跑跑卡丁車手游中的颶風(fēng)是一個(gè)傳說級別的車輛,作為一個(gè)比較平衡的游戲,雖然傳說級別的車輛在各種屬性都比一般的車要好,但是對比同等級的車輛,一定都是會有著不容的弱點(diǎn)的,那颶風(fēng)屬性有什么強(qiáng)大的地方,又有什么缺點(diǎn)呢?
Q
颶風(fēng)系列在端游時(shí)就已經(jīng)有著相當(dāng)大的粉絲群,而在我們的《跑跑卡丁車官方競速版》手游中,颶風(fēng)系列也是備受關(guān)注,那么蔥頭如何評價(jià)颶風(fēng)在賽道上的表現(xiàn)呢?
蔥頭:每個(gè)賽車都有自己的優(yōu)缺點(diǎn),沒有哪輛車是十全十美的,颶風(fēng)也不例外。所以我們要通過各個(gè)方面研究才能對一輛賽車進(jìn)行綜合評測,不知道皮蛋想先聽哪個(gè)方面呢?
Q
我覺得賽車手們第一眼看到的肯定先是賽車的外觀,那么蔥頭工程師就從外觀來給我們評測一下吧!
蔥頭:《跑跑卡丁車官方競速版》手游中的颶風(fēng)在端游的基礎(chǔ)上進(jìn)行了一些小規(guī)模的修改,與端游相比呢,手游中的颶風(fēng)更具科技感。尤其是在車頭這部分,不再是端游中的重頭輕尾,而是把車頭改的更加有立體感,使車的整體重心偏后一些。并且車身的整體色調(diào)不再是端游中單一的藍(lán)色,而是藍(lán)黑相間,更加富有神秘感。
在尾部設(shè)計(jì)方面,颶風(fēng)在氮?dú)饧铀贂r(shí)會有尾翼出現(xiàn),能夠增加賽車在氮?dú)饧铀贂r(shí)漂移的穩(wěn)定性。而在噴焰上,手游跟端游一致,采用了上下噴焰,而不是全部堆積在下方或上方,這樣一來能夠使噴焰更加豐富華麗,如果有喜歡華麗噴焰效果的小伙伴,就一定不要錯(cuò)過颶風(fēng)。
Q
看來蔥頭老師對這輛颶風(fēng)有著細(xì)致的研究啊,把我們手游中的颶風(fēng)和端游中的進(jìn)行了詳細(xì)的對比,從車輛的色調(diào)到車輛的整體形狀再到尾部的噴焰都進(jìn)行了詳細(xì)的對比講解。但是一輛賽車最重要的還是它的性能,那么這輛颶風(fēng)的性能是不是也像它的外觀那樣給力呢?
蔥頭:颶風(fēng)賽車在端游中曾經(jīng)叱咤風(fēng)云,號稱在直道上沒有颶風(fēng)追不上的車。從它的各項(xiàng)數(shù)據(jù)可知,颶風(fēng)有著更長的加速時(shí)間,也就意味著如果在直道上兩個(gè)人都擁有一個(gè)氮?dú)?,因?yàn)閾碛懈L的加速時(shí)間,颶風(fēng)完全可以追上甚至超越對手。
Q
颶風(fēng)的性能果然就跟它的名字一樣啊,說完了外觀和性能后,接下來就是每個(gè)玩家最在意的手感了,那么這輛颶風(fēng)在實(shí)戰(zhàn)中的手感如何呢?
蔥頭:颶風(fēng)的手感跟性能跟他的名字一樣,像風(fēng)一樣輕。颶風(fēng)的重量在眾多車輛中屬于比較輕的,所以在漂移時(shí)會特別靈敏。需要玩家們對賽車有很強(qiáng)的掌控性,一旦操控不當(dāng)就很可能會出現(xiàn)失誤,需要小伙伴們多多練習(xí)才能夠合理的掌握這股“颶風(fēng)”。如果我們拿棉花糖來與颶風(fēng)對比的話,單從性能上看,棉花糖在彎道上比颶風(fēng)稍微好一點(diǎn)點(diǎn);但是看手感的話,颶風(fēng)的手感要比棉花糖輕一些、更加的靈敏,兩輛車各有各的優(yōu)勢所在,希望小伙伴們在挑選車輛時(shí)還要結(jié)合自身的實(shí)際情況啊~
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