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個(gè)人禁項(xiàng):無(wú)BUG外交,正常比例配兵,除了孫仁不主動(dòng)聯(lián)姻,不做附庸,不玩細(xì)作。
MOD方面:只在第一個(gè)馬騰檔之后加了個(gè)壽命MOD。
先說(shuō)第一個(gè)馬騰檔,第一局還非常不熟練,馬騰實(shí)際上及其不適合種田,君主自帶減秩序,這局打成了齊宣王,開(kāi)局打完黃巾后不打武都,等開(kāi)春點(diǎn)州牧改革,拉滿部隊(duì)再南下,先滅龔都,然后滅張魯劉璋一路南下,玩的時(shí)候還沒(méi)有更新,我打誰(shuí)袁紹就收誰(shuí)做狗,變相成齊宣王了,最多有十六七國(guó)來(lái)打,為此發(fā)帖吐槽過(guò)這游戲的補(bǔ)給機(jī)制,從河北山東一路入蜀,簡(jiǎn)直BUG。
第二個(gè)劉備檔轉(zhuǎn)回演義模式,因?yàn)檎E浔那闆r下史實(shí)模式將衛(wèi)太強(qiáng)了,我這些檔里只有史實(shí)模式單個(gè)人物最高殺敵能過(guò)千,后面打的檔最高也才600+。
劉備開(kāi)局一路往南打,滅張超笮融劉繇到建業(yè)后再往北打賺錢種田(打仗實(shí)在太掙錢了),因?yàn)樽娈a(chǎn)的緣故,這游戲附庸就和P社游戲的神羅天征一樣1+1>2,所以開(kāi)戰(zhàn)滅小勢(shì)力就可安心種田。
至于民兵維護(hù)費(fèi)寶物套裝,玩了這么多個(gè)檔一次沒(méi)見(jiàn)到過(guò)…
下面說(shuō)下配兵,系統(tǒng)判定能贏我基本就不手動(dòng)。
武將基本是火X水,X是木金土都行,火將木將可以指揮,技能線一定要靠近志遠(yuǎn)和屈伸。
前中期就是全民兵,2騎8步8弓,8步中2戟6盾,自動(dòng)手動(dòng)都能打,如果武將自帶滿編招出來(lái)不換兵,攻城墻前把一個(gè)弓換投石,打完也不用換回來(lái)一直帶著就行了。
后期(其實(shí)到現(xiàn)在隨便玩了)種完田稱帝之后改為火將4騎2坤地,X6乾天,水將4黑龍2投石。
吐槽下高難度下的高級(jí)兵,沒(méi)錢時(shí)用不起,有錢時(shí)沒(méi)卵用,因?yàn)橛绣X的時(shí)候早就隨便玩了,然后每次我一換完兵,AI就跑來(lái)禪讓我也是很服的。
科技線也很迷,因?yàn)榉N田基本沒(méi)點(diǎn)過(guò)火線,黑龍也出的很晚,最先出的都是白龍火線基本都是最后想玩玩騎兵才關(guān)注,至于重新部署什么的…規(guī)劃好路線根本用不上。
第三個(gè)曹操檔單純?yōu)榱送骝T兵開(kāi)的,開(kāi)局打完任務(wù)然后北伐統(tǒng)一河北,期間完全不建設(shè),統(tǒng)一后開(kāi)始建設(shè)一般會(huì)有10萬(wàn)+的存款,然后掛掛機(jī)建設(shè)之后換了騎兵棄檔了。
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