導(dǎo) 在《英雄很萌Q傳》里面,當(dāng)我們升到了20級(jí),將手頭的伙伴都升到了3星,是不是感覺推圖越來越吃力,越來越力不從心了?這一切并不是由于腰酸背痛,而是因?yàn)槟闳鄙俑咝羌?jí)伙伴!而當(dāng)你看了我上一篇經(jīng)驗(yàn)介紹的話,這...

在《英雄很萌Q傳》里面,當(dāng)我們升到了20級(jí),將手頭的伙伴都升到了3星,是不是感覺推圖越來越吃力,越來越力不從心了?這一切并不是由于腰酸背痛,而是因?yàn)槟闳鄙俑咝羌?jí)伙伴!而當(dāng)你看了我上一篇經(jīng)驗(yàn)介紹的話,這個(gè)問題應(yīng)當(dāng)已經(jīng)解決了。然而新的問題又出現(xiàn)了,為什么不讓我的強(qiáng)力伙伴上場(chǎng)呢?

這涉及到一個(gè)新的概念——統(tǒng)御力。統(tǒng)御力是取決于召喚師等級(jí)的屬性,只有召喚師統(tǒng)御力夠高,才能夠駕馭高級(jí)的寵物。

(圖一中為3星皮卡丘、7星噴火龍和4星喬巴,所以統(tǒng)御力是40。)

2星的藍(lán)色伙伴需要6點(diǎn)統(tǒng)御力,3星的需要10點(diǎn),4星的需要12點(diǎn),而七星的紫色伙伴需要18點(diǎn)統(tǒng)御力。玩家在40級(jí)以前,每升一級(jí)會(huì)獲得1點(diǎn)統(tǒng)御力,20級(jí)的召喚師的統(tǒng)御力是36點(diǎn),我們可以恰好上場(chǎng)3個(gè)4星伙伴。但是如果我們上場(chǎng)一個(gè)7星伙伴的話,剩下的18點(diǎn)統(tǒng)御力我們只能上場(chǎng)一個(gè)3星和一個(gè)2星的伙伴。所以有舍必有得,既然有了7星的強(qiáng)力伙伴,就毫不猶豫地讓他上場(chǎng)吧,哪怕有的伙伴因此錯(cuò)過了戰(zhàn)斗的機(jī)會(huì)。

或許你已經(jīng)注意到了,主角技能怒氣槽和寵物們息息相關(guān),其實(shí)怒氣的積攢和寵物們的性格有著直接的關(guān)系。我們打開伙伴列表就可以在右上角看到寵物各自的性格了。

例如我們常用的酷貓的性格是活躍性,這樣性格的寵物輪到自己的回合就會(huì)增加5點(diǎn)怒氣值。別看量少,但是穩(wěn)定!是團(tuán)隊(duì)中怒氣穩(wěn)定的積攢者。再比如果斷性的喬巴,每當(dāng)它遇到自己屬性克制的敵人的時(shí)候,就會(huì)增加15點(diǎn)怒氣值。所以當(dāng)對(duì)面敵人是草屬性的時(shí)候,我們團(tuán)隊(duì)的怒氣值就會(huì)長(zhǎng)得格外快。

寵物的性格類型還有懦弱性、斗志性等等,多達(dá)十幾種,不同的性格對(duì)戰(zhàn)局的影響也是十分重要的。所以,在組建隊(duì)伍的時(shí)候看看伙伴的性格是否是你想要的類型吧。