導(dǎo) 相信大家都很想知道9.14版本什么時(shí)候出吧,那么9.14版本又將給大家?guī)?lái)什么了,請(qǐng)和小編一起來(lái)看看吧。 曙光女神 蕾歐娜 日蝕(W) 護(hù)甲由25/35/45/55/65降低至20/25/3...

相信大家都很想知道9.14版本什么時(shí)候出吧,那么9.14版本又將給大家?guī)?lái)什么了,請(qǐng)和小編一起來(lái)看看吧。

英雄聯(lián)盟LOL9.14版本更新內(nèi)容/英雄改動(dòng)/新款皮膚頭像匯總

曙光女神 蕾歐娜

日蝕(W)

護(hù)甲由25/35/45/55/65降低至20/25/30/35/40

魔抗由20/30/40/50/60降低至20/25/30/35/40

[新增]持續(xù)期間,承受傷害降低8/12/16/20/24(先于雙抗計(jì)算,最多減少50%即將到來(lái)的傷害)

日炎耀斑(R)

[移除]使蕾歐娜的劍刃充盈熾熱效果

新皮膚

德瑪西亞警官 盧錫安(1350RP)

潮汐海靈 菲茲

伶俐斗士(被動(dòng))

[移除]減免普攻傷害

[新增]承受傷害降低5(+0.01AP)(最多減少50%)

德瑪西亞警官 蓋倫(1350RP)

九尾妖狐 阿貍

魅惑妖術(shù)(E)

[新增]可以中斷位移效果

易損狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間由5秒降低至3秒

新的炫彩皮膚

德瑪西亞警官 盧錫安

德瑪西亞警官 蓋倫

魔蛇之擁 卡西奧佩婭

劇毒迷霧(W)

冷卻時(shí)間由18/17.5/17/16.5/16秒調(diào)整為24/21/18/15/12秒

最小施法范圍由500降低至100

減速效果由40/50/60/70/80%降低至20/30/40/50/60%

雙生毒牙(E)

藍(lán)耗由40/45/50/55/60調(diào)整為全等級(jí)50

[移除]治療量有5-22的基礎(chǔ)值

治療量的AP加成由全等級(jí)0.1提高到0.13/0.16/0.19/0.22/0.25

[新增]如果目標(biāo)是小兵或者小型野怪,治療效益只有25%

新的召喚師圖標(biāo)

圣錘之毅 波比

堅(jiān)定風(fēng)采(W)

主動(dòng):

冷卻時(shí)間由24/22/20/18/16秒降低至24/21/18/15/12秒

[新增]如果波比阻擋了突進(jìn),那目標(biāo)還會(huì)被縛地并減速25%,持續(xù)2秒

加速效果由30%提高到35%

持續(xù)時(shí)間由2.5秒降低至2秒

新的表情

蒸汽機(jī)器人 布里茨

過(guò)載運(yùn)轉(zhuǎn)(W)

加速效果由70/75/80/85/90%降低至20/25/30/35/40%

持續(xù)時(shí)間由5秒降低至4秒

[移除]加速效果會(huì)不斷衰減

攻速由30/38/46/54/62%降低至30/35/40/45/50%

[移除]過(guò)載運(yùn)轉(zhuǎn)結(jié)束后會(huì)減速

[新增]可以重新施放最多3次,每次重新施放時(shí),會(huì)刷新持續(xù)時(shí)間并疊加加速效果,最后1次重新施放可以提前結(jié)束該效果

[新增]過(guò)載運(yùn)轉(zhuǎn)結(jié)束后,每疊加了1層加速,布里茨禁錮自身1秒

靜電力場(chǎng)(R)

主動(dòng):

冷卻時(shí)間由60/45/30秒提高到90/60/30秒

[新增]摧毀所有目標(biāo)的護(hù)盾

[新增]清除布里茨自身正在受到的移動(dòng)受損效果

新的守衛(wèi)眼皮膚

荒漠屠夫 雷克頓

冷酷捕獵(W)

50怒氣獎(jiǎng)勵(lì):

[新增]摧毀目標(biāo)已存在的護(hù)盾

死亡回放

河流之王 塔姆

培養(yǎng)品味(被動(dòng))

[移除]施法會(huì)根據(jù)層數(shù)造成額外傷害

[移除]會(huì)根據(jù)目標(biāo)層數(shù)堆疊傷害

最大生命值加成由1.5%提高到2.5%

巨舌鞭笞(Q)

冷卻時(shí)間由8/7/6/5/4秒提高到8/7.5/7/6.5/6秒

[移除]可以命中弧形范圍內(nèi)的敵人

[新增]如果巨舌鞭笞眩暈了目標(biāo),會(huì)將其身上的培養(yǎng)品味層數(shù)消耗

減速效果由50/55/60/65/70%降低至30/35/40/45/50%

減速效果的持續(xù)時(shí)間由2秒提高到3秒

眩暈時(shí)間由1.5秒提高到2秒

大快朵頤(W)

