導(dǎo) 親愛的玩家您好,《黑騎士》首次技術(shù)壓力測試期間,收到了很多玩家的BUG反饋和優(yōu)化建議,我們將在二測版本進行優(yōu)化,并開放新功能、玩法。二測將于近期開啟,敬請期待。 一、功能規(guī)劃 1. 侍寵精靈; 2. ...
親愛的玩家您好,《黑騎士》首次技術(shù)壓力測試期間,收到了很多玩家的BUG反饋和優(yōu)化建議,我們將在二測版本進行優(yōu)化,并開放新功能、玩法。二測將于近期開啟,敬請期待。
一、功能規(guī)劃
1. 侍寵精靈;
2. 增加3個人類新英雄;
3. 戰(zhàn)斗錄像;
4. 神秘玩法。
二、BUG修復(fù)
1. 優(yōu)化CDN,修復(fù)部分玩家登陸、加載、鏈接卡的問題;
2. 競技場排名全服提示,所有人都是“第一”;
3. 惡魔塔,每層之間的界面有一像素的縫隙;
4. 鑒定數(shù)值如果該條隨機的概率為0,則隨機不出來;
5. 新手引導(dǎo)右上角沒有鎖死的情況;
6. 公會,對方?jīng)]有獲贈體力次數(shù)的時候,我方提示不正確;
7. 新手引導(dǎo)中,鑒定的引導(dǎo),不能一次性多件,否則會被打斷;
8. 副本次數(shù)偶發(fā)不刷新問題;
9. 購買了副本次數(shù)之后,顯示副本次數(shù)不為0,但是點擊開始戰(zhàn)斗提示次數(shù)不足的問題;
10. 副本開啟問題;
11. 玩家用了比較特殊的字體,無法出售的問題;
12. 體力未按時間增加;
13. 公會的競拍人數(shù)顯示錯誤;
14. 活動領(lǐng)取激活碼提示了錯誤編碼;
15. 劍士技能2的描述問題;
16. 副本章節(jié)偶發(fā)沒有正常開啟,小人卡住的情況;
17. 公會總?cè)藬?shù)超過了規(guī)定限制;
18. 同時抽到2個英雄時,一個英雄未轉(zhuǎn)化成靈魂石的問題;
19. 競技場排行榜和戰(zhàn)斗記錄點開沒消息;
20. 公會BOSS挑戰(zhàn)刷新次數(shù)沒有按時刷新問題;
21. 聊天信息記錄在網(wǎng)絡(luò)情況不理想的情況下,沒有保存推送15條聊天記錄的問題;
22. 公會體力贈送超過每日限制的問題;
23. 公會中離線的情況下贈送體力次數(shù)可能不會重置的問題;
24. 服務(wù)器更新后出現(xiàn)有的玩家無法看到公會列表的問題;
25. 退出公會的提示:“消失”需要改成“小時”;
26. 開啟第二個BOSS之后,重置第一個BOSS出現(xiàn)不能打的問題;
27. 玩家通過物品碎片途徑進入到不能進入的副本問題;
28. 競技場第六名只能匹配到2個對手的問題;
29. 更換公會贈送體力次數(shù)會重置的問題;
30. 蜥蜴人釋放奧義技能,對方出現(xiàn)格擋,戰(zhàn)斗會被卡住的問題;
31. 批量強化后沒有實時刷新強化等級和戰(zhàn)斗力;
32. 競技場戰(zhàn)斗力沒有實時刷新,需要關(guān)掉界面再次打開才會刷新;
33. 公會介紹沒有寫清楚副會長權(quán)限,BOSS戰(zhàn)斗回合為15回合;
34. 星空神殿在未獲取數(shù)據(jù)之前,客戶端未禁用對應(yīng)的按鈕;
35. 惡魔塔,困難及以上難度沒有掉落經(jīng)驗藥水;
36. 寶石界面將寶石卸下,然后點替換,再選中某個裝備出現(xiàn)的報錯;
37. 公會會長連續(xù)2次退出公會的bug;
38. 開著app過5點,寶藏副本剩余次數(shù)沒有刷新;
39. 附魔提升,特效需要在退出界面之后再重新進來才能看到;
三、內(nèi)容優(yōu)化
1. 英雄數(shù)值平衡調(diào)整
a. 暗夜盜賊(加強)
被動技能【洞悉弱點】所增加的暴擊,由每級2點加強為每級3點
b. 骷髏領(lǐng)主(加強)
作為第一個得到的3星英雄,他的表現(xiàn)顯然還不盡人意
被動技能【憤怒之眼】所增加的暴擊,由每級2點加強為每級3點
被動技能【不死】復(fù)活所恢復(fù)的血量,由1500/3000/4500/6000/7500/9000/10500
加強為 3000/5000/7000/9000/11000/13000/15000
