè)7月5日更新維護(hù) 連勝連敗系統(tǒng)改動(dòng)

·英雄通過裝備獲得的屬性變化現(xiàn)在已經(jīng)可以在游戲中的英雄信息中查看

·修復(fù)了恐怖利刃二星、三星變身后的模型問題

移動(dòng)端:

·添加了省電模式

·修復(fù)了開始/暫停按鈕消失的問題

·為不喜歡拖動(dòng)放棋子的玩家加入了“點(diǎn)擊以放置”的功能

·加入了電量顯示

·在商店內(nèi)現(xiàn)在已經(jīng)可以查看英雄技能了

·大量性能優(yōu)化

游戲性:

·修復(fù)了惡魔獵手羈絆效果無法使對(duì)手的惡魔聯(lián)盟羈絆失效的問題

·修復(fù)了發(fā)明家在錯(cuò)誤未知擺放炸彈的問題

·修復(fù)了AI尋路錯(cuò)誤的問題

·棋子出現(xiàn)概率改動(dòng):

第9級(jí): 2費(fèi)棋子概率30% -> 25%, 3費(fèi)棋子概率25% -> 30%

第11級(jí):1費(fèi)棋子概率10% -> 13%,

2費(fèi)棋子概率15% -> 20%, 3費(fèi)棋子概率30% -> 25%,

5費(fèi)棋子概率15% -> 12%

·回合結(jié)束的時(shí)間點(diǎn)現(xiàn)在會(huì)延長一秒,以讓一些英雄的攻擊彈道能夠飛行完畢,造成平局

連勝/連敗系統(tǒng)改動(dòng):

連敗獎(jiǎng)勵(lì):

改動(dòng)前:

3-4 連敗 – 1 金

5-6 連敗 – 2 金

7+ 連敗 – 3 金

改動(dòng)后:

3-4 連敗 – 1 金

5+ 連敗 – 2 金

連勝獎(jiǎng)勵(lì):

改動(dòng)前:

3-4 連勝 – 1 金

5-6 連勝 – 2 金

7+ 連勝 – 3 金

改動(dòng)后:

3-4 連勝 – 1 金

5-6 連勝 – 2 金

7 連勝 – 3 金

8 連勝 – 4 金

在連勝8回合后,連勝獎(jiǎng)勵(lì)將會(huì)重置

物品改動(dòng):

·增加原力法杖(推推棒): 第三級(jí)別輔助物品-將一個(gè)敵人向隨機(jī)方向推出六格(10秒冷卻)

·增加邪惡鐮刀(羊刀):第四級(jí)別輔助物品-當(dāng)裝備此物品的英雄收到攻擊時(shí),將會(huì)把攻擊者變成一個(gè)人畜無害的小動(dòng)物(持續(xù)4秒)(冷卻時(shí)間15秒)

·增加重大契約:第二級(jí)別輔助物品-裝備此物品的英雄除了原有屬性外,獲得“血親”屬性

·一線希望改動(dòng): 現(xiàn)在效果修改為“贏得一回合獲得一能量,輸?shù)粢换睾蠒r(shí),如果仍有能量,則消耗一能量并獲得一金錢”。

·薩滿膽識(shí):攻擊者變成雞的概率從5%修改至17%.

·閃爍匕首:

現(xiàn)在閃爍時(shí)還將獲得50魔法,冷卻時(shí)間從60秒縮減至15秒

·尖牙利爪:修復(fù)了疊加不正確的問題

·聯(lián)手突襲:現(xiàn)在會(huì)正確地進(jìn)行生效

英雄改動(dòng):

美杜莎:

分裂箭:

現(xiàn)在分裂箭可以附帶裝備效果

狼人:

召狼:

現(xiàn)在生命值buff會(huì)正確應(yīng)用

劇毒術(shù)士

生命值從[500, 1000, 2000]修改為[550, 1100, 2200]

瘟疫守衛(wèi):

現(xiàn)在會(huì)召喚[1, 2, 4]個(gè)瘟疫守衛(wèi)作戰(zhàn).

瘟疫守衛(wèi)將永遠(yuǎn)是1星,施法前搖從0.5s減少至0.13s,冷卻時(shí)間從5秒調(diào)整到[5, 6, 7]秒。

瘟疫守衛(wèi)將會(huì)增加50%魔法抗性

干擾者:

增加了術(shù)士屬性

靜態(tài)風(fēng)暴:

現(xiàn)在會(huì)使風(fēng)暴內(nèi)英雄的攻擊有25%的幾率落空

術(shù)士:

暗言術(shù):

施法前搖從0.5s縮減至0.4s,冷卻時(shí)間從20s縮減至6s.

傷害值從[ 100, 150, 200 ]調(diào)整至[ 50, 100, 150 ].

治療量從[ 75, 150, 200 ]調(diào)整至[ 50, 125, 175 ].

持續(xù)時(shí)間從6秒調(diào)整至3秒

聯(lián)盟羈絆效果改動(dòng):

術(shù)士:

效果修改為:術(shù)士釋放法術(shù)時(shí),與生命值最低的友軍形成聯(lián)合,持續(xù)3秒。聯(lián)合的一方英雄造成傷害時(shí),兩個(gè)單位均可回復(fù)傷害值的【50%,100%,150%】

薩滿:

現(xiàn)在需要3個(gè)單位觸發(fā)薩滿效果

效果修改為:收到妖術(shù)、沉默或眩暈效果影響的敵人將產(chǎn)生減-200%魔法值????