[移除]被吞噬的目標(biāo)的視野會(huì)減少

[移除]目標(biāo)在吞噬后會(huì)被眩暈0.25秒

[新增]可以對(duì)蒼藍(lán)雕紋魔像和緋紅印記樹(shù)怪使用

厚實(shí)表皮(E)

冷卻時(shí)間由全等級(jí)6秒調(diào)整為11/9/7/5/3秒

計(jì)算冷卻的時(shí)間點(diǎn)由施放時(shí)調(diào)整為護(hù)盾消失時(shí)

承受傷害轉(zhuǎn)化為灰色生命值的比例由80/85/90/95/100%降低至50/52.5/55/57.5/60%

灰色生命值轉(zhuǎn)化為治療量的比例由20/25/30/35/40%提高到全等級(jí)100%

英雄改動(dòng)

諾克薩斯統(tǒng)領(lǐng) 斯維因

狂食鴉群(被動(dòng))

[移除]最多存儲(chǔ)5片魂屑

[新增]每收集一片魂屑,斯維因永久獲得5最大生命值

[新增]每收集一片魂屑,斯維因回復(fù)4/5.5/7%最大法力值

解脫之手(Q)

冷卻時(shí)間由7.5/6.25/5/3.75/2.5秒提高到9/7.5/6/4.5/3秒

范圍由725降低至625

每道惡魔之力間的角度由8提高到10

[移除]可以被小兵阻擋

[移除]每擊殺一個(gè)單位回復(fù)法力值

惡魔升華(R)

對(duì)非英雄單位的吸取量由20%降低至10%

[新增]持續(xù)期間,每收集一片魂屑,永久獲得的最大生命值額外提高5

[新增]斯維因可以吸取范圍內(nèi)所有敵人,包括隱身的單位

[移除]需要吸取一定生命值后才能施放惡魔耀光

惡魔耀光:

[移除]消耗掉所有魂屑,并根據(jù)魂屑數(shù)量造成傷害

[新增]根據(jù)惡魔升華吸取的生命值造成傷害,最多造成200/300/400(+1AP)魔法傷害

天啟者 卡爾瑪

堅(jiān)定不移(W)

[新增]提供真視效果

離群之刺 阿卡麗

我流奧義!寒影(Q)

AP加成由0.7提高到0.8

我流奧義!霞陣(W)

冷卻時(shí)間由25/22/19/16/13秒提高到全等級(jí)25秒

能量回復(fù)由40/50/60/70/80提高到全等級(jí)80

計(jì)算冷卻的時(shí)間點(diǎn)由煙霧消失后調(diào)整為施放時(shí)

[移除]可以通過(guò)進(jìn)出煙幕來(lái)延長(zhǎng)持續(xù)時(shí)間

潛行類(lèi)型由遮蔽調(diào)整為隱身

我流奧義!隼舞(E)

初次施放:

基礎(chǔ)傷害由70/105/140/175/210降低至40/70/100/130/160

AD加成由0.7額外AD調(diào)整為0.35總AD

[新增]現(xiàn)在傷害有0.5AP的加成

再次施放:

基礎(chǔ)傷害由50/80/110/140/170降低至40/70/100/130/160

AD加成由0.7額外AD調(diào)整為0.35總AD

[新增]現(xiàn)在傷害有0.5AP的加成

我流秘奧義!表里殺繚亂(R)

冷卻時(shí)間由100/85/70秒提高到120/110/100秒

詭術(shù)妖姬 樂(lè)芙蘭

幻影鎖鏈(E)

[新增]提供真視效果

血港鬼影 派克

魅影浪洄(E)

[新增]可以眩暈非英雄單位

涌泉之恨(R)

基礎(chǔ)傷害由250-550(于6-18級(jí)變化)調(diào)整為250/350/450

額外AD加成由0.8提高到2

穿甲加成由1.5提高到2

[新增]對(duì)涌泉之恨無(wú)法擊殺的單位只造成50%傷害

[調(diào)整]如果涌泉之恨使派克獲得了擊殺,那他和最后一個(gè)助攻的隊(duì)友都將會(huì)獲得1份你也有份

[調(diào)整]如果涌泉之恨使派克獲得了助攻,那他將會(huì)獲得2份你也有份

[新增]如果派克可以無(wú)消耗再次施放該技能,那他的生命條旁邊將會(huì)顯示該技能圖標(biāo)

墮落天使 莫甘娜

靈魂鐐銬(R)

[新增]提供真視效果

不祥之刃 卡特琳娜

死亡蓮華(R)