c. 亡靈將軍(加強)
一個PK戰(zhàn)術(shù)型英雄,我們希望稍稍加強他的通用性
被動技能【深淵力量】所增加的暴擊,由每級2點加強為每級3點
d. 獸人王(加強)
我們希望這只老牛能夠在PK中有更多出場機會,故而稍增強了他的控制穩(wěn)定性
主動技能【霸者嘲諷】的同級命中率由60% 加強為65%
e. 蜥蜴人(加強)
我們覺得這只手臂強壯的蜥蜴還不夠犀利,他可以更華麗一些
被動技能【敏捷反應(yīng)】的連擊率每級上升5%
f. 龍鷹(加強)
被動技能【鷹眼】所增加的暴擊,由每級2點加強為每級3點
主動技能【龍鷹風(fēng)暴】產(chǎn)生的隨機睡眠效果,由隨機1人增加為隨機2人
g. 整體增強:
應(yīng)廣大玩家要求,英雄升星將獲得更高的屬性加成,即使在游戲前期,高星級英雄的作用也將更為明顯,且降低了英雄升星所需的武魂數(shù)量。
2. 公會數(shù)值調(diào)整
a. 降低了公會升級所需資金,公會升級更容易;
b. 下降了所有公會技能的提升數(shù)值
我們注意到公會技能前期所帶來的增幅過高了(尤其是前3項),以至于影響到了其他系統(tǒng),因此進行了削弱,以便玩家能將關(guān)注重點更多投入到裝備上。
3. 戰(zhàn)斗規(guī)則調(diào)整
a. 應(yīng)廣大玩家要求,連接額外的紫色能量,同樣可產(chǎn)生傷害加成;
b. 當(dāng)連接6個以上紫色能量時,部分英雄大招會產(chǎn)生額外的效果:
控制類技能的控制成功率將有一定上升;
牧師加血血量會有所提高,并且大招同時可清除一切負面狀態(tài)(包括控制)。
4. 掉落產(chǎn)出調(diào)整
a. 應(yīng)廣大玩家要求,第三章的困難副本由掉落20級紫裝,改為掉落30級紫裝;
b. 小幅減少了后期副本的經(jīng)驗藥產(chǎn)出,增加了惡魔塔的經(jīng)驗藥產(chǎn)出;
c. 應(yīng)廣大玩家要求,召喚法陣鉆石10連抽,必出【龍族的寶藏】。
5. 競技場調(diào)整
由于競技場中防守的一方有較大戰(zhàn)略上的劣勢,應(yīng)廣大玩家要求,我們增加了競技場的守方保護加成:競技場守方玩家,可獲得額外的20%傷害輸出。
6. 抽卡規(guī)則調(diào)整
a. 應(yīng)廣大玩家要求,抽得比現(xiàn)有英雄更高星級英雄時,不再轉(zhuǎn)化為武魂,而是直接替換掉低星英雄,將低星英雄轉(zhuǎn)化為武魂;
b. 英雄鉆石10連抽,必出3星英雄。
7. 競技場、公會、星空神殿等新功能在開啟后,主界面圖標上出現(xiàn)一個new的特效提示;
8. 戰(zhàn)隊系統(tǒng)修改,UI界面優(yōu)化;
9. 競技場排名降低,添加綠點提示;
10. 優(yōu)化簽到、公會競拍等界面打開的效率;
11. 鉆石卡、金幣卡的使用直接賣出;
12. 優(yōu)化聊天界面,每次打開定位至最新的聊天信息位置;
13. 英雄升星的特效優(yōu)化,以及增加戰(zhàn)斗力的數(shù)值滾動上升效果;
14. 戰(zhàn)斗中buff需要增加一個數(shù)值和buff都可疊加的buff形式;
15. 競技場調(diào)整為14級開啟,公會調(diào)整為15級開啟,并添加對應(yīng)的提示;
16. 任務(wù):增加每日的公會互贈體力日常任務(wù),贈送1次可完成;
17. 戰(zhàn)斗中多個求鏈接,符合加成要求時播放更明顯的動態(tài)效果;
18. 12級自動接到系統(tǒng)發(fā)送的可以聊天的提醒;
19. 競技場添加VIP6立即冷卻挑戰(zhàn)時間;
20. 寶箱珍稀物品公告多個物品數(shù)量疊加,添加相應(yīng)的數(shù)量顯示;
21. 黑騎士武魂添加對應(yīng)的性別區(qū)分;
22. 裝備升級保留鑒定數(shù)據(jù);
23. 困難副本、噩夢副本任務(wù)跳轉(zhuǎn)引導(dǎo)定位優(yōu)化;
24. 爬塔物品掉落種類優(yōu)化;
25. 公會BOSS資源優(yōu)化,使用超級大BOSS;
26. 添加體力滿、免費抽寶箱的推送;