導(dǎo) 輪回系統(tǒng),輪回相當(dāng)于常規(guī)的爬塔系統(tǒng),通過(guò)一關(guān)自動(dòng)進(jìn)入到下一關(guān),是產(chǎn)出銀幣的重要途徑,給的獎(jiǎng)勵(lì)很豐厚。但是呢,一天只有一次免費(fèi)機(jī)會(huì)啊,要好好把握。 輪回隨著關(guān)卡的遞增,怪物的難度也是越來(lái)越大的,當(dāng)...

輪回系統(tǒng),輪回相當(dāng)于常規(guī)的爬塔系統(tǒng),通過(guò)一關(guān)自動(dòng)進(jìn)入到下一關(guān),是產(chǎn)出銀幣的重要途徑,給的獎(jiǎng)勵(lì)很豐厚。但是呢,一天只有一次免費(fèi)機(jī)會(huì)啊,要好好把握。

輪回隨著關(guān)卡的遞增,怪物的難度也是越來(lái)越大的,當(dāng)然獲取的銀幣數(shù)量也是越來(lái)越多的。每一關(guān)都可以看到推薦的通關(guān)戰(zhàn)力,大家可根據(jù)自身實(shí)力做好挑戰(zhàn)的安排。

輪回的關(guān)卡除了通關(guān)的戰(zhàn)力,還分別設(shè)置有毫發(fā)無(wú)傷(不掉血)、連擊不斷、電光火石(指定時(shí)間內(nèi)通關(guān)),每關(guān)獲得這些成就時(shí)會(huì)額外增加銀幣獎(jiǎng)勵(lì),這就考研玩家的格斗的操作技術(shù)咯,還是的好好研究的。

輪回每天只有一次免費(fèi)機(jī)會(huì),再購(gòu)買次數(shù)就需要耗費(fèi)黃金的,因此要把戰(zhàn)力提升到最高再去挑戰(zhàn)輪回更劃算些。

其中,有一鍵戰(zhàn)斗的設(shè)置,使用會(huì)消耗一些銀幣,但是會(huì)讓你一下到達(dá)之前最高挑戰(zhàn)記錄的關(guān)卡,這還是挺省時(shí)間的,就是銀幣換時(shí)間咯,銀幣充裕的玩家可以考慮。

還有,輪回排行榜的設(shè)置,輪回還是挺考驗(yàn)玩家的格斗策略,因此排行越高說(shuō)明格斗技術(shù)還是超于別人的。