治療削減由40%提高到60%

熔巖巨獸 墨菲特

花崗巖護(hù)盾(被動(dòng))

[新增]墨菲特體型會(huì)隨護(hù)甲成長(zhǎng)

地震碎片(Q)

范圍由625提高到700

彈道速度由1200提高到1400

移速偷取由14/17/20/23/26%提高到20/25/30/35/40%

持續(xù)時(shí)間由4秒降低至3秒

地震碎片的施放位置由墨菲特身后調(diào)整為墨菲特右手

[新增]被影響到的目標(biāo)現(xiàn)在身上會(huì)被熔巖特效覆蓋

晴天霹靂(W)

[重做]

被動(dòng):

墨菲特獲得10/15/20/25/30%額外護(hù)甲,該護(hù)甲會(huì)在花崗巖護(hù)盾生效時(shí)提高到3倍

主動(dòng):

藍(lán)耗:35

冷卻時(shí)間:12

墨菲特重置普攻,下次普攻額外造成30/45/60/75/90(+0.2AP)(+0.15護(hù)甲)物理傷害

接下來(lái)5秒內(nèi),他的普攻將施加余震效果,對(duì)前方范圍內(nèi)的敵人造成10/20/30/40/50(+0.2AP)(+0.1護(hù)甲)物理傷害

大地震顫(E)

藍(lán)耗由50/55/60/65/70降低至40/45/50/55/60

勢(shì)不可擋(R)

[新增]現(xiàn)在地面會(huì)增加撞擊坑的特效

暴怒騎士 克烈

飛索捕熊器(騎乘Q)

[新增]如果成功拉拽了一名敵人,那該目標(biāo)在接下來(lái)5秒內(nèi)受到的治療效果減少60%

齊天大圣 孫悟空

石之力(被動(dòng))

[重做]

粉碎打擊:

每當(dāng)悟空或者他的替身對(duì)敵方英雄造成了傷害,就會(huì)對(duì)該目標(biāo)施加一層粉碎打擊(最多5層),持續(xù)4秒

每有一層粉碎打擊,悟空和他的替身對(duì)該目標(biāo)的傷害會(huì)提高4%

金剛不壞:

如果1400碼范圍內(nèi)有至少3個(gè)敵方英雄出現(xiàn)在視野里,悟空獲得22-56(+0.2額外護(hù)甲)的護(hù)甲和22-56(+0.2額外魔抗)的魔抗,持續(xù)6秒,并且如果敵人仍舊在附近,會(huì)刷新持續(xù)時(shí)間

金箍棒(Q)

[重做]

藍(lán)耗:25/30/35/40/45

冷卻時(shí)間:9/8/7/6/5

被動(dòng):

悟空每次施法后,他的下一次普攻會(huì)額外獲得125攻擊距離

主動(dòng):

悟空的下次普攻額外造成20/35/50/65/80(+0.2額外AD)魔法傷害,并且回復(fù)20/30/40/50/60(+0.25總AD)的生命值(目標(biāo)是小兵時(shí)回復(fù)量減半)

真假猴王(W)

冷卻時(shí)間由18/16/14/12/10秒降低至16/14/12/10/8秒

計(jì)算冷卻的時(shí)間點(diǎn)由施法開(kāi)始時(shí)調(diào)整為替身消失時(shí)

[調(diào)整]現(xiàn)在施放該技能時(shí)的替身動(dòng)作會(huì)與悟空停止移動(dòng)時(shí)相同

替身的持續(xù)時(shí)間由全等級(jí)1.5秒提高到2.5/3/3.5/4/4.5秒

位移距離由100提高到200

[移除]替身會(huì)對(duì)敵人造成魔法傷害

[新增]替身會(huì)對(duì)敵人進(jìn)行攻擊,目標(biāo)是英雄時(shí)造成0.5總AD的物理傷害,目標(biāo)是小兵或野怪時(shí)造成1總AD的物理傷害(附帶攻擊特效)

[調(diào)整]施法方向?yàn)橹羔樀姆较?,而不是悟空的面?/p>

[新增]現(xiàn)在可以穿過(guò)比較窄的地形

[新增]現(xiàn)在如果悟空在施放該技能時(shí)擁有騰云突擊的攻速加成,那替身也可以享受

[新增]現(xiàn)在如果悟空在施放該技能時(shí)擁有金箍棒的強(qiáng)化效果,那替身也可以享受

騰云突擊(E)

額外AD加成由0.8降低至0.5

[新增]現(xiàn)在分身可以與其他單位互相作用,這意味著很難判斷哪個(gè)才是本體,并且分身可以阻擋非指向性技能

大幅提高次要目標(biāo)的判定范圍

大鬧天宮(R)

