玩了一段時間《星之召喚士》,我發(fā)現(xiàn)它是一個很有深度策略性的卡牌游戲,尤其是魔紋系統(tǒng),更是耐人尋味。作為一個還算資深的測試玩家,我就為眾多小白玩家掃盲分析一下我認為這個游戲最有意思,最硬核的系統(tǒng)--魔紋...

玩了一段時間《星之召喚士》,我發(fā)現(xiàn)它是一個很有深度策略性的卡牌游戲,尤其是魔紋系統(tǒng),更是耐人尋味。作為一個還算資深的測試玩家,我就為眾多小白玩家掃盲分析一下我認為這個游戲最有意思,最硬核的系統(tǒng)--魔紋系統(tǒng)。

在我看來,既然是掃盲貼,就從最基本的內容開始,簡單分析一下魔紋系統(tǒng)的內容和具體需要注意的關鍵點(已經(jīng)通關巨龍之巢難度12級的高玩就可以不用再看啦)~

打開魔紋系統(tǒng),一眼就可以看出魔紋的內容包括套裝、主屬性、副屬性、等級、品質、五大部分。

【套裝】

游戲里的套裝類型一共有16個,就這里不一一列舉了,其中,基礎魔紋是有和沒有的區(qū)別,獲取到了就直接穿上,新手玩家應該注重關注前期容易獲得并且效果明顯的魔紋,我認為可以考慮這五種搭配:生命、強攻、會心、守護和急速。

①生命:2件套,生命值+15% --所有生命型都應該穿滿3套6件生命套裝。

②強攻:4件套,攻擊力+35% --攻擊型星靈穿4件強攻,2件會心毫無疑問。

③會心:2件套,暴擊率+12% --攻擊型星靈穿4件強攻,2件會心毫無疑問。

④急速:4件套,攻擊速度+25%--這個套裝需要結合星靈技能來考慮穿戴,如果某個星靈技能偏輔助,且經(jīng)常最后一個死,那就可以考慮改穿急速套了(可以增加回合數(shù),使用更多技能來輔助輸出或坦克)。

基本上遵守以上規(guī)律,配合星靈類型和技能來穿戴魔紋,就可以有事半功倍的效果,后期攢齊了更高級的套裝再進行替換。

【主屬性】

魔紋的主屬性分很多類型,一開始可能看著眼花,但我整理了一下發(fā)現(xiàn)還是有規(guī)律可循的,小白只需要注意以下幾點即可。

①一三五號位:不用考慮主屬性,這里一三五號位是系統(tǒng)固定的,只需要考慮其他位置即可(不得不說系統(tǒng)還挺貼心的,造福選擇困難癥了)~

②二四六號位:這幾個位置都有固定的數(shù)值隨機范圍,都包含攻擊百分比、防御百分比、生命百分比、固定攻擊、固定防御、固定生命,基本原則就是,根據(jù)星靈類型選擇對應的百分比屬性側重:

攻擊型à攻擊百分比、生命型à生命百分比、防御型à防御百分比

③二號位:特殊屬性攻擊速度,輔助考慮使用攻擊速度,其他都不考慮了。

④四號位:特殊屬性暴擊率、暴擊傷害,一般不建議前期考慮增加這兩項屬性,因為不太穩(wěn)定(后期暴擊撐滿的時候可以考慮),但個別星靈有加暴擊的技能,如風貓武士,則可以考慮穿暴擊傷害屬性了,所以,結合星靈本身技能才是正確的做法。

⑤六號位:特殊屬性效果命中、效果抵抗,這兩個屬性都算是后期PVP追求的屬性了,對于新手可以說是性價比非常低,不考慮。

【副屬性】

這里算是很值得細細研究的地方了,包含了精煉、更換等,新手玩家不用過多去追求,只要大概選取星靈類型適合的屬性就行了,后期再進行微調即可。

【品質】

魔紋的品質等級共分6等,紅>橙>紫>藍>綠>白,因為魔紋品質在獲得的時候就是固定的,無法通過升級來提高,所以,新手只要知道哪個顏色比哪個顏色厲害就行了。唯一需要注意的是,不同品質可以達到的最高等級不一樣、不同品質每級增加的主屬性數(shù)值不同,如果在魔紋組隊本內獲得了更高品質的魔紋,可以不用想直接進行替換。

【等級】

魔紋滿級60級,每級提升均增加主屬性數(shù)值,每15級可以隨機提升一條副屬性數(shù)值/增加一條隨機副屬性。魔紋強化是提升星靈的一個很重要的功能,每個品種魔紋可到達的等級不一樣,而且魔紋強化后出售可以獲得全額的金幣返還,所以不用考慮,穿上了直接強化到滿級吧~

以上內容熟練掌握,足夠大家的魔紋在通關巨龍之巢難度12前使用,不用謝,我只是《星之召喚士》的快樂測評玩家。事了拂衣去,深藏功與名~