[新增]現(xiàn)在可以通過(guò)施放其它技能來(lái)立刻停止該技能

計(jì)算冷卻的時(shí)間點(diǎn)由施法結(jié)束時(shí)調(diào)整為施法開(kāi)始時(shí)

光輝女郎 拉克絲

曲光屏障(W)

基礎(chǔ)護(hù)盾值由50/65/80/95/110提高到50/70/90/110/130

護(hù)盾值的AP加成由0.2提高到0.3

[移除]折返時(shí)產(chǎn)生的護(hù)盾值加倍

護(hù)盾的持續(xù)時(shí)間由3秒降低至2.5秒

終極閃光(R)

冷卻時(shí)間由80/65/50秒降低至80/60/40秒

AP加成由0.75提高到0.8

[移除]如果英雄在被終極閃光命中后的1.75秒內(nèi)死亡,返還部分冷卻時(shí)間

設(shè)計(jì)師雜談

塞拉斯

正在測(cè)試將E的護(hù)盾改為只能抵擋魔法傷害,想法是通過(guò)擴(kuò)大塞拉斯面對(duì)物理和魔法的強(qiáng)度差距來(lái)減少他作為盲選的強(qiáng)度。

為了補(bǔ)償打野塞拉斯,可能會(huì)讓W(xué)也作用于野怪。

悟空

感謝之前在PBE提供的反饋,這對(duì)我們有很大幫助。

我們會(huì)繼續(xù)根據(jù)這些方向來(lái)進(jìn)行改動(dòng),并且也可能進(jìn)行一些后續(xù)的平衡調(diào)整。

不確定什么時(shí)候能正式上線,主要取決于美工什么時(shí)候有時(shí)間來(lái)進(jìn)行視覺(jué)效果的改動(dòng),也許動(dòng)畫(huà)和一些聲效也要變化。

上路那些安全的遠(yuǎn)程英雄

談到上路,我們可能需要對(duì)一些英雄進(jìn)行調(diào)整,他們?cè)谏下纺茴l繁進(jìn)行普攻輸出并且脫戰(zhàn)能力出色,例如凱南、杰斯、妮蔻。我們可能會(huì)降低他們前期的輸出,補(bǔ)償一些成長(zhǎng)性,并且讓他們的對(duì)線更加危險(xiǎn)。

符文法師 瑞茲

超負(fù)荷(Q)

[BUG修復(fù)]曾導(dǎo)致施放期間會(huì)取消瑞茲的移動(dòng)指令

[BUG修復(fù)]曾導(dǎo)致彈射時(shí),如果初始目標(biāo)被施加了涌動(dòng)效果,那超負(fù)荷會(huì)再次彈射回該目標(biāo)

法術(shù)涌動(dòng)(E)

[BUG修復(fù)]曾導(dǎo)致彈射到英雄時(shí)無(wú)法正確觸發(fā)法力流系帶

[BUG修復(fù)]曾導(dǎo)致彈射時(shí),會(huì)再次彈射回初始目標(biāo)

對(duì)9.13一些改動(dòng)的觀察

-嘉文四世、凱南、泰達(dá)米爾:我們加快了他們AOE的響應(yīng)速度,但同時(shí)在無(wú)意間加強(qiáng)了這些技能的范圍。這導(dǎo)致他們的技能范圍增加了50,是一個(gè)顯著的加強(qiáng)。應(yīng)該已經(jīng)通過(guò)熱修復(fù)修正了,之后會(huì)繼續(xù)觀察他們的情況,看看響應(yīng)速度的提升是否顯著加強(qiáng)了他們,還是只是體驗(yàn)改進(jìn)。

-黛安娜:看起來(lái)也變強(qiáng)了很多,但我們的改動(dòng)應(yīng)該不會(huì)提升那么多強(qiáng)度,應(yīng)該是BUG的原因。

-娑娜:強(qiáng)度的下降從數(shù)據(jù)上來(lái)說(shuō)符合預(yù)期,暫時(shí)還不確定對(duì)娑娜+肉輔(主要是塔里克)這種搭配的影響,輔助娑娜看起來(lái)強(qiáng)度還行,所以希望以后不需要后續(xù)改動(dòng)了。

-派克:如預(yù)期一樣縮小了單人線和輔助位的差距,并不想因?yàn)檎{(diào)整單人線派克而導(dǎo)致輔助派克變得很糟糕,9.12版本的單人線派克在某些方面確實(shí)對(duì)游戲健康不好。

射手

我個(gè)人覺(jué)得這個(gè)游戲可能需要更多前期強(qiáng)力后期相對(duì)疲軟的射手,例如更極端的盧錫安或者別的什么。

這可以提升單排對(duì)所有人的體驗(yàn),這些射手不再那么依賴(lài)團(tuán)隊(duì),但也不會(huì)在后期那么難以阻擋。